Also see StrictMode.
http://developer.android.com/intl/zh-cn/reference/android/os/NetworkOnMainThreadException.html
解释一下,从Honeycomb SDK(3.0)开始,google不再允许网络请求(HTTP、Socket)等相关操作直接在Main Thread类中,其实本来就不应该这样做,直接在UI线程进行网络操作,会阻塞UI、用户体验相当bad!即便google不禁止,一般情况下我们也不会这么做吧~
所以,也就是说,在Honeycomb SDK(3.0)以下的版本,你还可以继续在Main Thread里这样做,在3.0以上,就不行了,建议
1,和network有关比较耗时的操作放到一个子线程里,然后用Handler消息机制与主线程通信。
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public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
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super.onCreate(savedInstanceState);
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this.setContentView(R.layout.test);
-
-
new Thread(networkTask).start();
-
}
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-
Handler handler = new Handler() {
-
@Override
-
public void handleMessage(Message msg) {
-
super.handleMessage(msg);
-
Bundle data = msg.getData();
-
String val = data.getString("value");
-
Log.i("mylog", "请求结果为-->" + val);
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-
-
}
-
};
-
-
-
-
-
Runnable networkTask = new Runnable() {
-
-
@Override
-
public void run() {
-
-
-
Message msg = new Message();
-
Bundle data = new Bundle();
-
data.putString("value", "请求结果");
-
msg.setData(data);
-
handler.sendMessage(msg);
-
}
-
};
2,使用异步机制如:asynctask,这个举个简单的加载网络图片的例子
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class DownImage extends AsyncTask {
-
-
private ImageView imageView;
-
-
public DownImage(ImageView imageView) {
-
this.imageView = imageView;
-
}
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@Override
-
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
-
String url = params[0];
-
Bitmap bitmap = null;
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try {
-
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InputStream is = new URL(url).openStream();
-
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
-
} catch (Exception e) {
-
e.printStackTrace();
-
}
-
return bitmap;
-
}
-
-
@Override
-
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
-
imageView.setImageBitmap(result);
-
}
-
}
3,直接在main Thread 进行网络操作的方法,网上给出的,我没有具体测试:
在发起Http请求的Activity里面的onCreate函数里面添加如下代码:
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StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
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.detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
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.penaltyLog().build());
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StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
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.detectLeakedSqlLiteObjects().detectLeakedClosableObjects()
-
.penaltyLog().penaltyDeath().build());
请记住,如果在Main Thread里声明了一个handler,这个handler所Post 的 Runnable(Thread)、以及处理的message都是在当前的mian线程里,非子线程。