2014年(17)
分类: LINUX
2014-05-17 09:34:56
原文地址:三、uboot的编译链接过程 作者:pursuitxh
配置完之后,执行make即可编译,从makefile中可以了解uboot使用了哪些文件、哪个文件先执行,可执行文件占用内存的情况。
下面这个再加上韦东山大哥书上的讲解,就基本明白了,下面的来自博客:
http://blog.csdn.net/wxdcxp/archive/2009/11/18/4828011.aspx
U-BOOT是一个LINUX下的工程,在编译之前必须已经安装对应体系结构的交叉编译环境,这里只针对ARM,编译器系列软件为arm-linux-*。
U-BOOT的下载地址:
我下载的是1.1.6版本,一开始在FTP上下载了一个次新版,结果编译失败。1.1.6是没问题的。
u-boot源码结构
解压就可以得到全部u-boot源程序。在顶层目录下有18个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。
第1类目录与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关;
第2类目录是一些通用的函数或者驱动程序;
第3类目录是u-boot的应用程序、工具或者文档。
u-boot的源码顶层目录说明
目 录
特
性
解
释
说
明
board
平台依赖 存放电路板相关的目录文件,
例如:RPXlite(mpc8xx)、
smdk2410(arm920t)、
sc520_cdp(x86) 等目录
cpu
平台依赖 存放CPU相关的目录文件
例如:mpc8xx、ppc4xx、
arm720t、arm920t、
xscale、i386等目录
lib_ppc
平台依赖 存放对PowerPC体系结构通用的文件,
主要用于实现PowerPC平台通用的函数
lib_arm
平台依赖 存放对ARM体系结构通用的文件,
主要用于实现ARM平台通用的函数
lib_i386
平台依赖 存放对X86体系结构通用的文件,
主要用于实现X86平台通用的函数
include
通用
头文件和开发板配置文件,
所有开发板的配置文件都在configs目录下
common
通用
通用的多功能函数实现
lib_generic
通用
通用库函数的实现
net
通用
存放网络的程序
fs
通用
存放文件系统的程序
post
通用
存放上电自检程序
drivers
通用
通用的设备驱动程序,主要有以太网接口的驱动
disk
通用
硬盘接口程序
rtc
通用
RTC的驱动程序
dtt
通用
数字温度测量器或者传感器的驱动
examples
应用例程 一些独立运行的应用程序的例子,例如helloworld
tools
工具
存放制作S-Record或者u-boot格式的映像等工具,
例如mkimage
doc
文档
开发使用文档
u-boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需要其中部分程序。这里具体以S3C2410 &
arm920t处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及u-boot的通用函数和工具。
编译
以smdk_2410板为例,编译的过程分两部:
# make smdk2410_config
# make
顶层Makefile分析
要了解一个LINUX工程的结构必须看懂Makefile,尤其是顶层的,没办法,UNIX世界就是这么无奈,什么东西都用文档去管理、配置。首先在这方面我是个新手,时间所限只粗浅地看了一些Makefile规则。
以smdk_2410为例,顺序分析Makefile大致的流程及结构如下:
1) Makefile中定义了源码及生成的目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir 指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其它目录变量定义如下:
#OBJTREE和LNDIR为存放生成文件的目录,TOPDIR与SRCTREE为源码所在目录
OBJTREE := $(if
$(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))
SRCTREE :=
$(CURDIR)
TOPDIR :=
$(SRCTREE)
LNDIR :=
$(OBJTREE)
export TOPDIR
SRCTREE OBJTREE
2)定义变量MKCONFIG:这个变量指向一个脚本,即顶层目录的mkconfig。
MKCONFIG :=
$(SRCTREE)/mkconfig
export
MKCONFIG
在编译U-BOOT之前,先要执行
# make smdk2410_config
smdk2410_config是Makefile的一个目标,定义如下:
smdk2410_config : unconfig
@$(MKCONFIG)
$(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
unconfig::
@rm -f
$(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \
$(obj)board/*/config.tmp
$(obj)board/*/*/config.tmp
显然,执行# make smdk2410_config时,先执行unconfig目标,注意不指定输出目标时,obj,src变量均为空,unconfig下面的命令清理上一次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。主要是include/config.h 和include/config.mk文件。
然后才执行命令
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULL s3c24x0
MKCONFIG 是顶层目录下的mkcofig脚本文件,后面五个是传入的参数。
对于smdk2410_config而言,mkconfig主要做三件事:
在include文件夹下建立相应的文件(夹)软连接,
#如果是ARM体系将执行以下操作:
#ln
-s asm-arm
asm
#ln -s arch-s3c24x0 asm-arm/arch
#ln
-s proc-armv asm-arm/proc
生成Makefile包含文件include/config.mk,内容很简单,定义了四个变量:
ARCH = arm
CPU
= arm920t
BOARD =
smdk2410
SOC
= s3c24x0
生成include/config.h头文件,只有一行:
/*
Automatically generated - do not edit */
#include
"config/smdk2410.h"
mkconfig脚本文件的执行至此结束,继续分析Makefile剩下部分。
3)包含include/config.mk,其实也就相当于在Makefile里定义了上面四个变量而已。
4) 指定交叉编译器前缀:
ifeq ($(ARCH),arm)#这里根据ARCH变量,指定编译器前缀。
CROSS_COMPILE
= arm-linux-
endif
5)包含config.mk:
#包含顶层目录下的config.mk,这个文件里面主要定义了交叉编译器及选项和编译规则
# load other configuration
include
$(TOPDIR)/config.mk
下面分析config.mk的内容:
@包含体系,开发板,CPU特定的规则文件:
ifdef ARCH #指定预编译体系结构选项
sinclude
$(TOPDIR)/$(ARCH)_config.mk # include architecture dependend rules
endif
ifdef CPU
#定义编译时对齐,浮点等选项
sinclude
$(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/config.mk # include CPU specific rules
endif
ifdef SOC
#没有这个文件
sinclude
$(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/$(SOC)/config.mk # include SoC specific
rules
endif
ifdef BOARD #指定特定板子的镜像连接时的内存基地址,重要!
sinclude
$(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/config.mk # include board specific rules
endif
@定义交叉编译链工具
# Include the make variables (CC,
etc...)
#
AS =
$(CROSS_COMPILE)as
LD =
$(CROSS_COMPILE)ld
CC =
$(CROSS_COMPILE)gcc
CPP =
$(CC) -E
AR =
$(CROSS_COMPILE)ar
NM =
$(CROSS_COMPILE)nm
STRIP =
$(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY =
$(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP =
$(CROSS_COMPILE)objdump
RANLIB =
$(CROSS_COMPILE)RANLIB
@定义AR选项ARFLAGS,调试选项DBGFLAGS,优化选项OPTFLAGS
预处理选项CPPFLAGS,C编译器选项CFLAGS,连接选项LDFLAGS
LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS) #指定了起始地址TEXT_BASE
@指定编译规则:
$(obj)%.s: %.S
$(CPP)
$(AFLAGS) -o $@ $<
$(obj)%.o: %.S
$(CC)
$(AFLAGS) -c -o $@ $<
$(obj)%.o: %.c
$(CC)
$(CFLAGS) -c -o $@ $<
回到顶层makefile文件:
6)U-boot需要的目标文件。
OBJS = cpu/$(CPU)/start.o # 顺序很重要,start.o必须放第一位
7)需要的库文件:
LIBS =
lib_generic/libgeneric.a
LIBS +=
board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a
LIBS +=
cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a
ifdef SOC
LIBS +=
cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a
endif
LIBS +=
lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a
LIBS +=
fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.a fs/jffs2/libjffs2.a \
fs/reiserfs/libreiserfs.a
fs/ext2/libext2fs.a
LIBS +=
net/libnet.a
LIBS +=
disk/libdisk.a
LIBS +=
rtc/librtc.a
LIBS +=
dtt/libdtt.a
LIBS +=
drivers/libdrivers.a
LIBS +=
drivers/nand/libnand.a
LIBS +=
drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a
LIBS +=
drivers/sk98lin/libsk98lin.a
LIBS +=
post/libpost.a post/cpu/libcpu.a
LIBS +=
common/libcommon.a
LIBS +=
$(BOARDLIBS)
LIBS :=
$(addprefix $(obj),$(LIBS))
.PHONY : $(LIBS)
根据上面的include/config.mk文件定义的ARCH、CPU、BOARD、SOC这些变量。硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录及对应生成的库文件如下。
board/smdk2410/ :库文件board/smdk2410/libsmdk2410.a
cpu/arm920t/
:库文件cpu/arm920t/libarm920t.a
cpu/arm920t/s3c24x0/
: 库文件cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a
lib_arm/
: 库文件lib_arm/libarm.a
include/asm-arm/ :下面两个是头文件。
include/configs/smdk2410.h
8)最终生成的各种镜像文件:
ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)
all: $(ALL)
$(obj)u-boot.hex: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY)
${OBJCFLAGS} -O ihex $< $@
$(obj)u-boot.srec: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY)
${OBJCFLAGS} -O srec $< $@
$(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY)
${OBJCFLAGS} -O binary $< $@
#这里生成的是U-boot 的ELF文件镜像
$(obj)u-boot: depend
version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP)
-x $(LIBS) |sed -n -e
''''''''''''''''''''''''''''''''s/.*\(__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p''''''''''''''''''''''''''''''''|sort|uniq`;\
cd
$(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \
--start-group
$(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \
-Map
u-boot.map -o u-boot
分析一下最关键的u-boot ELF文件镜像的生成:
@依赖目标depend :生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。生成方法,调用每个子目录的make _depend。
depend dep:
for
dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done
@依赖目标version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中。
version:
@echo
-n "#define U_BOOT_VERSION \"U-Boot " > $(VERSION_FILE); \
echo
-n "$(U_BOOT_VERSION)" >> $(VERSION_FILE); \
echo
-n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion \
$(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE); \
echo
"\"" >> $(VERSION_FILE)
@伪目标SUBDIRS: 执行tools ,examples ,post,post\cpu 子目录下面的make文件。
SUBDIRS = tools \
examples \
post \
post/cpu
.PHONY :
$(SUBDIRS)
$(SUBDIRS):
$(MAKE)
-C $@ all
@依赖目标$(OBJS),即cpu/start.o
$(OBJS):
$(MAKE)
-C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))
@依赖目标$(LIBS),这个目标太多,都是每个子目录的库文件*.a ,通过执行相应子目录下的make来完成:
$(LIBS):
$(MAKE)
-C $(dir $(subst $(obj),,$@))
@依赖目标$(LDSCRIPT):
LDSCRIPT :=
$(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds
LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT)
-Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)
对于smdk2410,LDSCRIPT即连接脚本文件是board/smdk2410/u-boot.lds,定义了连接时各个目标文件是如何组织的。内容如下:
OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm",
"elf32-littlearm", "elf32-littlearm")
/*OUTPUT_FORMAT("elf32-arm",
"elf32-arm", "elf32-arm")*/
OUTPUT_ARCH(arm)
ENTRY(_start)
SECTIONS
{
. =
0x00000000;
. =
ALIGN(4);
.text :/*.text的基地址由LDFLAGS中-Ttext $(TEXT_BASE)指定*/
{
/*smdk2410指定的基地址为0x33f80000*/
cpu/arm920t/start.o (.text)
/*start.o为首*/
*(.text)
}
. =
ALIGN(4);
.rodata
: { *(.rodata) }
. =
ALIGN(4);
.data :
{ *(.data) }
. =
ALIGN(4);
.got : {
*(.got) }
. = .;
__u_boot_cmd_start
= .;
.u_boot_cmd
: { *(.u_boot_cmd) }
__u_boot_cmd_end
= .;
. =
ALIGN(4);
__bss_start
= .;
.bss : {
*(.bss) }
_end =
.;
}
@执行连接命令:
cd $(LNDIR) &&
$(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \
--start-group
$(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \
-Map
u-boot.map -o u-boot
其实就是把start.o和各个子目录makefile生成的库文件按照LDFLAGS连接在一起,生成ELF文件u-boot 和连接时内存分配图文件u-boot.map。
9)对于各子目录的makefile文件,主要是生成*.o文件然后执行AR生成对应的库文件。如lib_generic文件夹Makefile:
LIB = $(obj)libgeneric.a
COBJS = bzlib.o
bzlib_crctable.o bzlib_decompress.o \
bzlib_randtable.o bzlib_huffman.o \
crc32.o ctype.o display_options.o ldiv.o \
string.o vsprintf.o zlib.o
SRCS :=
$(COBJS:.o=.c)
OBJS :=
$(addprefix $(obj),$(COBJS))
$(LIB): $(obj).depend
$(OBJS) #项层Makefile执行make libgeneric.a
$(AR)
$(ARFLAGS) $@ $(OBJS)
整个makefile剩下的内容全部是各种不同的开发板的*_config:目标的定义了。
概括起来,工程的编译流程也就是通过执行执行一个make *_config传入ARCH,CPU,BOARD,SOC参数,mkconfig根据参数将include头文件夹相应的头文件夹连接好,生成config.h。然后执行make分别调用各子目录的makefile 生成所有的obj文件和obj库文件*.a. 最后连接所有目标文件,生成镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具由elf镜像直接或者间接生成的。
剩下的工作就是分析U-Boot源代码了。
限于个人水平,有谬误之处,欢迎指正交流。
总结uboot的编译流程:
1、 首先编译cpu/$(CPU)start.S
2、 然后,对于平台相关的每个目录,每个通用的目录都使用他们各自得Makefile生成相应得库
3、 将1、2步骤生成的.0.a文件按照board/$(BOARDDIR)/config.mk文件中指定的代码段起始地址、board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds链接脚本进行连接。
4、 第3步得到的是ELF格式的uboot,后面的Makefile还会将它转换为二进制格式(bin格式)、s-record格式。
这里再解释下uboot2010.09的不同:
HOSTARCH := $(shell uname -m | \
sed -e s/i.86/i386/ \
-e
s/sun4u/sparc64/ \
-e
s/arm.*/arm/ \
-e
s/sa110/arm/ \
-e
s/powerpc/ppc/ \
-e
s/macppc/ppc/)
首先执行uname -m得到I686,通过管道传送给sed命令,然后sed命令将执行sed -e
s/i.86/i386/,将I686替换成i386,最后的结果是HOSTARCH=i386.
HOSTOS
:= $(shell uname -s | tr '[:upper:]' '[:lower:]' | \
sed -e
's/\(cygwin\).*/cygwin/')
首先执行uname -s 查看开发平台的系统,结果为Linux,然后通过管道传送给tr命令,tr命令利用字符类[:lower:]和[:upper:]将LInux字符串转化为linux,然后再利用sed命令.最后的结果是HOSTOS=linux
export HOSTARCH HOSTOS
export 是Makefile的语法关键词,将这些变量传递给下一层的Makefile.总控Makefile的变量可以传递到下级的Makefile中(如果你显示的声明),但是不会覆盖下层的Makefile中所定义的变量,除非指定了“-e”参数。
在指定交叉编译链的时候,有这么一句:
# set default to nothing for native builds
ifeq ($(HOSTARCH),$(ARCH))
CROSS_COMPILE ?=
Endif
前面我们知道HOSTARCH=I386而ARCH=arm,两者不等,所以我们要在前面加上一句,来指定交叉编译链,如下:
CROSS_COMPILE = arm-lwm-linux-gnueabi-
# set default to nothing for native builds
ifeq ($(HOSTARCH),$(ARCH))
CROSS_COMPILE ?=
Endif
还有就是makefile中没有smdk2410_config,代替的是%_config,这个在前一篇文章中已经讲过。