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分类: 嵌入式

2014-11-29 17:52:09

1、基本原理

(1)在UBOOT里设置console=ttySAC0或者console=tty1

这里是设置控制终端,tySAC0 表示串口, tty1 表示lcd
(2)内核用printk打印

内核就会根据命令行参数来找到对应的硬件操作函数,并将信息通过对应的硬件终端打印出来!



2、printk的使用

(1)printk函数的信息如何才能在终端显示出来

在内核代码include/linux/kernel.h中,定义了控制台的级别:


extern int console_printk[];

#define console_loglevel
(console_printk[0])

#define default_message_loglevel
(console_printk[1])

#define minimum_console_loglevel
(console_printk[2])

#define default_console_loglevel
(console_printk[3])



我们在到kernel/printk.c里找到console_printk的定义:




/* printk's without a loglevel use this..
*/

#define DEFAULT_MESSAGE_LOGLEVEL 4 /* KERN_WARNING
*/



/* We show everything that is MORE important than
this.. */

#define MINIMUM_CONSOLE_LOGLEVEL 1 /* Minimum loglevel
we let people use */

#define DEFAULT_CONSOLE_LOGLEVEL 7 /* anything MORE
serious than KERN_DEBUG */



DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(log_wait);



int console_printk[4] = {

        DEFAULT_CONSOLE_LOGLEVEL,       /*
console_loglevel */

        DEFAULT_MESSAGE_LOGLEVEL,       /*
default_message_loglevel */

        MINIMUM_CONSOLE_LOGLEVEL,       /*
minimum_console_loglevel */

        DEFAULT_CONSOLE_LOGLEVEL,       /*
default_console_loglevel */

};



于是我们知道控制台的级别是:

7   4     1     7

我们当然可以再这里修改,但是还有一个更简单的修改方法,即在用户空间使用下面的命令:



echo “1 4 1 7” > /proc/sys/kernel/printk



将1 4 1 7写入 /proc/sys/kernel/printk即可!



当我们使用printk函数时往往要加上信息级别,比如:



printk(KERN_WARNING"there is a warning here!\n")



其中KERN_WARNING就表示信息的级别,相关宏在函数include/linux/kernel.h中:




#define KERN_EMERG    
 "<0>"   /* system is unusable                   */

#define KERN_ALERT    
 "<1>"   /* action must be taken immediately     */

#define KERN_CRIT      
"<2>"   /* critical conditions                  */

#define KERN_ERR      
 "<3>"   /* error conditions                     */

#define KERN_WARNING  
 "<4>"   /* warning conditions                   */

#define KERN_NOTICE    
"<5>"   /* normal but significant condition     */

#define KERN_INFO      
"<6>"   /* informational                        */

#define KERN_DEBUG    
 "<7>"   /* debug-level messages                 */



如果没有指明信息级别的话,就会采用默认的信息级别,这个默认的信息级别我们在上面见到过的,就是:

#define
default_message_loglevel (console_printk[1])

没有改动的情况下是4



上面我们说到了信息级别和控制台级别,下面我们要说到重点了!当信息级别的数值小于控制台的级别时,printk要打印的信息才会在终端打印出来,否则不会显示在终端!



(2)串口控制台

printk

        vprintk(fmt,
args);

               
 vscnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);

                       
  vsnprintf(buf,size,fmt,args);
//先把输出信息输入到临时buffer

 
                        //把临时buffer里面的数据稍作处理,写入log_buffer

                         
//可以将信息级别与信息合并

                         
//在用户空间使用命令dmesg可以把log_buffer里面的数据打印出来

                       
  release_console_sem();

                             
    call_console_drivers(_con_start, _log_end);

                             
            _call_console_drivers(start_print, cur_index,
msg_level);

                             
                     __call_console_drivers(start, end);

                             
                              con->write(con, &LOG_BUF(start), end -
start);
//调用具体的输出函数



这个输出函数要把数据从串口输出的话,肯定要调用到串口硬件相关的函数

我们到文件:drivers/serial/s3c2410.c里面去这里有个串口初始化函数:



s3c24xx_serial_initconsole


     
 register_console(&s3c24xx_serial_console);



我们来看看它的注册函数:


static struct console s3c24xx_serial_console
=

{

.name  =
S3C24XX_SERIAL_NAME,

.device  =
uart_console_device,

.flags  =
CON_PRINTBUFFER,

.index  =
-1,

.write  =
s3c24xx_serial_console_write,

.setup  =
s3c24xx_serial_console_setup

};

里面的确有个write函数!



但是我们还不知道printk选择的控制台为什么是串口呢?



我们知道uboot传入了参数:console=ttySAC0 或者
console=tty1



内核就通过如下的函数来处理传入的参数:


__setup("console=", console_setup);

这是个宏 ,它的作用就是用函数console_setup来处理我们传入的参数

console_ setup

         //先解码字符串为:name, idx, options,然后就使用这些:name, idx, options

        add_preferred_console(name, idx,
options);

                  strcmp(console_cmdline[i].name,
name)

               
  
console_cmdline[i].index == idx
 
//将索引和名字都记录在了console_cmdline数组中了



我们记住这个数组,回过头来再来看:

 register_console(&s3c24xx_serial_console);

         if
(strcmp(console_cmdline[i].name, console->name) != 0)

                 continue;

我们看到在注册串口控制台的时候,会将串口控制台的名字与uboot传进来的参数相比较,一旦匹配才会注册。这样的话,只有与uboot传进来的控制台参数相一致的控制台才能注册成功。那么也就是说,printk会通过uboot设置的控制台的write函数,将信息打印出来!



另外还有一点需要牢记的就是,printk输出的信息会先保存在缓冲区log_buf中,所以我们当然可以通过查看log_buf来看输出信息了!而这个查看命令就是:dmesg

实际上,dmesg这个命令的作用就是去读/proc/kmsg这个文件。也就是说log_buf里面的内容是存放在/proc/kmsg这个文件里面的!


(3)使用printk

方法一:

我们可以再内核中使用如下打印语句:

#define DEG_PRINTK printk

//#define
DEG_PRINTK(x...)



DEG_PRINTK("%s %s
%d\n",_FILE_,_FUNCTION_,_LINE_);

这行打印语句的意思就是讲本行代码所在的文件的名(包括路径)、所在的函数、所在的行打印出来!

当我们需要调试的时候,就使用#define DEG_PRINTK
printk
这个宏,当不需要调试的时候,就使用
#define DEG_PRINTK(x...)这个宏。其中#define
DEG_PRINTK(x...)里面的"..."的意思是
DEG_PRINTK的参数是可变的!

当代码比较少的时候,我们可以在每一行都加上这个打印语句,这样很容易就会发现错误的位置!

当代码比较多的时候,我们可以采用对半查找的方法!先在代码中间加上打印语句!然后判断出错位置在打印语句之前还是之后,如果出现在之前,就在之前的代码代码里面再次采用对半查找!



方法二:

上面我们说到过,要打印的信息会存放在log_buf中,通过文件/proc/kmsg可以来访问这个buf,然后将信息打印出来。由此我们就想了,我们是否可以构造这样一个mylog_buf,里面存放我们所需要的打印信息,通过一个/proc/kmsg文件可以访问该buf,然后打印出来?答案是肯定的!下面我们就一步步来完成!

from: http://liu1227787871.blog.163.com/blog/static/205363197201269104245116/
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