分类: 嵌入式
2015-07-25 14:24:54
比如 int g(int x) { return x + x; } int f() { return g(); } 这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者。 如果g是inline的话。f会被直接编译成。 int f() { return x + x; } 相当于把g执行的操作直接融合到f里。这样减少了调用g消耗的时间,但同时也增大了f的尺寸。 这就是inline函数,也就是所谓的内联函数。 --------- 但是现在不是这样了。 现在的编译器会自动决定是否对函数进行上面的操作,而不是根据你前面加不加inline。 但是inline本身还是有另外一个意义: 一个可执行文件的cpp文件中一个函数只能被定义一次。如果你把函数定义在一个.h文件中并让两个cpp包含就会造成这个函数分别在两个cpp中被定义产生错误。但是inline函数是允许在多个cpp中多次定义的,就解决了这个问题。
优点:
1)inline定义的内联函数,函数代码被放入符号表中,在使用时进行替换(像宏一样展开),效率很高。
2)类的内联函数也是函数。编绎器在调用一个内联函数,首先会检查参数问题,保证调用正确,像对待真正函数一样,消除了隐患及局限性。
3)inline可以作为类的成员函数,刀可以使用所在类的保护成员及私有成员。
缺点:
内联函数以复制为代价,活动产函数开销
1)如果函数的代码较长,使用内联将消耗过多内存
2)如果函数体内有循环,那么执行函数代码时间比调用开销大。