Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2231854
  • 博文数量: 287
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 2130
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2014-03-31 14:30
个人简介

自己慢慢积累。

文章分类

全部博文(287)

分类: Python/Ruby

2016-05-25 00:49:01

转自: 

Python 在程序并行化方面多少有些声名狼藉。撇开技术上的问题,例如线程的实现和 GIL,我觉得错误的教学指导才是主要问题。常见的经典 Python 多线程、多进程教程多显得偏“重”。而且往往隔靴搔痒,没有深入探讨日常工作中最有用的内容。

传统的例子

简单搜索下“Python 多线程教程”,不难发现几乎所有的教程都给出涉及类和队列的例子:

点击(此处)折叠或打开

  1. #Example.py
  2. '''
  3. Standard Producer/Consumer Threading Pattern
  4. '''
  5. import time
  6. import threading
  7. import Queue
  8. class Consumer(threading.Thread):
  9.     def __init__(self, queue):
  10.         threading.Thread.__init__(self)
  11.         self._queue = queue
  12.     def run(self):
  13.         while True:
  14.             # queue.get() blocks the current thread until
  15.             # an item is retrieved.
  16.             msg = self._queue.get()
  17.             # Checks if the current message is
  18.             # the "Poison Pill"
  19.             if isinstance(msg, str) and msg == 'quit':
  20.                 # if so, exists the loop
  21.                 break
  22.             # "Processes" (or in our case, prints) the queue item
  23.             print "I'm a thread, and I received %s!!" % msg
  24.         # Always be
  25.         print 'Bye byes!'
  26. def Producer():
  27.     # Queue is used to share items between
  28.     # the threads.
  29.     queue = Queue.Queue()
  30.     # Create an instance of the worker
  31.     worker = Consumer(queue)
  32.     # start calls the internal run() method to
  33.     # kick off the thread
  34.     worker.start()
  35.     # variable to keep track of when we started
  36.     start_time = time.time()
  37.     # While under 5 seconds..
  38.     while time.time() - start_time < 5:
  39.         # "Produce" a piece of work and stick it in
  40.         # the queue for the Consumer to process
  41.         queue.put('something at %s' % time.time())
  42.         # Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages
  43.         time.sleep(1)
  44.     # This the "poison pill" method of killing a thread.
  45.     queue.put('quit')
  46.     # wait for the thread to close down
  47.     worker.join()
  48. if __name__ == '__main__':
  49.     Producer()

哈,看起来有些像 Java 不是吗?

我并不是说使用生产者/消费者模型处理多线程/多进程任务是错误的(事实上,这一模型自有其用武之地)。只是,处理日常脚本任务时我们可以使用更有效率的模型。

问题在于…

首先,你需要一个样板类;

其次,你需要一个队列来传递对象;

而且,你还需要在通道两端都构建相应的方法来协助其工作(如果需想要进行双向通信或是保存结果还需要再引入一个队列)。

worker 越多,问题越多

按照这一思路,你现在需要一个 worker 线程的线程池。下面是一篇 IBM 经典教程中的例子——在进行网页检索时通过多线程进行加速。


点击(此处)折叠或打开

  1. #Example2.py
  2. '''
  3. A more realistic thread pool example
  4. '''
  5. import time
  6. import threading
  7. import Queue
  8. import urllib2
  9. class Consumer(threading.Thread):
  10.     def __init__(self, queue):
  11.         threading.Thread.__init__(self)
  12.         self._queue = queue
  13.     def run(self):
  14.         while True:
  15.             content = self._queue.get()
  16.             if isinstance(content, str) and content == 'quit':
  17.                 break
  18.             response = urllib2.urlopen(content)
  19.         print 'Bye byes!'
  20. def Producer():
  21.     urls = [
  22.         '', ''
  23.         '', ''
  24.         # etc..
  25.     ]
  26.     queue = Queue.Queue()
  27.     worker_threads = build_worker_pool(queue, 4)
  28.     start_time = time.time()
  29.     # Add the urls to process
  30.     for url in urls:
  31.         queue.put(url)
  32.     # Add the poison pillv
  33.     for worker in worker_threads:
  34.         queue.put('quit')
  35.     for worker in worker_threads:
  36.         worker.join()
  37.     print 'Done! Time taken: {}'.format(time.time() - start_time)
  38. def build_worker_pool(queue, size):
  39.     workers = []
  40.     for _ in range(size):
  41.         worker = Consumer(queue)
  42.         worker.start()
  43.         workers.append(worker)
  44.     return workers
  45. if __name__ == '__main__':
  46.     Producer()

这段代码能正确的运行,但仔细看看我们需要做些什么:构造不同的方法、追踪一系列的线程,还有为了解决恼人的死锁问题,我们需要进行一系列的 join 操作。这还只是开始……

至此我们回顾了经典的多线程教程,多少有些空洞不是吗?样板化而且易出错,这样事倍功半的风格显然不那么适合日常使用,好在我们还有更好的方法。

何不试试 map

map 这一小巧精致的函数是简捷实现 Python 程序并行化的关键。map 源于 Lisp 这类函数式编程语言。它可以通过一个序列实现两个函数之间的映射。

urls = ['', ''] results = map(urllib2.urlopen, urls)

上面的这两行代码将 urls 这一序列中的每个元素作为参数传递到 urlopen 方法中,并将所有结果保存到 results 这一列表中。其结果大致相当于:

results = [] for url in urls: results.append(urllib2.urlopen(url))

map 函数一手包办了序列操作、参数传递和结果保存等一系列的操作。

为什么这很重要呢?这是因为借助正确的库,map 可以轻松实现并行化操作。

在 Python 中有个两个库包含了 map 函数: multiprocessing 和它鲜为人知的子库 multiprocessing.dummy.

这里多扯两句: multiprocessing.dummy? mltiprocessing 库的线程版克隆?这是虾米?即便在
multiprocessing
库的官方文档里关于这一子库也只有一句相关描述。而这句描述译成人话基本就是说:”嘛,有这么个东西,你知道就成.”相信我,这个库被严重低估了!

dummy 是 multiprocessing 模块的完整克隆,唯一的不同在于 multiprocessing 作用于进程,而 dummy 模块作用于线程(因此也包括了 Python 所有常见的多线程限制)。

所以替换使用这两个库异常容易。你可以针对 IO 密集型任务和 CPU 密集型任务来选择不同的库。

动手尝试

使用下面的两行代码来引用包含并行化 map 函数的库:

from multiprocessing import Pool from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool

实例化 Pool 对象:

pool = ThreadPool()

这条简单的语句替代了 example2.py 中 build_worker_pool 函数 7 行代码的工作。它生成了一系列的 worker 线程并完成初始化工作、将它们储存在变量中以方便访问。

Pool 对象有一些参数,这里我所需要关注的只是它的第一个参数:processes. 这一参数用于设定线程池中的线程数。其默认值为当前机器 CPU 的核数。

一般来说,执行 CPU 密集型任务时,调用越多的核速度就越快。但是当处理网络密集型任务时,事情有有些难以预计了,通过实验来确定线程池的大小才是明智的。

pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4

线程数过多时,切换线程所消耗的时间甚至会超过实际工作时间。对于不同的工作,通过尝试来找到线程池大小的最优值是个不错的主意。

创建好 Pool 对象后,并行化的程序便呼之欲出了。我们来看看改写后的 example2.py


点击(此处)折叠或打开

  1. import urllib2
  2. from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool
  3. urls = [
  4.     '',
  5.     '/about/',
  6.     '',
  7.     '/doc/',
  8.     '/download/',
  9.     '/getit/',
  10.     '/community/',
  11.     '',
  12.     '',
  13.     'LocalUserGroups',
  14.     '/psf/',
  15.     'http://docs.python.org/devguide/',
  16.     '/community/awards/'
  17.     # etc..
  18.     ]
  19. # Make the Pool of workers
  20. pool = ThreadPool(4)
  21. # Open the urls in their own threads
  22. # and return the results
  23. results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
  24. #close the pool and wait for the work to finish
  25. pool.close()
  26. pool.join()

实际起作用的代码只有 4 行,其中只有一行是关键的。map 函数轻而易举的取代了前文中超过 40 行的例子。为了更有趣一些,我统计了不同方法、不同线程池大小的耗时情况。

# results = [] # for url in urls: #   result = urllib2.urlopen(url) #   results.append(result) # # ------- VERSUS ------- # # # ------- 4 Pool ------- # # pool = ThreadPool(4) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) # # ------- 8 Pool ------- # # pool = ThreadPool(8) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) # # ------- 13 Pool ------- # # pool = ThreadPool(13) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)

结果:

#        Single thread:  14.4 Seconds #               4 Pool:   3.1 Seconds #               8 Pool:   1.4 Seconds #              13 Pool:   1.3 Seconds

很棒的结果不是吗?这一结果也说明了为什么要通过实验来确定线程池的大小。在我的机器上当线程池大小大于 9 带来的收益就十分有限了。

另一个真实的例子

生成上千张图片的缩略图,这是一个 CPU 密集型的任务,并且十分适合进行并行化。

基础单进程版本


点击(此处)折叠或打开

  1. import os
  2. import PIL
  3. from multiprocessing import Pool
  4. from PIL import Image
  5. SIZE = (75,75)
  6. SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'
  7. def get_image_paths(folder):
  8.     return (os.path.join(folder, f)
  9.             for f in os.listdir(folder)
  10.             if 'jpeg' in f)
  11. def create_thumbnail(filename):
  12.     im = Image.open(filename)
  13.     im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
  14.     base, fname = os.path.split(filename)
  15.     save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
  16.     im.save(save_path)
  17. if __name__ == '__main__':
  18.     folder = os.path.abspath(
  19.         '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
  20.     os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
  21.     images = get_image_paths(folder)
  22.     for image in images:
  23.         create_thumbnail(Image)

上边这段代码的主要工作就是将遍历传入的文件夹中的图片文件,一一生成缩略图,并将这些缩略图保存到特定文件夹中。这我的机器上,用这一程序处理 6000 张图片需要花费 27.9 秒。如果我们使用 map 函数来代替 for 循环:

点击(此处)折叠或打开

  1. import os
  2. import PIL
  3. from multiprocessing import Pool
  4. from PIL import Image
  5. SIZE = (75,75)
  6. SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'
  7. def get_image_paths(folder):
  8.     return (os.path.join(folder, f)
  9.             for f in os.listdir(folder)
  10.             if 'jpeg' in f)
  11. def create_thumbnail(filename):
  12.     im = Image.open(filename)
  13.     im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
  14.     base, fname = os.path.split(filename)
  15.     save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
  16.     im.save(save_path)
  17. if __name__ == '__main__':
  18.     folder = os.path.abspath(
  19.         '11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
  20.     os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
  21.     images = get_image_paths(folder)
  22.     pool = Pool()
  23.     pool.map(creat_thumbnail, images)
  24.     pool.close()
  25.     pool.join()

5.6 秒!

虽然只改动了几行代码,我们却明显提高了程序的执行速度。在生产环境中,我们可以为 CPU 密集型任务和 IO
密集型任务分别选择多进程和多线程库来进一步提高执行速度——这也是解决死锁问题的良方。此外,由于 map 函数并不支持手动线程管理,反而使得相关的
debug 工作也变得异常简单。

到这里,我们就实现了(基本)通过一行 Python 实现并行化。

原文出处:

1、下面的网址中可以找到关于 GIL(Global Interpretor Lock,全局解释器锁)更多的讨论: ?

2、简言之,IO 密集型任务选择multiprocessing.dummy,CPU 密集型任务选择multiprocessing ?

阅读(653) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~