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我的朋友

分类: C/C++

2014-04-29 11:48:47

   前面我们讲到了队列,今天我们接着讨论另外一种数据结构:堆栈。堆栈几乎是程序设计的命脉,没有堆栈就没有函数调用,当然也就没有软件设计。那么堆栈有什么特殊的属性呢?其实,堆栈的属性主要表现在下面两个方面:
    (1)堆栈的数据是先入后出
    (2)堆栈的长度取决于栈顶的高度
    那么,作为连续内存类型的堆栈应该怎么设计呢?大家可以自己先试一下:
    (1)设计堆栈节点
[cpp] view plaincopy
typedef struct _STACK_NODE  
{  
    int* pData;  
    int length;  
    int top;  
}STACK_NODE;  
    (2)创建堆栈
[cpp] view plaincopy
STACK_NODE* alloca_stack(int number)  
{  
    STACK_NODE* pStackNode = NULL;  
    if(0 == number)  
        return NULL;  
      
    pStackNode = (STACK_NODE*)malloc(sizeof(STACK_NODE));  
    assert(NULL != pStackNode);  
    memset(pStackNode, 0, sizeof(STACK_NODE));  
      
    pStackNode->pData = (int*)malloc(sizeof(int) * number);  
    if(NULL == pStackNode->pData){  
        free(pStackNode);  
        return NULL;  
    }  
      
    memset(pStackNode->pData, 0, sizeof(int) * number);  
    pStackNode-> length = number;  
    pStackNode-> top= 0;  
    return pStackNode;  
}  
    (3)释放堆栈
[cpp] view plaincopy
STATUS free_stack(const STACK_NODE* pStackNode)  
{  
    if(NULL == pStackNode)  
        return FALSE;  
      
    assert(NULL != pStackNode->pData);     
          
    free(pStackNode->pData);  
    free((void*)pStackNode);  
    return TRUE;  
}  
    (4)堆栈压入数据
[cpp] view plaincopy
STATUS stack_push(STACK_NODE* pStackNode, int value)  
{  
    if(NULL == pStackNode)  
        return FALSE;  
          
    if(pStackNode->length == pStackNode->top)  
        return FALSE;  
          
    pStackNode->pData[pStackNode->top ++] = value;  
    return TRUE;  
}  
    (5)堆栈弹出数据
[cpp] view plaincopy
STATUS stack_pop(STACK_NODE* pStackNode, int* value)  
{  
    if(NULL == pStackNode || NULL == value)  
        return FALSE;  
          
    if(0 == pStackNode->top)  
        return FALSE;  
          
    *value = pStackNode->pData[-- pStackNode->top];  
    return TRUE;  
}  
    (6)统计当前堆栈中包含多少数据
[cpp] view plaincopy
int count_stack_number(const STACK_NODE* pStackNode)  
{  
    return pStackNode->top;  
}  


    建议: 堆栈是函数调用的基础,是递归调用的基础,是很多问题的根源,建议朋友们平时有时间好好练习一下。
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