不浮躁
分类: 嵌入式
2015-07-08 09:11:41
1、前言
今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一个struct用的是乱序格式,如下代码所示:
typedef struct _data_t { int a; int b;
}data_t;
data_t data = {
.a = 10,
.b = 20,
};
通常初始化一个结构体的方式是按序初始化,形如:data_t data={10,20}。感觉很好奇,如是上网百度一下,发现linux下struct初始化可以采用顺序和乱序两种方式,而乱序又有两种不同的形式。本文总结一下struct两种初始化方式的优缺点,并给出完整的测试程序。
2、顺序初始化
教科书上讲C语言结构体初始化是按照顺序方式来讲的,没有涉及到乱序的方式。顺序初始化struct必须要按照成员的顺序进行,缺一不可,如果结构体比较大,很容易出现错误,而且表现形式不直观,不能一眼看出各个struct各个数据成员的值。
3、乱序初始化
乱序初始化是C99标准新加的,比较直观的一种初始化方式。相比顺序初始化而言,乱序初始化就如其名,成员可以不按照顺序初始化,而且可以只初始化部分成员,扩展性较好。linux内核中采用这种方式初始化struct。
乱序初始化有两种方式,一种是用点(.)符号,一种是用冒号(:)。方式1是C99标准,方式2是GCC的扩展,强烈建议使用第一种方式。
4、测试程序
1 /********************************* 2 * linux下C语言结构体初始化方法 3 * @author Anker @date:2014/02/11 4 * *******************************/ 5 6 #include <stdio.h> 7 8 //函数指针 9 typedef int (*caculate_cb)(int a, int b); 10 //结构体定义 11 typedef struct _oper { 12 int a; 13 int b; 14 caculate_cb cal_func; 15 } oper; 16 //加法函数定义 17 int add(int a, int b) 18 { 19 return (a+b); 20 } 21 22 int main() 23 { 24 int ret = 0; 25 //顺序初始化结构体1 26 oper oper_one = {10, 20, add}; 27 //乱序初始化结构体2 28 oper oper_two = { 29 .b = 30, 30 .a = 20, 31 .cal_func = &add, 32 }; 33 //乱序初始化结构体3 34 oper oper_three = { 35 cal_func:&add, 36 a:40, 37 b:20, 38 }; 39 ret = oper_one.cal_func(oper_one.a, oper_one.b); 40 printf("oper_one caculate: ret = %d\n", ret); 41 ret = oper_two.cal_func(oper_two.a, oper_two.b); 42 printf("oper_two caculate: ret = %d\n", ret); 43 ret = oper_three.cal_func(oper_three.a, oper_three.b); 44 printf("oper_three caculate: ret = %d\n", ret); 45 return 0; 46 }
测试结果如下图所示:
5、参考资料
http://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/7494081
http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html