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2014年(14)

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分类: 其他平台

2014-10-24 17:11:20

龙将,每日新开,活动多多, 集齐30级紫色(6件)灰烬套装:获得300礼券奖励 集齐50级紫色(6件)蟒鳞套装:获得600礼券奖励 下载微端送千元首冲,无托无福利号,无托无福利号


众所周知,龙将的日常活动中最受欢迎的就是15:30的三国魔神和21:00的怪物攻城了,无论是银币,经验还是BOSS奖励都非常丰富,但是和奖励相挂钩的就是伤害排名了,对于如何伤害扩大化,我给各位读者做一个技能分析。

一般玩家如下(高端玩家和底层玩家可无视):

现在魔神活动的主流搭配一般是:前军+主将+太史慈+夏侯?+后军(当然有些玩家没有可供换的将)。

而怪物攻城的主流搭配一般是:主将+太史慈+夏侯?+蔡文姬+后军(当然有些玩家没有可供换的将)。

虽然这样的搭配不是人人都一样,但是没关系,我只要分析的是中军的伤害最大化,因为中军才是伤害排名的关键。

1、太史慈最先出手,中军伤害加成10%左右(据说加成和等级有关,没有去研究,暂且定为10%),然后是主将或者夏侯?出手。

2、太史慈和夏侯?的伤害加成不能迭加,但是没关系,加成的顺序和施法的顺序相关,而太史慈伤害加成为3回合,夏侯?伤害加成是2回合,也就是说太史慈最先出手的话,主将和夏侯?实际加成是3回合,太史慈加成是2回合;而夏侯?先出手的话,伤害加成只有夏侯?的1回合。注意:区别来了:太史慈的伤害加成是:(夏侯技能+主将技能)×10%×1+太史慈技能+(夏侯普攻+主将普攻+太史慈普攻)×10%×2 ;而夏侯的伤害加成是:夏侯技能+太史慈技能+主将技能×10%+夏侯普攻×10%×1+(主将普攻+太史慈普攻)×10%×2。这里的区别就是太史慈最先出手的话可以提高的伤害=夏侯?技能×10%+夏侯?普攻伤害×10%。

3、兵粮寸断VS破军之力,一般人会认为破军之力是单体输出之王,实则不然,兵粮寸断的伤害高于破军之力的10%,不信的可以去检验(打下BOSS就知道了)。有人说了,破军之力降防御,可是据我实践发现,魔神和攻城怪物的防御为0,如何检验呢?操作如下:记下第一回合普攻的伤害,再计算破军之力(降防御)后普攻的伤害,你会发现结果是一样,而伤害数字显示的细微变化只是一点点的浮动,可以忽略不及,不信的可以去检验。所以得出结论:破军之力的降防御效果无效,即兵粮寸断单挑伤害高于破军之力,高约为10%。不要小看这10%,再往下看你就知道差别了。

4、不管是打魔神还是打攻城怪物都是有祝福的,也就是伤害加成,姑且算魔神加20%伤害,攻城算加60%伤害,得到如下公式,魔神破军伤害=100% +100%×20%+(100%+100%×20%)×10%=132%;魔神兵粮伤害=110%+110%×20%+(110%+110%×20%)×10% =145.2%。单位:破军=100%,兵粮=110%,祝福=20%,太史慈加层=10%;攻城破军伤害=100%+100%×60%+(100%+100%×60% )×10%=172%;攻城兵粮伤害=110%+110%×60%+(110%+110%×60%)×10%=193.6%。单位:破军=100%,兵粮=110%,祝福=60%,太史慈加层=10%;推出用兵粮增加的伤害分别是:13.2%和21.6%。这样算起来是不是加了很多呢。

5、中军输出最高的还是夏侯?,建议提高力量属性的物品在活动时和夏侯?带上,夏侯速度低于太史慈(关兴);带上蔡文姬事半功倍,这里就不多说了;有条件的在攻城是撤下前军,带上2个后军。

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