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分类: WINDOWS

2015-05-14 14:54:23

转自:http://blog.csdn.net/lishan9133/article/details/7778840

方法一:模态对话框

资源视图--Dialog--右键--添加资源--新建--对话框-,然后在已经生成的对话框中(解决资源视图中的dialog下的新生成的那个)右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法所在的文件代码),先加头文件#include   "CMyNewDlg.h ",之后在按钮点击方法中:
void COnclickDlg::OnBnClickedOk()
{
 CMyNewDlg  Dlg;
 Dlg.DoModal();
}
 
方法二:非模态对话框
资源视图--Dialog--右键--添加资源--新建--对话框--然后在已经生成的对话框中(解决资源视图中的dialog下的新生成的那个)右键--添加类。例如:添加CMyNewDlg类,在所要调的代码中(按钮点击方法按钮点击方法所在的文件代码),先加头文件#include   "CMyNewDlg.h ",之后在按钮点击方法中:
void COnclickDlg::OnBnClickedOk()
{
 CMyNewDlg  *pDlg=new CMyNewDlg ;
 pDlg->Create(IDD_DIALOG2,this);
 pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}
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