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分类: 系统运维
2015-03-23 20:28:59
Python命令行
假设你已经安装好了Python, 那么在Linux命令行输入:
$ python
将直接进入python。然后在命令行提示符>>>后面输入:
>>>print('Hello World!')
可以看到,随后在屏幕上输出:
Hello World!
print是一个常用函数,其功能就是输出括号中得字符串。
(在Python 2.x中,print还可以是一个关键字,可写成print 'Hello World!',但这在3.x中行不通 )
写一段小程序
另一个使用Python的方法,是写一个Python程序。用文本编辑器写一个.py结尾的文件,比如说hello.py
在hello.py中写入如下,并保存:
print('Hello World!')
退出文本编辑器,然后在文本所在文件夹命令行输入:
$python hello.py
来运行hello.py。可以看到Python随后输出
Hello World!
脚本
我们还可以把Python程序hello.py改成一个可执行的脚本,直接执行:
#!/usr/bin/env pythonprint('Hello World!')
需要修改上面程序的权限为可执行:
chmod 755 hello.py
然后再命令行中,输入
./hello.py
就可以直接运行了
总结
命令行模式: 运行Python,在命令行输入命令并执行。
程序模式: 写一段Python程序并运行。
Python的变量不需要声明,你可以直接输入:
>>>a = 10
那么你的内存里就有了一个变量a, 它的值是10,它的类型是integer (整数)。 在此之前你不需要做什么特别的声明,而数据类型是Python自动决定的。
>>>print a
>>>print type(a)
那么会有如下输出:
10
这里,我们学到一个内置函数type(), 用以查询变量的类型。
如果你想让a存储不同的数据,你不需要删除原有变量就可以直接赋值。
>>>a = 1.3
>>>print a,type(a)
会有如下输出
1.3
我们看到print的另一个用法,也就是print后跟多个输出,以逗号分隔。
a=10 # int 整数
a=1.3 # float 浮点数
a=True # 真值 (True/False)
a='Hello!' # 字符串
以上是最常用的数据类型,对于字符串来说,也可以用双引号。
(此外还有分数,字符,复数等其他数据类型,有兴趣的可以学习一下)
变量不需要声明,不需要删除,可以直接回收适用。
type(): 查询数据类型
整数,浮点数,真值,字符串
sequence(序列)是一组有顺序的元素的集合
(严格的说,是对象的集合,但鉴于我们还没有引入“对象”概念,暂时说元素)
序列可以包含一个或多个元素,也可以没有任何元素。
我们之前所说的基本数据类型,都可以作为序列的元素。元素还可以是另一个序列,以及我们以后要介绍的其他对象。
序列有两种:tuple(定值表; 也有翻译为元组) 和 list (表)
>>>s1 = (2, 1.3, 'love', 5.6, 9, 12, False) # s1是一个tuple
>>>s2 = [True, 5, 'smile'] # s2是一个list
>>>print s1,type(s1)
>>>print s2,type(s2)
tuple和list的主要区别在于,一旦建立,tuple的各个元素不可再变更,而list的各个元素可以再变更。
一个序列作为另一个序列的元素
>>>s3 = [1,[3,4,5]]
空序列
>>>s4 = []
序列元素的下标从0开始:
>>>print s1[0]
>>>print s2[2]
>>>print s3[1][2]
由于list的元素可变更,你可以对list的某个元素赋值:
>>>s2[1] = 3.0
>>>print s2
如果你对tuple做这样的操作,会得到错误提示。
所以,可以看到,序列的引用通过s[
范围引用: 基本样式[下限:上限:步长]
>>>print s1[:5] # 从开始到下标4 (下标5的元素 不包括在内)
>>>print s1[2:] # 从下标2到最后
>>>print s1[0:5:2] # 从下标0到下标4 (下标5不包括在内),每隔2取一个元素 (下标为0,2,4的元素)
>>>print s1[2:0:-1] # 从下标2到下标1
从上面可以看到,在范围引用的时候,如果写明上限,那么这个上限本身不包括在内。
尾部元素引用
>>>print s1[-1] # 序列最后一个元素
>>>print s1[-3] # 序列倒数第三个元素
同样,如果s1[0:-1], 那么最后一个元素不会被引用 (再一次,不包括上限元素本身)
字符串是一种特殊的元素,因此可以执行元组的相关操作。
>>>str = 'abcdef'
>>>print str[2:4]
tuple元素不可变,list元素可变
序列的引用 s[2], s[1:8:2]
字符串是一种tuple
Python的运算符和其他语言类似
>>>print 1+9 # 加法
>>>print 1.3-4 # 减法
>>>print 3*5 # 乘法
>>>print 4.5/1.5 # 除法
>>>print 3**2 # 乘方
>>>print 10%3 # 求余数
判断是真还是假,返回True/False
>>>print 5==6 # =, 相等
>>>print 8.0!=8.0 # !=, 不等
>>>print 3<3, 3<=3 # <, 小于; <=, 小于等于
>>>print 4>5, 4>=0 # >, 大于; >=, 大于等于
>>>print 5 in [1,3,5] # 5是list [1,3,5]的一个元素
(还有is, is not等, 暂时不深入)
逻辑运算
True/False之间的运算
>>>print True and True, True and False # and, “与”运算, 两者都为真才是真
>>>print True or False # or, "或"运算, 其中之一为真即为真
>>>print not True # not, “非”运算, 取反
可以和上一部分结合做一些练习,比如:
>>>print 5==6 or 3>=3
数学工具
表达式操作符:
+,—,*,/,>>,**,&等
内置数学函数:
pow,abs,round,int,hex,bin等
公用模块:
random,math等
表达式操作符
Python的表达式操作符及程序
操作符 描述
yield x 生成器函数发送协议
lambda args:expression 生产匿名函数
x if y else z 三元选择表达式
x or y 逻辑或(只有x为假,才会计算y)
x and y 逻辑与(只有x为真,才会计算y)
not x 逻辑非
x in y,x not in y 成员关系(可迭代对象,集合)
x is y,x is not y 对象实体测试
x
x==y,x!=y
x|y 位或,集合并集
x^y 位异或,几个对称差
x<
x+y,x-y 加法/合并,减法,集合差集
x*y,x%y,x/y,x//y 乘法重复,余数格式化,除法,真除法或floor除法
-x,+x 一元减法,识别
~x 按位求补(取反)
x**y 幂运算
x[i] 索引(序列,映射及其他)点号取属性运算,函数调用
x[i:j:k] 分片
x(...) 调用(函数,方法,类及其他可调用的)
x.attr 属性引用
(...) 元组,表达式,生成器表达式
[...] 列表,列表解析
{...} 字典,集合,集合和字典解析
总结
数学 +, -, *, /, **, %
判断 ==, !=, >, >=, <, <=, in
逻辑 and, or, not
Python最具特色的是用缩进来标明成块的代码。我下面以if选择结构来举例。if后面跟随条件,如果条件成立,则执行归属于if的一个代码块。
先看C语言的表达方式(注意,这是C,不是Python!)
if ( i > 0 ) { x = 1; y = 2; }
如果i > 0的话,我们将进行括号中所包括的两个赋值操作。括号中包含的就是块操作,它隶属于if。
在Python中,同样的目的,这段话是这样的
if i > 0: x = 1 y = 2
在Python中, 去掉了i > 0周围的括号,去除了每个语句句尾的分号,表示块的花括号也消失了。
多出来了if ...之后的:(冒号), 还有就是x = 1 和 y =2前面有四个空格的缩进。通过缩进,Python识别出这两个语句是隶属于if。
Python这样设计的理由纯粹是为了程序好看。
写一个完整的程序,命名为ifDemo.py。这个程序用于实现if结构。
i = 1x = 1if i > 0: x = x+1print x
$python ifDemo.py # 运行
程序运行到if的时候,条件为True,因此执行x = x+1,。
print x语句没有缩进,那么就是if之外。
如果将第一句改成i = -1,那么if遇到假值 (False), x = x+1隶属于if, 这一句跳过。 print x没有缩进,是if之外,不跳过,继续执行。
这种以四个空格的缩进来表示隶属关系的书写方式,以后还会看到。强制缩进增强了程序的可读性。
复杂一些的if选择:
i = 1 if i > 0:
print 'positive i'
i = i + 1elif i == 0:
print 'i is 0'
i = i * 10else:
print 'negative i'
i = i - 1 print 'new i:',i
这里有三个块,分别属于if, elif, else引领。
Python检测条件,如果发现if的条件为假,那么跳过后面紧跟的块,检测下一个elif的条件; 如果还是假,那么执行else块。
通过上面的结构将程序分出三个分支。程序根据条件,只执行三个分支中的一个。
整个if可以放在另一个if语句中,也就是if结构的嵌套使用:
i = 5if i > 1: print'i bigger than 1'print'good'if i > 2: print'i bigger than 2'print'even better'
if i > 2 后面的块相对于该if缩进了四个空格,以表明其隶属于该if,而不是外层的if。
if语句之后的冒号
以四个空格的缩进来表示隶属关系, Python中不能随意缩进
if <条件1>:
statement
elif <条件2>:
statement
elif <条件3>:
statement
else:
statement
循环用于重复执行一些程序块。从上一讲的选择结构,我们已经看到了如何用缩进来表示程序块的隶属关系。循环也会用到类似的写法。
for循环需要预先设定好循环的次数(n),然后执行隶属于for的语句n次。
基本构造是
for 元素 in 序列: statement
举例来说,我们编辑一个叫forDemo.py的文件
for a in [3,4.4,'life']: print a
这个循环就是每次从表[3,4.4,'life'] 中取出一个元素(回忆:表是一种序列),然后将这个元素赋值给a,之后执行隶属于for的操作(print)。
介绍一个新的Python函数range(),来帮助你建立表。
idx = range(5)print idx
可以看到idx是[0,1,2,3,4]
这个函数的功能是新建一个表。这个表的元素都是整数,从0开始,下一个元素比前一个大1, 直到函数中所写的上限 (不包括该上限本身)
(关于range(),还有丰富用法,有兴趣可以查阅, Python 3中, range()用法有变化,见评论区)
举例
for a in range(10): print a**2
while的用法是
while 条件: statement
while会不停地循环执行隶属于它的语句,直到条件为假(False)
举例
>>> i=0
>>> while i<10:
... print i
... i=i+1
...
0
1
2...
>>> url='yesterday nocemore'
>>> while url:
... print url
... url=url[1:]
...
yesterday nocemore
esterday nocemore
sterday nocemore
terday nocemore
erday nocemore
rday nocemore
day nocemore
ay nocemore
y nocemore
nocemore
nocemore
ocemore
cemore
emore
more
ore
re
e
continue # 在循环的某一次执行中,如果遇到continue, 那么跳过这一次执行,进行下一次的操作
break # 停止执行整个循环
for i in range(10): if i == 2: continueprint i
当循环执行到i = 2的时候,if条件成立,触发continue, 跳过本次执行(不执行print),继续进行下一次执行(i = 3)。
for i in range(10): if i == 2: breakprint i
当循环执行到i = 2的时候,if条件成立,触发break, 整个循环停止。
range() 建立表
for 元素 in 序列:
while 条件:
continue 跳过本次循环
break 终结循环
函数最重要的目的是方便我们重复使用相同的一段程序。
将一些操作隶属于一个函数,以后你想实现相同的操作的时候,只用调用函数名就可以,而不需要重复敲所有的语句。
首先,我们要定义一个函数, 以说明这个函数的功能。
def square_sum(a,b): c = a**2 + b**2 return c
这个函数的功能是求两个数的平方和。
首先,def,这个关键字通知python:我在定义一个函数。square_sum是函数名。
括号中的a, b是函数的参数,是对函数的输入。参数可以有多个,也可以完全没有(但括号要保留)。
我们已经在循环和选择中见过冒号和缩进来表示的隶属关系。
c = a**2 + b**2 # 这一句是函数内部进行的运算
return c # 返回c的值,也就是输出的功能。Python的函数允许不返回值,也就是不用return。
return #可以返回多个值,以逗号分隔。相当于返回一个tuple(定值表)。
return a,b,c # 相当于 return (a,b,c)
在Python中,当程序执行到return的时候,程序将停止执行函数内余下的语句。return并不是必须的,当没有return, 或者return后面没有返回值时,函数将自动返回None。None是Python中的一个特别的数据类型,用来表示什么都没有,相当于C中的NULL。None多用于关键字参数传递的默认值。
定义过函数后,就可以在后面程序中使用这一函数
>>> print square_sum(3,4)
25
Python通过位置,知道3对应的是函数定义中的第一个参数a, 4对应第二个参数b,然后把参数传递给函数square_sum。
(Python有丰富的参数传递方式,还有关键字传递、表传递、字典传递等,基础教程将只涉及位置传递)
函数经过运算,返回值25, 这个25被print打印出来。
我们再看下面两个例子
>>>a = 1>>>def change_integer(a): ... a = a + 1 ... return a
...>>>print change_integer(a)
2>>>print a 1
#===(Python中 "#" 后面跟的内容是注释,不执行 )>>>b = [1,2,3]>>>def change_list(b):... b[0] = b[0] + 1...return b
...>>>print change_list(b)[2, 2, 3]>>>print b[2, 2, 3]
第一个例子,我们将一个整数变量传递给函数,函数对它进行操作,但原整数变量a不发生变化。
第二个例子,我们将一个表传递给函数,函数进行操作,原来的表b发生变化。
对于基本数据类型的变量,变量传递给函数后,函数会在内存中复制一个新的变量,从而不影响原来的变量。(我们称此为值传递)
但是对于表来说,表传递给函数的是一个指针,指针指向序列在内存中的位置,在函数中对表的操作将在原有内存中进行,从而影响原有变量。 (我们称此为指针传递)
def function_name(a,b,c): statement return something # return不是必须的
def #定义函数
函数的目的: 提高程序的重复可用性。
return None
通过位置,传递参数。
基本数据类型的参数:值传递
表作为参数:指针传递
练习:
写一个判断闰年的函数,参数为年、月、日。若是是闰年,返回True