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2015年(87)

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分类: LINUX

2015-06-04 09:45:42

原文地址:cache一致性问题总结 作者:tiny_xd

1.现代并行机中,为了提高处理器的速度,处理器往往带有Cache一个数据在整个系统内可能有多份拷贝,这就引发了Cache一致性问题。例如下图中的2个处理器和共享内存构成的系统。初始时刻,处理机P1和P2都将变量X从共享内存装入了私有Cache。这时,两个Cache中和共享内存中的变量X的值是一样的。在程序运行的某一时刻,处理机P1把X的值修改为X',并更新了私有Cache中 的值。此时无论P1采用写直达(write-through),还是写回(write-back)策略,都不会修改P2私有Cache中X的值。这时如果P2需要读取X,则它得到的是过时的值。
  

  Cache一致性问题是指在含有多个Cache的并行系统中,数据的多个副本(因为没有同步更新)而造成的不一致问题。以上的例子是由于多个处理器共享一个可写变量造成的Cache不一致。还有其它原因也会造成Cache一致性问题,比如进程迁移和某些I/O操作等。

在各种数字信号处理系统中,CACHE被广泛用于弥补Core与存储器之间的速度差异。在CACHE的使用过程中,存在不同类型存储器之间数据是否一致的问题。本文着重分析TI高性能C64x+ DSP系列中各级CACHE之间数据一致性问题以及如何进行一致性维护。

CACHE作为Core和低速存储器之间的桥梁,基于代码和数据的时间和空间相关性,以块为单位由硬件控制器自动加载Core所需要的代码和数据。如果所有程序和数据的存取都由Core完成,基于CACHE的运行机制,Core始终能够得到存储器中最新的数据。但是当有其它可以更改存储器内容的部件存在时,例如不需要Core干预的直接数据存取(DMA)引擎,就可能出现由于CACHE的存在而导致Core或者DMA不能够得到最新数据的现象,也就是CACHE一致性的问题。
 C64x+ 存储器组织结构:TI对高性能C64x核进行了改进,使其性能大大提升,称之为C64x+DSP核。基于C64x+核开发的DSP芯片,所有部件都以交换网络(SCR)为核心连接起来。SCR上的部件分为两类:Master和Slave。Master包括Core、EDMA以及串行高速IO(sRIO),EMAC等外设。Master可以直接通过SCR发起到Slave的数据传输。Slave包括每一个Core的内存,DDR2外存以及其它不能直接发起数据传输的外设,Slave之间的数据传输,需要通过DMA协助完成。各款基于C64x+DSP的数据手册上详细描述了SCR的配置和Master、Slave的情况。

3.DMA与cache一致性问题

 Cache数据与主存数据不一致是指:在采用Cache的系统中,同样一个数据可能既存在于Cache中,也存在于主存中,两者数据相同则具有一致性,数据不相同就叫做不一致性。如果不能保证数据的一致性,那么,后续程序的运行就要出现问题。
假设DMA针对内存的目的地址与Cache缓存的对象没有重叠区域,DMA和Cache之间将相安无事。但是如果DMA的目的地址与Cache所缓冲的内存地址访问有重叠,经过DMA操作Cache缓冲所对应的内存数据已经被修改,而CPU本身并不知道,它仍然认为Cache中的数据就是内存中的数据,以后访问Cache映射的内存时,它仍然使用陈旧的Cache数据。这样就发生Cache与内存之间数据“不一致性”的错误。

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