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我的朋友

分类: Android平台

2015-08-26 19:09:41

一、每个IntentService都是有限制条件的:

  1. 它不可以直接和应用的界面进行交互,为了将操作结果返回给界面,你需要将他们发送到Activity
  2. 工作请求是按顺序进行的,当已经有一个操作在IntentService中运行时,如果这时你发送另外一个请求,需要等到第一个操作执行完毕后才会继续后面的请求
  3. IntentService中运行的操作是不可以被中断的
二、<service>标签没有包含IntentFilter过滤器。该窗口通过一个明确地Intent向服务发送工作请求,所以不需要任何过滤器。也就是说,只有在同一个应用内,或者是有相同ID的其它应用才可以访问这个服务。

三、intentService的生命周期和Service的一样,onCreate->onStart->onDestry,同时,intentService是由startService启动的,

四、源码分析:
public abstract class IntentService extends Service { 

        private volatile Looper mServiceLooper; 
        private volatile ServiceHandler mServiceHandler; 

        private String mName; 
        private boolean mRedelivery; 
    

        private final class ServiceHandler extends Handler { 

                public ServiceHandler(Looper looper) { 
                        super(looper); 
                } 
    
                @Override 
                public void handleMessage(Message msg) { 
                        onHandleIntent((Intent)msg.obj); 
                        stopSelf(msg.arg1); 
                } 

        }
从源码可以分析出:
IntentService 实际上是Looper,Handler,Service 的集合体,他不仅有服务的功能,还有处理和循环消息的功能.

下面是onCreate()的源码:
        @Override 
        public void onCreate() { 
                super.onCreate(); 

                HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); 
                thread.start(); 

                mServiceLooper = thread.getLooper(); 
                mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); 
        }
分析:IntentService创建时就会创建Handler线程(HandlerThread)并且启动,然后再得到当前线程的Looper对象来初始化IntentService的mServiceLooper,接着创建mServicehandler对象.

下面是onStart()的源码:
        @Override 
        public void onStart(Intent intent, int startId) { 
                Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); 
                msg.arg1 = startId; 
                msg.obj = intent; 

                mServiceHandler.sendMessage(msg); 
        }
分析:当你启动IntentService的时候,就会产生一条附带startId和Intent的Message并发送到MessageQueue中,接下来Looper发现MessageQueue中有Message的时候,就会停止Handler处理消息,接下来处理的代码如下:
        @Override 
        public void handleMessage(Message msg) { 
                        onHandleIntent((Intent)msg.obj); 
                        stopSelf(msg.arg1); 
        }
接着调用 onHandleIntent((Intent)msg.obj),这是一个抽象的方法,其实就是我们要重写实现的方法,我们可以在这个方法里面处理我们的工作.当任务完成时就会调用stopSelf(msg.arg1)这个方法来结束指定的工作.

当所有的工作执行完后:就会执行onDestroy方法,源码如下:
        @Override 
        public void onDestroy() { 
                mServiceLooper.quit(); 
        }
服务结束后调用这个方法 mServiceLooper.quit()使looper停下来.


通过对源码的分析得出:
    这是一个基于消息的服务,每次启动该服务并不是马上处理你的工作,而是首先会创建对应的Looper,Handler并且在MessageQueue中添加的附带客户Intent的Message对象,当Looper发现有Message的时候接着得到Intent对象通过在onHandleIntent((Intent)msg.obj)中调用你的处理程序.处理完后即会停止自己的服务.意思是Intent的生命周期跟你的处理的任务是一致的.所以这个类用下载任务中非常好,下载任务结束后服务自身就会结束退出.

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