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2015年(116)

2014年(569)

分类: 嵌入式

2015-02-26 15:16:22

原文地址:http://blog.csdn.net/sunlion81/article/details/8818543

1.使用前的初始化和使用后的清理
PJSIP库里面封装了很多线程内存池;而且很多对象都是基于内存池创建的,所以几乎所以的库都需要初始化或创建 
下面是pjlib,pjlib-util,pjnath,pjsua-lib库的初始化和关闭
显示行号 复制代码  这是一段程序代码。
  1. pj_status_t status;
  2. status = pj_init(); //初始化pjlib库返回PJ_SUCCESS表示成功
  3. status = pjlib_util_init(); //初始化pjlib-util库
  4. status = pjnath_init(); //初始化pjnath库
  5. status = pjsua_create(); //初始化pjsua-lib库;(里面初始化了pjlib,pjlib-util,pjnath) 
  6. pj_shutdown(); //pjlib停止
  7. pjsua_destroy(); //pjsua-lib库的清理
    				
    •  
2.缓冲池和内存池(caching,pool)
pjsip的内存池的使用规则: 
每个内存池都是基于内存池工厂创建的;pjsip有一个默认的内存池工厂pj_caching_pool; 
我喜欢把它叫做缓冲池;将来清理内存池的时候,可以关闭内存池也可直接关闭缓冲池; 
    pj_caching_pool cp; 
    pj_caching_pool_init(&cp, NULL, 1024*1024 );       //缓冲池 
    pj_caching_pool_destroy(&cp); //释放工厂
    pj_pool_t pool = pj_pool_create(&cp.factory, "name", 1024, 1024, NULL); //创建内存池 
    pj_pool_release(&pool); //释放内存池到工厂中,直接释放工厂可省略这一步 
    void* p = pj_pool_alloc(pool, size); //在内存中开辟一个空间
    注:适当的初始化大小;内存池只能增加不能减小 
    由于pjlib很多内部对象都用内存池,所以在对象释放之前不能释放内存池。
使用缓冲池和内存池
  1. //系统初始化的时候调用
     
  2. void create()
    
  3. {
    
  4. //初始化pjlib库返回PJ_SUCCESS表示成功 
  5. pj_status_t status = pj_init(); 
    
  6.  
  7. pj_caching_pool_init(&this->m_caching, NULL, 0);
    
  8. this->m_pool = pj_pool_create(&this->m_caching.factory, "", 256, 256, NULL);
    
  9.  
  10.  //初始化mutex 
  11. pj_mutex_create(this->m_pool, "", PJ_MUTEX_SIMPLE, &this->m_pool_mutex);
    
  12.  
  13.  //创建一个lock给定时器用 
  14. pj_lock_create_simple_mutex(this->m_pool, "timer_lock", &this->timer_heap_lock);
    
  15.  
  16.  //在内存池上开辟一块空间 
  17. char *pmem = (char*)pj_pool_alloc(this->m_pool, 1024); 
    
  18.  
  19.  //创建一个定时器堆 
  20. pj_timer_heap_create(this->m_pool, MAX_TIMER_COUTN, &this->timer_heap);
    
  21.  
  22.  //给定时器加锁; 将来自动删除该锁,无需手工删除 
  23. pj_timer_heap_set_lock(this->timer_heap, this->timer_heap_lock, true);
    
  24.  }
    
  25.  
  26.  //系统退出的时候调用 
  27. void destroy()
    
  28.  {
    
  29.  //删除mutex 
  30. pj_mutex_destroy(this->m_pool_mutex);
    
  31.  
  32.  //删除定时器的堆 
  33. pj_timer_heap_destroy(this->timer_heap);
    
  34.  
  35.  //清理内存池,这一步也可以删略;让caching_pool来清理 
  36. pj_pool_destroy_int(this->m_pool); 
    
  37.  
  38.  //清理缓冲池;所有在缓冲池建立的内存池都会被清理掉 
  39. pj_caching_pool_destroy(&this->m_caching);
    
  40.  
  41.  //pjlib停止 
  42. pj_shutdown();
    
  43.  }
    
  44.  

 

 

 
3.线程的介绍,及其线程的封装和使用
1.外部函数或线程使用到pjsip的时候,必须注册线程 
 
隐藏行号 复制代码  注册线程
  1. pj_thread_desc desc;
     
  2. pj_bzero(desc, sizeof(desc));
    
  3. pj_thread_t *thread_;
    
  4. if (pj_thread_register("", desc, &thread_) != PJ_SUCCESS) 
    
  5.     return 0; /* 失败*/  
  6.  

function CopyCode(key){var codeElement=null;var trElements=document.all.tags("ol");var i;for(i=0;i

 
 
2.线程的创建和使用 
pj_thread_create(pool*,"", function, *arg, stack_size, flag, **pj_thread_t)//创建一个线程 
pj_thread_destroy(thread); //注销一个线程 
pj_thread_resume(thread); //线程继续 
pj_thread_sleep(1500);      //当前的线程暂停1500毫秒 
pj_thread_join(thrad);       //等待线程结束 
pj_thread_proc函数原型是int thread_func(void * argv); 


3.对pjlib的thread的线程的封装
1: class CSipThread
 
 2: {
 3: //1.实现一个int ()(void*)的函数,且在结束的地方设置m_thread_t=NULL
 4: pj_thread_t *m_thread_t;
 5: protected:
 6:  
 7: /* int (pj_thread_proc)(void*);
 8:  * 线程函数;子类需要使用static函数来实现
 9:  * 子类函数中在结束的时候:必须将m_thread_t = NULL;
 10:  */
 11: pj_thread_proc *m_thread_function;
 12:  
 13: /* 这个是实现函数;
 14:  * 子类需要实现一个run()的函数;在run函数中调用run_父类的函数
 15:  */
 16: virtual void run_(pj_pool_t *pool, pj_thread_proc *function);
 17: public:
 18: CSipThread();
 19: virtual ~CSipThread();
 20: virtual bool thread_running();
 21:  
 22: //等待线程结束,自动释放资源,且会将m_thread_t=NULL
 23: virtual void thread_join();
 24:  
 25: //在线程自己退出的时候,没有需要手工释放资源,和设置m_thread_t=NULL
 26: virtual void thread_destroy();
 27: };
 28: CSipThread::CSipThread()
 29: {
 30: this->m_thread_t = NULL;
 31: }
 32: CSipThread::~CSipThread()
 33: {
 34:  
 35: }
 36: void CSipThread::run_(pj_pool_t *pool, pj_thread_proc *function)
 37: {
 38: if ( this->thread_running())
 39: return;
 40: pj_status_t status = pj_thread_create(pool, "", function, this, 
 41: PJ_THREAD_DEFAULT_STACK_SIZE, NULL, &this->m_thread_t);
 42: if (status != PJ_SUCCESS)
 43: {
 44: CFunctions::write_log(LM_ERROR, "Can't create timer thread. [result=%d]..\n", status);
 45: }
 46: }
 47: bool CSipThread::thread_running()
 48: {
 49: if (this->m_thread_t == NULL)
 50: return false;
 51: else
 52: return true;
 53: }
 54:  
 55: void CSipThread::thread_join()
 56: {
 57: if (this->m_thread_t == NULL)
 58: return;
 59:  
 60: // 等待线程结束
 61: pj_thread_join(this->m_thread_t);
 62: }
 63:  
 64: void CSipThread::thread_destroy()
 65: {
 66: pj_thread_destroy(this->m_thread_t);
 67: this->m_thread_t = NULL;
 68: }

 


4.使用封装起来的thread线程对象

 
1: /* 使用封装后的线程注意事项
 
 2: * 1. 必须定义一个static的静态函数
 3: * 2. 在静态函数结束的时候必须调用thread_destroy();
 4: */
 5: class CSendThread : public CSipThread
 6: {
 7: //线程函数;在函数退出的时候必须调用thread_destroy();
 8: static int thread_func(void * argv);
 9: public:
 10: CSendThread(void);
 11: virtual ~CSendThread(void);
 12:  
 13: //再次封装了run_函数
 14: void run();
 15: }
 16:  
 17: void CSendThread::run()
 18: {
 19: if ( this->thread_running())
 20: return;
 21:  
 22: SIP_GUARD(CInterFace::instance()->m_pool_mutex, obj);
 23:  
 24: //调用父类的run_函数进行创建函数,开始运行;注意如果线程已经存在,那么直接返回
 25: //不会再创建一个线程
 26: this->run_(CInterFace::instance()->m_pool, &CSendThread::thread_func);
 27: }
 28:  
 29: int CSendThread::thread_func(void * argv)
 30: {
 31: // 线程函数的参数默认是当前对象,等同于this指针
 32: CSendThread *this_thread = (CSendThread*)argv;
 33:  
 34: thread_end:
 35: // 在线程结束的时候,一定要调用thread_destroy();来删除线程
 36: this_thread->thread_destroy();
 37: return 0;
 38: }

 



 

 
4.互斥和锁,及其封装(mutex)
pj_mutex_create(this->m_pool, "", PJ_MUTEX_SIMPLE, &this->m_pool_mutex); //创建一个锁指针 
pj_mutex_destroy(this->m_pool_mutex); //删除锁指针 
pj_mutex_lock(m_mutex);   //加锁 
pj_mutex_unlock(m_mutex); //解锁
1: /* 封装了mutex的使用方法
 
 2: * 在创建对象时加锁、删除对象时解锁
 3: */
 4: class Sip_Lock
 5: {
 6: pj_mutex_t *m_mutex;
 7: public:
 8: Sip_Lock(pj_mutex_t *mutex)
 9: {
 10: this->m_mutex = mutex;
 11: pj_mutex_lock(m_mutex);
 12: }
 13: virtual ~Sip_Lock()
 14: {
 15: pj_mutex_unlock(m_mutex);
 16: this->m_mutex = NULL;
 17: }
 18: };
 19:  
 20: /* 封装了sip_lock的使用,直接使用宏定义进行互斥 */
 21: #define SIP_GUARD(MUTEX, OBJ) Sip_Lock OBJ(MUTEX);

 

 

 
5.定时器(heap,callback,thread)
//创建定时器堆,设置定时器堆pool大小 
pj_timer_heap_create(this->m_pool, MAX_TIMER_COUTN, &this->timer_heap); 
pj_timer_heap_set_max_timed_out_per_poll(this->timer_heap, 20); 
 
//对定时器加锁是lcok类型 
pj_timer_heap_set_lock(this->timer_heap, this->timer_heap_lock, true); 
 
//启动定时器轮询的线程 
this->run_(this->m_pool, &CInterFace::timer_thread_fun); 
 
//设置一个定时器 
pj_timer_heap_schedule(this->timer_heap, entry, delay); 
//取消一个定时器 
pj_timer_heap_cancel(this->timer_heap, entry); 
//定时器的入口点定义 
struct pj_timer_entry 

    void *user_data; // 定时器的用户数据;C++通常用类对象;C通常用struct 
    int id; // 绝对的ID号;用来区分当user_data和cb都相同的情况 
    pj_timer_heap_callback *cb; // 定时器中的回调函数 
}; 
 
 
 
 
 
//定时器回调函数的原型 
void timer_callback(pj_timer_heap_t *timer_heap,struct pj_timer_entry *entry);
 
一个定时器的使用例子: 
1. 创建一个定时器、创建一个线程 
2. 创建一个定时器入口entry 
3. 创建一个定时器的回调函数,在回调函数中必须重新将entry加入堆中
1: //创建定时器堆,设置定时器堆pool大小; 加锁;
 
 2: pj_timer_heap_create(this->m_pool, MAX_TIMER_COUTN, &this->timer_heap);
 3: pj_timer_heap_set_max_timed_out_per_poll(this->timer_heap, 20);
 4: pj_timer_heap_set_lock(this->timer_heap, this->timer_heap_lock, true);
 5:  
 6: //启动定时器轮询的线程
 7: this->run_(this->m_pool, &CInterFace::timer_thread_fun);
 8:  
 9:  
 10: //定时器的线程函数
 11: int CInterFace::timer_thread_fun(void* argv)
 12: {
 13: CInterFace *this_thread = (CInterFace*)argv;
 14: int rc;
 15: while ( !CInterFace::instance()->application_exit() )
 16: {
 17: pj_thread_sleep(1);
 18:  
 19: #if defined(PJ_SYMBIAN) && PJ_SYMBIAN!=0
 20: /* On Symbian, we must use OS poll (Active Scheduler poll) since 
 21:  * timer is implemented using Active Object.
 22:  */
 23: rc = 0;
 24: while (pj_symbianos_poll(-1, 0))
 25: ++rc;
 26: #else
 27: PJ_USE_EXCEPTION;
 28: PJ_TRY
 29: {
 30: rc = pj_timer_heap_poll(CInterFace::instance()->timer_heap, NULL);
 31: }
 32: PJ_CATCH_ANY
 33: {
 34:  
 35: }
 36: PJ_END;
 37: #endif
 38: }
 39:  
 40: // 定时器轮询的线程退出;必须手工删除pj_thread_t指针,因为它使用了内存池!
 41: CFunctions::write_log(LM_DEBUG, "pj_timer_heap_pool, ending.\n");
 42: this_thread->thread_destroy();
 43: return 0; 
 44: }
 45:  
 46:  
 47: //启动一个定时器:也就是将一个entry添加到堆上面
 48: void CInterFace::start_timer(pj_timer_entry* entry, pj_time_val *delay)
 49: {
 50: if ( !this->thread_running())
 51: return;
 52:  
 53: SIP_GUARD(this->timer_heap_mutex, obj);
 54: pj_timer_heap_schedule(this->timer_heap, entry, delay);
 55: }
 56:  
 57: //取消一个定时器:从堆上删除一个entry
 58: void CInterFace::stop_timer(pj_timer_entry* entry)
 59: {
 60: if ( !this->thread_running())
 61: return;
 62:  
 63: SIP_GUARD(this->timer_heap_mutex, obj);
 64: pj_timer_heap_cancel(this->timer_heap, entry);
 65: }
 66:  
 67: //启动上报速度和进度的定时器
 68: bool CBaseFile::start_timer_speedProgress()
 69: {
 70: this->m_timer_speed_tval.msec = 0;
 71: this->m_timer_speed_tval.sec = 1;
 72: this->m_timer_speed.user_data = this;
 73: this->m_timer_speed.cb = &CBaseFile::callback_speed;
 74: SIP_GUARD(this->m_run_speed_mutex, obj);
 75: this->m_run_speed = true;
 76: CInterFace::instance()->start_timer(&this->m_timer_speed, &this->m_timer_speed_tval);
 77: return true;
 78: }
 79:  
 80: //取消上报进度和速度的定时器
 81: void CBaseFile::stop_timer_speedProgress()
 82: {
 83: SIP_GUARD(this->m_run_speed_mutex, obj);
 84: this->m_run_speed = false;
 85: CInterFace::instance()->stop_timer(&this->m_timer_speed);
 86: }
 87:  
 88: //上报进度和速度的回调函数
 89: void CBaseFile::callback_speed(pj_timer_heap_t *timer_heap, pj_timer_entry *entry)
 90: {
 91: // 上报速度和状态的的
 92: if (entry->user_data != NULL)
 93: {
 94: CBaseFile *file = (CBaseFile*)entry->user_data;
 95:  
 96: uint speed_ = 0;
 97: uint progress_ = 0;
 98: file->get_speed_progress(speed_, progress_);
 99:  
 100: if ( file->m_ice_session->is_running())
 101: {
 102: CInterFace::instance()->report_speed(
 103: file->get_userid().c_str(), 
 104: file->get_fileName().c_str(), 
 105: file->get_guid(), 
 106: speed_, 
 107: progress_);
 108: }
 109:  
 110: // 由于定时select出来后,就从堆上删除了;所以需要一直触发的定时器,
 111: // 就必须在回调函数中,重新想堆中添加entry!
 112: SIP_GUARD(file->m_run_speed_mutex, obj);
 113: if ( file->m_run_speed)
 114: CInterFace::instance()->start_timer(entry, &file->m_timer_speed_tval);
 115: }
 116: }

 



 

 
6.pj_str_t字符串
 
7.socket的封装和使用







///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

PJSIP添加视频


   虽然现在 psjip2.0 已经增加了 视频的支持,但是 要真正 做好对 视频 ,云台 等 的支持, 尤其是嵌入式上 的支持 ,还是需要对psjp 内部各个模块 了解一下, 毕竟从音频 跨越到 视频 , pjsip 2.0 的真正稳定 也不是一天两天的事 。 

    增加视频 各式各样的方法都有, 各有各的好处。 但是 做为pjsip 的设计的初衷,是考虑到各种媒体传输的, 不单只是 增加视频, 哪怕是 视频会议中的 双流, 云台控制 等 都是 可以任意增加的 。这个 可以从 pjsip1.08 版本的 sdp 测试就可以 看出来。  

     当然,要真正的实现 视频的编码解码( 2.0 正在加入 ),以及视频和音频 同步等等, 1.x 版本 是不支持的, 但这个 并不影响 视频的加入。 

    既然 pjsip 的  Sdp 协商已经 对 视频 ,云台 ,多个视频流 等的支持  。那么 只要 在 pjsua-lib 中 对 sdp 的 构建 自己实现 就可以了( 这一块本在 pjmeida 中实现的 ), 然后根据协商  的 结果 打开 udp_Transport 的 就可以了 ( 当然 对 ice 的支持,需要多加考虑 )。

对于 pjsip 的其他模块 ,有人会说 对视频可能 不支持, 我的 回答是: 是的 ,肯定不会考虑那么多。( 但是调节一下啊 就可以了嘛 )

对了 对于 sdp怎么构建 可以看看 字符串到 sdp  , 这样就知道 怎么从 udp_tansprot 到 sdp 了 

//创建新的sdp 注意内存需要重新分配 

pjmedia_sdp_session **p_sdp;

static  char *sd = {   "v=0\r\n"

"o=1010 418 0 IN IP4 192.168.1.103\r\n"

"s=-\r\n"

"c=IN IP4 192.168.1.103\r\n"

"b=AS:1920\r\n"

"t=0 0\r\n"

"m=audio 7000 RTP/AVP 8\r\n"

"a=rtpmap:8 PCMA/8000\r\n"

"a=sendrecv\r\n"

"m=video 24000 RTP/AVP 124\r\n"

"b=TIAS:1920000\r\n"

"a=rtpmap:124 H264/90000\r\n"

"a=fmtp:124 profile-level-id=42801e\r\n"

"a=sendrecv\r\n"

"m=application 7004 RTP/AVP 100\r\n"

"a=rtpmap:100 H224/0\r\n"

"a=sendrecv\r\n" };

std::string k_sdpstr= sd;

char* k_str = (char*) pj_pool_alloc( pool, k_sdpstr.length() +1  );

strcpy( k_str, k_sdpstr.c_str() );

 

//分析sdp信息

pjmedia_sdp_session *k_sdp_session ;

pj_status_t status = pjmedia_sdp_parse( pool,  k_str,  k_sdpstr.length(),   &k_sdp_session);

if ( status != PJ_SUCCESS )

{

_debug_Error(" pjmedia_sdp_parse ");

if( sip_status_code )  *sip_status_code =415;

return -40;

}

//验证sdp信息 

status = pjmedia_sdp_validate( k_sdp_session );

if( status != PJ_SUCCESS ) 

{

if( sip_status_code )  *sip_status_code =500;

_debug_Error(" pjmedia_sdp_validate ");

return -50;

}

*p_sdp = k_sdp_session;


/////////////////////////

基于PJSIP的多媒体终端的设计与实现

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