Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 48444
  • 博文数量: 67
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 380
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2015-01-05 15:57
文章分类
文章存档

2015年(67)

我的朋友

分类: LINUX

2015-01-29 14:49:13

编写 C 语言代码时,指针无处不在。我们可以稍微额外利用指针,在它们内部暗中存储一些额外信息。为实现这一技巧,我们利用了数据在内存中的自然对齐特性。

内存中的数据并非保存在任意地址。处理器通常按照其字大小相同的块读取内存数据;那么考虑到效率因素,编译器会按照块大小的整数倍对内存中的实体进行地址对齐。因此在32位的处理器上,一个4字节整型数据肯定存放在内存地址能被4整除的地方。

下面,假设系统中整型数据和指针大小均为 4 字节。

现在有一个指向整型的指针。如上所述,整型数据可以存放在内存地址0×1000或者0×1004或者0×1008,但是决不会存放在 0×1001或者0×1002或者0×1003或者其他不能被4整除的任何地址。所有是4整数倍的二进制数都是以00结尾。实际上,这意味着对于所有指向 整型的指针,它的最后两位总是0。

那么有2比特没有承载任何信息。此处的技巧是将我们的数据放置到这两个比特中,在需要时使用,并在通过指针解引用来访问内存前删除它们。

由于C标准对指针位操作的支持不是很好,所以我们将指针保存为一个无符号整型数据。

下面是一段简短的简单代码片段。完整的代码查看github代码仓库中的  。

void put_data(int *p, unsigned int data)
{
  assert(data < 4);
  *p |= data;
}

unsigned int get_data(unsigned int p)
{
  return (p & 3);
}

void cleanse_pointer(int *p)
{
  *p &= ~3;
}

int main(void)
{
  unsigned int x = 701;
  unsigned int p = (unsigned int) &x;

  printf("Original ptr: %un", p);

  put_data(&p, 3);

  printf("ptr with data: %un", p);
  printf("data stored in ptr: %un", get_data(p));

  cleanse_pointer(&p);

  printf("Cleansed ptr: %un", p);
  printf("Dereferencing cleansed ptr: %un", *(int*)p);

  return 0;
}

代码输出如下:

Original ptr:  3216722220
ptr with data: 3216722223
data stored in ptr: 3
Cleansed ptr:  3216722220
Dereferencing cleansed ptr: 701

我们可以在指针中存储任何可以用两个比特位表示的数据。使用put_data()函数,设置指针的最低两位为要存储的数据。该数据可以使用get_data()函数获取。此处除了最后两位所有的位都被覆盖为零,于是我们隐藏的数据就显示出来。

cleanse_pointer()函数将最低两位置零,保证指针安全地解引用。注意虽然有些CPU像Intel允许我们访问未对齐内存地址,但其余CPU像ARM会出现访问错误。所以,要牢记在解引用前保证指针指向已对齐内存地址。

这在实际中有应用吗?

是的,有应用。查看Linux内核中红黑树的实现(  )。

树的结点定义如下:

struct rb_node {
  unsigned long  __rb_parent_color;
  struct rb_node *rb_right;
  struct rb_node *rb_left;
} __attribute__((aligned(sizeof(long))));

此处unsigned long __rb_parent_color存储了如下信息:

  1. 父节点的地址
  2. 结点的颜色

色彩的表示用0代表红色,1代表黑色。

和前面的例子一样,该数据隐藏在父指针“无用的”比特位中。

下面看一下父指针和色彩信息是如何获取的:

/* in rbtree.h */
#define rb_parent(r)   ((struct rb_node *)((r)->__rb_parent_color & ~3))
/* in rbtree_augmented.h */
#define __rb_color(pc)     ((pc) & 1)
#define rb_color(rb)       __rb_color((rb)->__rb_parent_color)

中每一比特都很珍贵,砸门永远不要浪费。——(本文作者)

  • 本文来自:
阅读(239) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~