分类: 嵌入式
2015-01-12 08:53:30
好像又进入了一个疲惫期了,晚上状态不好,但是还是想继续更新下博客,继上次分析了wince下设备环境以及怎么绘制相关图像后,,笔者在这片文章中讲到文本函数以及其相关应用。文本输出函数是输出文本的内容,也就是在一个窗体之上将文字输出的一个函数,当然输出文字有些居左居右居中的限制,例如显示背景颜色,前进颜色的一些输出设置,在wince中,字体是一个比较大的资源,它占据了很大的空间。所以wince当中所有的字体很少,但是它提供了一种方法,让我们可以自定义字体,这个简直nice呀,下面我来具体介绍一下上面提到的内容。
*文本输出函数
int DrawText( //通过DrawText可以将一段文字输出到指定的区域去
HDC hDC, //表示设备环境
LPCTSTR lpString, //被输出的字符串的指针
int nCount, //字符串中的字符数
LPRECT lpRect, //文本的显示矩形区域
UINT uFormat //文本的显示方法
);
*文本输出设置
1.设置文本的背景颜色
COLORREF SeTBkColor( HDC hdc,COLORREF crColor);
2.设置文本颜色
COLORREF SetTextColor(HDC hdc,COLORREF crColor);
3.文本的对齐方式
UINT SetTextAlign(HDC hdc,UINT fmode);
*wince 中的字体
*系统默认有两种字体:光栅型(raster)和TrueType型
*自定义字体类型: HFONT CreateFontlndirect(const LOGFONT *lplf);
创建字体
选入设备环境
使用字体
删除字体
下面也有一个实例来实线刚才讲到的文本函数和字体应用的问题。
这里的代码还有待继续探索其中的深奥之处,以及对其中一些函数的使用,任重道远~