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Python 在程序并行化方面多少有些声名狼藉。撇开技术上的问题,例如线程的实现和 GIL,我觉得错误的教学指导才是主要问题。常见的经典 Python 多线程、多进程教程多显得偏“重”。而且往往隔靴搔痒,没有深入探讨日常工作中最有用的内容。
传统的例子
简单搜索下“Python 多线程教程”,不难发现几乎所有的教程都给出涉及类和队列的例子:
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#Example.py
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'''
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Standard Producer/Consumer Threading Pattern
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'''
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import time
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import threading
-
import Queue
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class Consumer(threading.Thread):
-
def __init__(self, queue):
-
threading.Thread.__init__(self)
-
self._queue = queue
-
def run(self):
-
while True:
-
# queue.get() blocks the current thread until
-
# an item is retrieved.
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msg = self._queue.get()
-
# Checks if the current message is
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# the "Poison Pill"
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if isinstance(msg, str) and msg == 'quit':
-
# if so, exists the loop
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break
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# "Processes" (or in our case, prints) the queue item
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print "I'm a thread, and I received %s!!" % msg
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# Always be
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print 'Bye byes!'
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def Producer():
-
# Queue is used to share items between
-
# the threads.
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queue = Queue.Queue()
-
# Create an instance of the worker
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worker = Consumer(queue)
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# start calls the internal run() method to
-
# kick off the thread
-
worker.start()
-
# variable to keep track of when we started
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start_time = time.time()
-
# While under 5 seconds..
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while time.time() - start_time < 5:
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# "Produce" a piece of work and stick it in
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# the queue for the Consumer to process
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queue.put('something at %s' % time.time())
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# Sleep a bit just to avoid an absurd number of messages
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time.sleep(1)
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# This the "poison pill" method of killing a thread.
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queue.put('quit')
-
# wait for the thread to close down
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worker.join()
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if __name__ == '__main__':
-
Producer()
哈,看起来有些像 Java 不是吗?
我并不是说使用生产者/消费者模型处理多线程/多进程任务是错误的(事实上,这一模型自有其用武之地)。只是,处理日常脚本任务时我们可以使用更有效率的模型。
问题在于…
首先,你需要一个样板类;
其次,你需要一个队列来传递对象;
而且,你还需要在通道两端都构建相应的方法来协助其工作(如果需想要进行双向通信或是保存结果还需要再引入一个队列)。
worker 越多,问题越多
按照这一思路,你现在需要一个 worker 线程的线程池。下面是一篇 IBM 经典教程中的例子——在进行网页检索时通过多线程进行加速。
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#Example2.py
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'''
-
A more realistic thread pool example
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'''
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import time
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import threading
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import Queue
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import urllib2
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class Consumer(threading.Thread):
-
def __init__(self, queue):
-
threading.Thread.__init__(self)
-
self._queue = queue
-
def run(self):
-
while True:
-
content = self._queue.get()
-
if isinstance(content, str) and content == 'quit':
-
break
-
response = urllib2.urlopen(content)
-
print 'Bye byes!'
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def Producer():
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urls = [
-
'', ''
-
'', ''
-
# etc..
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]
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queue = Queue.Queue()
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worker_threads = build_worker_pool(queue, 4)
-
start_time = time.time()
-
# Add the urls to process
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for url in urls:
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queue.put(url)
-
# Add the poison pillv
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for worker in worker_threads:
-
queue.put('quit')
-
for worker in worker_threads:
-
worker.join()
-
print 'Done! Time taken: {}'.format(time.time() - start_time)
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def build_worker_pool(queue, size):
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workers = []
-
for _ in range(size):
-
worker = Consumer(queue)
-
worker.start()
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workers.append(worker)
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return workers
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if __name__ == '__main__':
-
Producer()
这段代码能正确的运行,但仔细看看我们需要做些什么:构造不同的方法、追踪一系列的线程,还有为了解决恼人的死锁问题,我们需要进行一系列的 join 操作。这还只是开始……
至此我们回顾了经典的多线程教程,多少有些空洞不是吗?样板化而且易出错,这样事倍功半的风格显然不那么适合日常使用,好在我们还有更好的方法。
何不试试 map
map 这一小巧精致的函数是简捷实现 Python 程序并行化的关键。map 源于 Lisp 这类函数式编程语言。它可以通过一个序列实现两个函数之间的映射。
urls = ['', ''] results = map(urllib2.urlopen, urls)
上面的这两行代码将 urls 这一序列中的每个元素作为参数传递到 urlopen 方法中,并将所有结果保存到 results 这一列表中。其结果大致相当于:
results = [] for url in urls: results.append(urllib2.urlopen(url))
map 函数一手包办了序列操作、参数传递和结果保存等一系列的操作。
为什么这很重要呢?这是因为借助正确的库,map 可以轻松实现并行化操作。
在 Python 中有个两个库包含了 map 函数: multiprocessing 和它鲜为人知的子库 multiprocessing.dummy.
这里多扯两句: multiprocessing.dummy? mltiprocessing 库的线程版克隆?这是虾米?即便在
multiprocessing
库的官方文档里关于这一子库也只有一句相关描述。而这句描述译成人话基本就是说:”嘛,有这么个东西,你知道就成.”相信我,这个库被严重低估了!
dummy 是 multiprocessing 模块的完整克隆,唯一的不同在于 multiprocessing 作用于进程,而 dummy 模块作用于线程(因此也包括了 Python 所有常见的多线程限制)。
所以替换使用这两个库异常容易。你可以针对 IO 密集型任务和 CPU 密集型任务来选择不同的库。
动手尝试
使用下面的两行代码来引用包含并行化 map 函数的库:
from multiprocessing import Pool from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool
实例化 Pool 对象:
pool = ThreadPool()
这条简单的语句替代了 example2.py 中 build_worker_pool 函数 7 行代码的工作。它生成了一系列的 worker 线程并完成初始化工作、将它们储存在变量中以方便访问。
Pool 对象有一些参数,这里我所需要关注的只是它的第一个参数:processes. 这一参数用于设定线程池中的线程数。其默认值为当前机器 CPU 的核数。
一般来说,执行 CPU 密集型任务时,调用越多的核速度就越快。但是当处理网络密集型任务时,事情有有些难以预计了,通过实验来确定线程池的大小才是明智的。
pool = ThreadPool(4) # Sets the pool size to 4
线程数过多时,切换线程所消耗的时间甚至会超过实际工作时间。对于不同的工作,通过尝试来找到线程池大小的最优值是个不错的主意。
创建好 Pool 对象后,并行化的程序便呼之欲出了。我们来看看改写后的 example2.py
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import urllib2
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from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool
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urls = [
-
'',
-
'/about/',
-
'',
-
'/doc/',
-
'/download/',
-
'/getit/',
-
'/community/',
-
'',
-
'',
-
'LocalUserGroups',
-
'/psf/',
-
'http://docs.python.org/devguide/',
-
'/community/awards/'
-
# etc..
-
]
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# Make the Pool of workers
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pool = ThreadPool(4)
-
# Open the urls in their own threads
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# and return the results
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results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
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#close the pool and wait for the work to finish
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pool.close()
-
pool.join()
实际起作用的代码只有 4 行,其中只有一行是关键的。map 函数轻而易举的取代了前文中超过 40 行的例子。为了更有趣一些,我统计了不同方法、不同线程池大小的耗时情况。
# results = [] # for url in urls: # result = urllib2.urlopen(url) # results.append(result) # # ------- VERSUS ------- # # # ------- 4 Pool ------- # # pool = ThreadPool(4) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) # # ------- 8 Pool ------- # # pool = ThreadPool(8) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls) # # ------- 13 Pool ------- # # pool = ThreadPool(13) # results = pool.map(urllib2.urlopen, urls)
结果:
# Single thread: 14.4 Seconds # 4 Pool: 3.1 Seconds # 8 Pool: 1.4 Seconds # 13 Pool: 1.3 Seconds
很棒的结果不是吗?这一结果也说明了为什么要通过实验来确定线程池的大小。在我的机器上当线程池大小大于 9 带来的收益就十分有限了。
另一个真实的例子
生成上千张图片的缩略图,这是一个 CPU 密集型的任务,并且十分适合进行并行化。
基础单进程版本
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import os
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import PIL
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from multiprocessing import Pool
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from PIL import Image
-
SIZE = (75,75)
-
SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'
-
def get_image_paths(folder):
-
return (os.path.join(folder, f)
-
for f in os.listdir(folder)
-
if 'jpeg' in f)
-
def create_thumbnail(filename):
-
im = Image.open(filename)
-
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
-
base, fname = os.path.split(filename)
-
save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
-
im.save(save_path)
-
if __name__ == '__main__':
-
folder = os.path.abspath(
-
'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
-
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
-
images = get_image_paths(folder)
-
for image in images:
-
create_thumbnail(Image)
上边这段代码的主要工作就是将遍历传入的文件夹中的图片文件,一一生成缩略图,并将这些缩略图保存到特定文件夹中。这我的机器上,用这一程序处理 6000 张图片需要花费 27.9 秒。如果我们使用 map 函数来代替 for 循环:
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import os
-
import PIL
-
from multiprocessing import Pool
-
from PIL import Image
-
SIZE = (75,75)
-
SAVE_DIRECTORY = 'thumbs'
-
def get_image_paths(folder):
-
return (os.path.join(folder, f)
-
for f in os.listdir(folder)
-
if 'jpeg' in f)
-
def create_thumbnail(filename):
-
im = Image.open(filename)
-
im.thumbnail(SIZE, Image.ANTIALIAS)
-
base, fname = os.path.split(filename)
-
save_path = os.path.join(base, SAVE_DIRECTORY, fname)
-
im.save(save_path)
-
if __name__ == '__main__':
-
folder = os.path.abspath(
-
'11_18_2013_R000_IQM_Big_Sur_Mon__e10d1958e7b766c3e840')
-
os.mkdir(os.path.join(folder, SAVE_DIRECTORY))
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images = get_image_paths(folder)
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pool = Pool()
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pool.map(creat_thumbnail, images)
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pool.close()
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pool.join()
5.6 秒!
虽然只改动了几行代码,我们却明显提高了程序的执行速度。在生产环境中,我们可以为 CPU 密集型任务和 IO
密集型任务分别选择多进程和多线程库来进一步提高执行速度——这也是解决死锁问题的良方。此外,由于 map 函数并不支持手动线程管理,反而使得相关的
debug 工作也变得异常简单。
到这里,我们就实现了(基本)通过一行 Python 实现并行化。
原文出处:
1、下面的网址中可以找到关于 GIL(Global Interpretor Lock,全局解释器锁)更多的讨论:
2、简言之,IO 密集型任务选择multiprocessing.dummy,CPU 密集型任务选择multiprocessing
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