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分类: Android平台

2016-06-17 19:54:47

在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具 
有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函 
数的返回值可以当做变量来使用。

 

一、函数的调用语法
函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:
$(
或是
${ }


这里,就是函数名,make支持的函数不多。是函数的参数,参数 
间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆 
括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量,是不是?函数中的参数可以使 
用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(substa,b,$(x))”这 
样的形式,而不是“$(substa,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必 
要的麻烦。
还是来看一个示例:
comma:= , 
empty:= 
space:= $(empty) $(empty) 
foo:= a b c 
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格, 
$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这 
个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数 
是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值 
是“a,b,c”。

 

二、字符串处理函数


$(subst ,, )


名称:字符串替换函数——subst。 
功能:把字串中的字符串替换成。 
返回:函数返回被替换过后的字符串。

示例:
$(subst ee,EE,feet on the street),
把“feetonthestreet”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEtonthestrEEt”。

$(patsubst ,,

名称:模式字符串替换函数——patsubst。 
功能:查找中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否 
符合模式,如果匹配的话,则以替换。这里,可以包括 
通配符“%”,表示任意长度的字串。如果中也包含“%”,那么, 
中的这个“%”将是中的那个“%”所代表的字串。(可以用“\” 
来转义,以“\%”来表示真实含义的“%”字符) 
返回:函数返回被替换过后的字符串。


示例:
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.cbar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.obar.o”
备注:
这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:


“$(var:= )” 
相当于 
“$(patsubst ,,$(var))”,


而“$(var:=)” 
则相当于 
“$(patsubst %,%,$(var))”。


例如有:objects=foo.obar.obaz.o, 
那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst%.o,%.c,$(objects))”是一样的。


$(strip )


名称:去空格函数——strip。 
功能:去掉字串中开头和结尾的空字符。 
返回:返回被去掉空格的字符串值。 
示例:
$(strip a b c )
把字串“abc”去到开头和结尾的空格,结果是“abc”。
$(findstring , )


名称:查找字符串函数——findstring。 

功能:在字串中查找字串。 
返回:如果找到,那么返回,否则返回空字符串。 
示例:
$(findstring a,a b c) 
$(findstring a,b c)
第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)
$(filter , )
名称:过滤函数——filter。 
功能:以模式过滤字符串中的单词,保留符合模式的单词。可 
以有多个模式。 
返回:返回符合模式的字串。 
示例:


sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h 
foo: $(sources) 
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo


$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。


$(filter-out , )


名称:反过滤函数——filter-out。 
功能:以模式过滤字符串中的单词,去除符合模式的单词。可 
以有多个模式。 
返回:返回不符合模式的字串。 
示例:


objects=main1.o foo.o main2.o bar.o 
mains=main1.o main2.o


$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。


$(sort )


名称:排序函数——sort。 
功能:给字符串中的单词排序(升序)。 
返回:返回排序后的字符串。 
示例:$(sortfoobarlose)返回“barfoolose”。 
备注:sort函数会去掉中相同的单词。 

$(word , )


名称:取单词函数——word。 
功能:取字符串中第个单词。(从一开始) 
返回:返回字符串中第个单词。如果中的单词数要大,那么返回 
空字符串。 
示例:$(word2,foobarbaz)返回值是“bar”。


$(wordlist ,, )


名称:取单词串函数——wordlist。 
功能:从字符串中取从开始到的单词串。是一个数字。 
返回:返回字符串中从的单词字串。如果中的单词数要大, 
那么返回空字符串。如果大于的单词数,那么返回从开始,到结束 
的单词串。 
示例:$(wordlist2,3,foobarbaz)返回值是“barbaz”。


$(words )


名称:单词个数统计函数——words。 
功能:统计中字符串中的单词个数。 
返回:返回中的单词数。 
示例:$(words,foobarbaz)返回值是“3”。 
备注:如果我们要取中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words 
), )。


$(firstword )


名称:首单词函数——firstword。 
功能:取字符串中的第一个单词。 
返回:返回字符串的第一个单词。 
示例:$(firstwordfoobar)返回值是“foo”。 
备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word1,)。


以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里, 
举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的 
搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数 
CFLAGS,如:


override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))


如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, , 
$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是 cc 或 gcc 搜索头文件路径的参数。 

三、文件名操作函数


下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或 
是一系列的文件名来对待。


$(dir )


名称:取目录函数——dir。 
功能:从文件名序列中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”) 
之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。 
返回:返回文件名序列的目录部分。 
示例:$(dirsrc/foo.chacks)返回值是“src/./”。


$(notdir )


名称:取文件函数——notdir。 
功能:从文件名序列中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/ 
”)之后的部分。 
返回:返回文件名序列的非目录部分。 
示例:$(notdirsrc/foo.chacks)返回值是“foo.chacks”。


$(suffix )


名称:取后缀函数——suffix。 
功能:从文件名序列中取出各个文件名的后缀。 
返回:返回文件名序列的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。 
示例:$(suffixsrc/foo.csrc-1.0/bar.chacks)返回值是“.c.c”。


$(basename )


名称:取前缀函数——basename。 
功能:从文件名序列中取出各个文件名的前缀部分。 
返回:返回文件名序列的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。 
示例:$(basenamesrc/foo.csrc-1.0/bar.chacks)返回值是“src/foosrc-1.0/barhacks”。


$(addsuffix , )


名称:加后缀函数——addsuffix。 
功能:把后缀加到中的每个单词后面。 
返回:返回加过后缀的文件名序列。 
示例:$(addsuffix.c,foobar)返回值是“foo.cbar.c”。 

$(addprefix , )


名称:加前缀函数——addprefix。 
功能:把前缀加到中的每个单词后面。 
返回:返回加过前缀的文件名序列。 
示例:$(addprefixsrc/,foobar)返回值是“src/foosrc/bar”。


$(join , )


名称:连接函数——join。 
功能:把中的单词对应地加到的单词后面。如果的单词个数要比 
的多,那么,中的多出来的单词将保持原样。如果的单词个数要比 
多,那么,多出来的单词将被复制到中。 
返回:返回连接过后的字符串。 
示例:$(joinaaabbb,111222333)返回值是“aaa111bbb222333”。

 
四、foreach函数

foreach 函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile 中的 
foreach 函数几乎是仿照于 Unix 标准 Shell(/bin/sh)中的 for 语句,或是 C-Shell 
(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:

 


$(foreach ,, )

 


这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中, 
然后再执行所包含的表达式。每一次会返回一个字符串,循环过程中, 
的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,所返回的 
每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。

 


所以,最好是一个变量名,可以是一个表达式,而中一般会使用 
这个参数来依次枚举中的单词。举个例子: 

names := a b c d


files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

 


上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根 
据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以, 
$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。

 


注意,foreach中的参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数 
的变量将不在作用,其作用域只在 foreach 函数当中。

 


五、if函数

 

if 函数很像 GNU 的 make 所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if 函数 
的语法是:

 


$(if , )

 


或是

 


$(if ,, )

 


可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是 
三个。参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就 

相当于返回真,于是,会被计算,否则会被计算。

 
而if函数的返回值是,如果为真(非空字符串),那个会是整 
个函数的返回值,如果为假(空字符串),那么会是整个函数的 
返回值,此时如果没有被定义,那么,整个函数返回空字串。 
所以,只会有一个被计算。


六、call函数

call 函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式, 
这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参 
数。其语法是:


$(call ,,,...)


当make执行这个函数时,参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参 
依次取代。而的返回值就是call函数的返 
回值。例如:


reverse = $(1) $(2)


foo = $(call reverse,a,b)


那么,foo的值就是“ab”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如: 

reverse = $(2) $(1)


foo = $(call reverse,a,b)


此时的foo的值就是“ba”。 
七、origin函数 
origin 函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里 
来的?其语法是: 
$(origin )


注意,是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在中使用“ 
$”字符。Origin 函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是 origin 
函数的返回值:


“undefined” 
如果从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。 
“default”


如果是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。 

“environment” 
如果是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。


“file”


如果这个变量被定义在Makefile中。 
“command line”


如果这个变量是被命令行定义的。

 
“override”


如果是被override指示符重新定义的。

 
“automatic” 
如果是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。 
这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包 
了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中 
也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我 
们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新 
定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写: 
ifdef bletch 

ifeq "$(origin bletch)" "environment" 
bletch = barf, gag, etc. 
endif 
endif 
当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什 
么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override 
过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来 
的,而不想重新定义命令行传来的。

 


八、shell函数

 

shell 函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统 Shell 的命令。它和 
反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数 
返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成 
一个变量,如:

 


contents := $(shell cat foo)

 


files := $(shell echo *.c)

 


注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果 
你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统 
性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你 
想像的多得多。


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