分类: LINUX
2014-11-20 10:17:59
出于性能考虑采用类似lib_event的方式,自己对时间进行了cache,用来减少对gettimeofday()的调用,因为 一般来说对时间的精度要求不是特别的高,不过如果需要比较精确的timer,nginx还提供了一个timer_resolution指令用来设置 时间精度,具体的机制再后面会做介绍。在ngx_times.c中提供了ngx_time_update()函数来更新时间缓存,另外还有一个在信号处理 中用来更新d_err_log_time的ngx_time_sigsafe_update()函数,其他地方都是从时间中取得时间。
由于nginx采用的是master-workers多进程的方式,每个一进程都会自己维护一个时间缓存。那么在nginx中什么时候会更新时间缓存呢?上面说到nginx采用了2种方式来维护时间, 首先 来介绍没有用timer_resolution指令设置时间精度的情况,也就是ngx_timer_resolution为0的情况,实际上只要找一下 ngx_time_update()和ngx_time_sigsafe_update()这两个函数被调用的位置就知道。首先来说一下 ngx_time_sigsafe_update(),它比较简单只是更新了ngx_cached_err_log_time,它会在每次执行信号处理函 数的时候被调用,也就是在ngx_signal_handler()函数中。ngx_time_update()函数在master进程中的 ngx_master_process_cycle()主循环中被调用,具体位置为sigsuspend()函数之后,也就是说master进程捕捉到并 处理完一个信号返回的时候会更新时间缓存;在worker进程中,ngx_time_update函数的调用链为 ngx_worker_process_cycle() -> ngx_process_events_and_timers() -> ngx_process_events() -> ngx_time_update(), 其中ngx_process_events()实际上一个宏,nginx中定义如下:
#define ngx_process_events ngx_event_actions.process_events
而ngx_event_actions为nginx的I/O模型接口函数结构体,封装如epoll, kqueue,select,poll等这些提供的接口,这里仅对epoll进行分析,其他类似,于是 ngx_event_actions.process_events 对应ngx_epoll_module.c文件中的 ngx_epoll_process_events()函数,在这个函数中执行epoll_wait()返回后会调用ngx_time_update() 更新时间缓存,也就是当epoll通知有事件到达或者epoll超时返回后会更新一次时间;最后在cache_manager的进程也调用 ngx_time_update()维护自己的时间缓存,这里不做介绍。
第二种方式 ,ngx_timer_resolution被设置为大于0,也就是说,此时nginx的时间缓存精确到ngx_timer_resolution毫秒, 具体的实现方法是在event模块的初始化函数ngx_event_process_init()中调用了setitimer()函数,它每隔 ngx_timer_resolution毫秒会产生一个SIGALRM信号,这个信号的处理函数为 ngx_timer_signal_handler(),定义如下:
ngx_timer_signal_handler(int signo)
{
ngx_event_timer_alarm = 1;
#if 1
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, ngx_cycle->log, 0, "timer signal");
#endif
}
它非常简单,只是将ngx_event_timer_alarm设置为1,用来记录有SIGALRM信号发生了,这时在来看 ngx_epoll_process_events()函数,epoll_wait()的timeout被设置为-1,如果epoll_wait()是被 SIGALRM信号唤醒,则调用ngx_time_update()更新时间缓存,否则继续使用之前的时间缓存,因为setitimer()每隔 ngx_timer_resolution毫秒总会产生一次SIGALRM信号,这样就保证了时间缓存的精度为ngx_timer_resolution 毫秒。这里只介绍了worker进程的情况,其他进程类似。
ngx_time_update()和ngx_time_sigsafe_update()这两个函数的实现比较简单,但是还是有几个值得注意 的地方,首先由于时间可能在信号处理中被更新,另外多线程的时候也可能同时更新时间(nginx现在虽然没有开放多线程,但是代码中有考虑),nginx 使用了原子变量ngx_time_lock来对时间变量进行写加锁,而且nginx考虑到读时间的操作比较多,出于性能的原因没有对读进行加锁,而是采用 维护多个时间slot的方式来尽量减少读访问冲突,基本原理就是,当读操作和写操作同时发生时(1,多线程时可能发生;2,当进程正在读时间缓存时,被一 信号中断去执行信号处理函数,信号处理函数中会更新时间缓存),也就是读操作正在进行时(比如刚拷贝完ngx_cached_time->sec, 或者拷贝ngx_cached_http_time.data进行到一半时),如果写操作改变了读操作的时间,读操作最终得到的时间就变混乱了。 nginx这里采用了64个slot时间,也就是每次更新时间的时候都是更新下一个slot,如果读操作同时进行,读到的还是之前的slot,并没有被改 变,当然这里只能是尽量减少了时间混乱的几率,因为slot的个数不是无限的,slot是循环的,写操作总有几率会写到读操作的slot上。不过 nginx现在实际上并没有采用多线程的方式,而且在信号处理中只是更新cached_err_log_time,所以对其他时间变量的读访问是不会发生 混乱的。 另一个地方是两个函数中都调用了 ngx_memory_barrier() ,实际上这个也是一个宏,它的具体定义和编译器及体系结构有关,gcc和x86环境下,定义如下:
#define ngx_memory_barrier() __asm__ volatile ("" ::: "memory")
它的作用实际上还是和防止读操作混乱有关,它告诉编译器不要将其后面的语句进行优化,不要打乱其执行顺序,具体还是来看一下 ngx_time_update函数:
ngx_time_update()
{
...
if (!ngx_trylock(&ngx_time_lock)) {
return;
}
...
tp = &cached_time[slot];
tp->sec = sec;
ngx_gmtime(sec, &gmt);
p0 = &cached_http_time[slot][0];
(void) ngx_sprintf (p0, "%s, %02d %s %4d %02d:%02d:%02d GMT",
week[gmt.ngx_tm_wday], gmt.ngx_tm_mday,
months[gmt.ngx_tm_mon - 1], gmt.ngx_tm_year,
gmt.ngx_tm_hour, gmt.ngx_tm_min, gmt.ngx_tm_sec);
#if (NGX_HAVE_GETTIMEZONE)
tp->gmtoff = ngx_gettimezone();
ngx_gmtime(sec + tp->gmtoff * 60, &tm);
#elif (NGX_HAVE_GMTOFF)
ngx_localtime(sec, &tm);
cached_gmtoff = (ngx_int_t) (tm.ngx_tm_gmtoff / 60);
tp->gmtoff = cached_gmtoff;
#else
ngx_localtime(sec, &tm);
cached_gmtoff = ngx_timezone(tm.ngx_tm_isdst);
tp->gmtoff = cached_gmtoff;
#endif
p1 = &cached_err_log_time[slot][0];
(void) ngx_sprintf (p1, "%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d",
tm.ngx_tm_year, tm.ngx_tm_mon,
tm.ngx_tm_mday, tm.ngx_tm_hour,
tm.ngx_tm_min, tm.ngx_tm_sec);
p2 = &cached_http_log_time[slot][0];
(void) ngx_sprintf (p2, "%02d/%s/%d:%02d:%02d:%02d %c%02d%02d",
tm.ngx_tm_mday, months[tm.ngx_tm_mon - 1],
tm.ngx_tm_year, tm.ngx_tm_hour,
tm.ngx_tm_min, tm.ngx_tm_sec,
tp->gmtoff < 0 ? '-' : '+',
ngx_abs(tp->gmtoff / 60), ngx_abs(tp->gmtoff % 60));
ngx_memory_barrier();
ngx_cached_time = tp;
ngx_cached_http_time.data = p0;
ngx_cached_err_log_time.data = p1;
ngx_unlock(&ngx_time_lock);
}
可以看到 ngx_memory_barrier() 之后是四条赋值语句,如果没有 ngx_memory_barrier() , 编译器可能会将ngx_cached_time = tp,ngx_cached_http_time.data = p0,ngx_cached_err_log_time.data = p1, ngx_cached_http_log_time.data = p2 分别和之前的tp = &cached_time[slot], p0 = &cached_http_time[slot][0], p1 = &cached_err_log_time[slot][0], p2 = &cached_http_log_time[slot][0] 合并优化掉,这样的后果是 ngx_cached_time,ngx_cached_http_time,ngx_cached_err_log_time, ngx_cached_http_log_time这四个时间缓存的不一致性时长增大了,因为在最后一个ngx_sprintf执行完后这四个时间缓存才 一致,在这之前如果有其他地方正在读时间缓存就可能导致读到的时间不正确或者不一致,而采用 ngx_memory_barrier() 后,时间缓存更新到一致的 状态只需要几个时钟周期,因为只有四条赋值指令,显然在这么短的时间内发生读时间缓存的概率会小的多了。从这里可以看出Igor考虑是非常细致的。