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分类: Python/Ruby

2017-11-06 14:38:38


tkinter模块常用参数(python3) 

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk()); 
root.title(‘标题名’)    修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名; 
root.resizable(0,0)    框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性; 
root.geometry(‘250x150’)指定主框体大小; 
root.quit()      退出; 
root.update_idletasks() 
root.update()    刷新页面;


2、初级样例: 
import tkinter 
root=tkinter.Tk() #生成root主窗口 
label=tkinter.Label(root,text=’Hello,GUI’) #生成标签 
label.pack() #将标签添加到主窗口 
button1=tkinter.Button(root,text=’Button1’) #生成button1 
button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口 
button2=tkinter.Button(root,text=’Button2’) 
button2.pack(side=tkinter.RIGHT) 
root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)

3、tkinter中的15种核心组件: 
Button   按钮; 
Canvas   绘图形组件,可以在其中绘制图形; 
Checkbutton 复选框; 
Entry    文本框(单行); 
Text   文本框(多行); 
Frame   框架,将几个组件组成一组 
Label    标签,可以显示文字或图片; 
Listbox    列表框; 
Menu    菜单; 
Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代; 
Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行; 
Radiobutton 单选框; 
Scale    滑块;允许通过滑块来设置一数字值 
Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条; 
Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。 
(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)

4、组件的放置和排版(pack) 
pack组件设置位置属性参数: 

名称

描述

取值范围

expand

当值为“yes”时,side选项无效。组件显示在父配件中心位置;若fill选项为”both”,则填充父组件的剩余空间。

“yes”, 自然数, “no”, 0

 (默认值为“no”或0)

fill

填充x(y)方向上的空间,当属性side=”top”或”bottom”时,填充x方向;当属性side=”left”或”right”时,填充”y”方向;当expand选项为”yes”时,填充父组件的剩余空间。

“x”, “y”, “both”

(默认值为待选)

ipadx, ipady

组件内部在x(y)方向上填充的空间大小,默认单位为像素,可选单位为c(厘米)、m(毫米)、

i(英寸)、p(打印机的点,即1/27英寸),用法为在值后加以上一个后缀既可。

非负浮点数

(默认值为0.0)

padx, pady

组件外部在x(y)方向上填充的空间大小,默认单位为像素,可选单位为c(厘米)、m(毫米)、

i(英寸)、p(打印机的点,即1/27英寸),用法为在值后加以上一个后缀既可。

非负浮点数

(默认值为0.0)

side

定义停靠在父组件的哪一边上。

“top”, “bottom”, “left”, “right”

(默认为”top”)

before

将本组件于所选组建对象之前pack,类似于先创建本组件再创建选定组件。

已经pack后的组件对象

after

将本组件于所选组建对象之后pack,类似于先创建选定组件再本组件。

已经pack后的组件对象

in_

将本组件作为所选组建对象的子组件,类似于指定本组件的master为选定组件。

已经pack后的组件对象

anchor

对齐方式,左对齐”w”,右对齐”e”,顶对齐”n”,

底对齐”s”

“n”, “s”, “w”, “e”, “nw”, “sw”, “se”, “ne”, “center”

(默认为” center”)


点击(此处)折叠或打开

  1. #使用Frame增加一层容器
  2.         fm1 = Frame(master)
  3.         #Button是一种按钮组件,与Label类似,只是多出了响应点击的功能
  4.         Button(fm, text='Top').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
  5.         Button(fm, text='Center').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
  6.         Button(fm, text='Bottom').pack(side=TOP, anchor=W, fill=X, expand=YES)
  7.         fm1.pack(side=LEFT, fill=BOTH, expand=YES)

  8.         fm2 = Frame(master)
  9.         Button(fm2, text='Left').pack(side=LEFT)
  10.         Button(fm2, text='This is the Center button').pack(side=LEFT)
  11.         Button(fm2, text='Right').pack(side=LEFT)
  12.         fm2.pack(side=LEFT, padx=10)
如上,创建一个Frame容器fm1,将三个垂直排列的Button组件使用pack布局放入fm1容器中,
然后创建fm2容器,同样将三个水平排列的Button组件放入,最后将两个Frame容器当做组件,
使用pack布局放入根窗体容器中。如此分层布局,实现了相对复杂一些的界面需求。


pack类提供了下列函数(使用组件实例对象调用):
函数名 描述
pack_slaves() 以列表方式返回本组件的所有子组件对象。
pack_configure(option=value) 给pack布局管理器设置属性,使用属性(option)= 取值(value)方式设置
propagate(boolean) 设置为True表示父组件的几何大小由子组件决定(默认值),反之则无关。
pack_info() 返回pack提供的选项所对应得值。
pack_forget() Unpack组件,将组件隐藏并且忽略原有设置,对象依旧存在,可以用pack(option, …),将其显示。
location(x, y) x, y为以像素为单位的点,函数返回此点是否在单元格中,在哪个单元格中。返回单元格行列坐标,(-1, -1)表示不在其中
size() 返回组件所包含的单元格,揭示组件大小。


5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数: 
anchor: 指定按钮上文本的位置; 
background(bg): 指定按钮的背景色; 
bitmap: 指定按钮上显示的位图; 
borderwidth(bd):指定按钮边框的宽度; 
command: 指定按钮消息的回调函数; 
cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式; 
font: 指定按钮上文本的字体; 
foreground(fg):指定按钮的前景色; 
height: 指定按钮的高度; 
image: 指定按钮上显示的图片; 
state: 指定按钮的状态(disabled); 
text: 指定按钮上显示的文本; 
width: 指定按钮的宽度 
padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady; 
activeforeground按下时前景色 
textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用

6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数: 
background(bg) 文本框背景色; 
foreground(fg) 前景色; 
selectbackground选定文本背景色; 
selectforeground选定文本前景色; 
borderwidth(bd) 文本框边框宽度; 
font   字体; 
show    文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框; 
state    状态; 
width     文本框宽度 
textvariable   可变文本,与StringVar等配合着用

7、标签tkinter.Label组件控制参数: 
Anchor     标签中文本的位置; 
background(bg)  背景色; 
foreground(fg)   前景色; 
borderwidth(bd)  边框宽度; 
width      标签宽度; 
height     标签高度; 
bitmap     标签中的位图; 
font     字体; 
image     标签中的图片; 
justify     多行文本的对齐方式; 
text        标签中的文本,可以使用’\n’表示换行 
textvariable    显示文本自动更新,与StringVar等配合着用

8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数: 
anchor   文本位置; 
background(bg) 背景色; 
foreground(fg) 前景色; 
borderwidth 边框宽度; 
width    组件的宽度; 
height    组件高度; 
bitmap    组件中的位图; 
image    组件中的图片; 
font    字体; 
justify    组件中多行文本的对齐方式; 
text    指定组件的文本; 
value    指定组件被选中中关联变量的值; 
variable   指定组件所关联的变量; 
indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式; 
textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用

9、组图组件Canvas控制参数: 
background(bg) 背景色; 
foreground(fg) 前景色; 
borderwidth    组件边框宽度; 
width      组件宽度; 
height    高度; 
bitmap    位图; 
image      图片; 
绘图的方法主要以下几种: 
create_arc 圆弧; 
create_bitmap 绘制位图,支持XBM; 
create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor); 
create_line 绘制支线; 
create_oval; 绘制椭圆; 
create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline); 
create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标); 
create_text 绘制文字(字体参数font,); 
create_window 绘制窗口; 
delete   删除绘制的图形; 
itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数; 
move    移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数; 
只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。 
coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);

对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。

10、菜单Menu 
参数: 
tearoff   分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口 
bg,fg    背景,前景 
borderwidth 边框宽度 
font   字体 
activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground 
cursor 
postcommand 
selectcolor  选中时背景 
takefocus 
title 
type 
relief

方法: 
menu.add_cascade 添加子选项 
menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容) 
menu.add_separator 添加分隔线 
menu.add_checkbutton添加确认按钮 
delete    删除

11、事件关联 
bind(sequence,func,add)—— 
bind_class(className,sequence,func,add) 
bind_all(sequence,func,add) 
事件参数: 
sequence 所绑定的事件; 
func 所绑定的事件处理函数; 
add 可选参数,为空字符或‘+’; 
className 所绑定的类;

鼠标键盘事件 
  鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键; 
 同上; 
 鼠标左键释放; 
   按住鼠标左键移动; 
双击左键; 
   鼠标指针进入某一组件区域; 
   鼠标指针离开某一组件区域; 
  滚动滚轮; 
   按下A键,A可用其他键替代; 
  同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代; 
快速按两下A; 
 大写状态下按A;

窗口事件 
Activate 当组件由不可用转为可用时触发; 
Configure 当组件大小改变时触发; 
Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发; 
Destroy 当组件被销毁时触发; 
Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发; 
Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发; 
Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发; 
FocusIn 当组件获得焦点时触发; 
FocusOut 当组件失去焦点时触发; 
Property 当窗体的属性被删除或改变时触发; 
Visibility 当组件变为可视状态时触发;

响应事件 
event对象(def function(event)): 
char 按键字符,仅对键盘事件有效; 
keycode 按键名,仅对键盘事件有效; 
keysym 按键编码,仅对键盘事件有效; 
num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效; 
type 所触发的事件类型; 
widget 引起事件的组件; 
width,heigh组件改变后的大小,仅Configure有效; 
x,y   鼠标当前位置,相对于窗口; 
x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕

12、弹窗 
messagebox._show函数的控制参数: 
default 指定消息框按钮; 
icon 指定消息框图标; 
message 指定消息框所显示的消息; 
parent 指定消息框的父组件; 
title 标题; 
type 类型;

simpledialog模块参数: 
title    指定对话框的标题; 
prompt   显示的文字; 
initialvalue 指定输入框的初始值;

  filedialog   模块参数: 
filetype    指定文件类型; 
initialdir    指定默认目录; 
initialfile    指定默认文件; 
title     指定对话框标题

colorchooser模块参数: 
initialcolor    指定初始化颜色; 
title    指定对话框标题;

13、字体(font) 
一般格式: 
(’Times -10 bold’) 
(‘Times’,10,’bold’,’italic’) 依次表示字体、字号、加粗、倾斜

补充: 
config 重新配置 
label.config(font=’Arial -%d bold’ % scale.get()) 
依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗 
tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar…

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