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2015年(29)

我的朋友

分类: C/C++

2015-06-02 18:06:40

Windows DDE通讯(服务器/客户端模式)


在Windows系统中,各个应用程序(进程)之间常常需要交换、传递数据,这就要解决进程间的数据通信问题。

在最初的16位Windows3.x系统中,所有Windows应用程序共享单一地址,任何进程都能够对这一共享地址空间的数据进行读写操作。随着Windwos98、WindowsNT、Windows2000等32位的操作系统的出现,规定每个进程都有自己的地址空间,一个Windows进程不能存取另一个进程的私有数据,也就是说,虽然两个进程可以用具有相同值的指针寻址,但所读写的只是它们各自的数据,这样就减少了进程之间的相互干扰。

那么上述技术的采用是否意味着各个应用程序之间不能进行数据交换了呢?答案当然是否定的,强大的Windows系统早已为我们设计了很多方案来解决进行间的通信问题,这里我们只探讨如何通过动态数据交换(DDE)方法实现进程间的数据通信。

本实例程序功能如下,服务器端有两个数据项,一个是输入的字符串,另一个是定时增加的整数。运行该程序的两个实例后,两个程序就可以建立DDE连接,实现数据的传递,并将另外一个实例传送过来的数据显示出来。下图为程序编译运行后的效果图:


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