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分类: Android平台

2014-10-16 19:45:41

转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2011/12/30/2306980.html
1、先看一个例子,让程序5秒钟更新一下Title.

首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示:

点击(此处)折叠或打开

  1. package com.android.tutor;
  2. import java.util.Timer;
  3. import java.util.TimerTask;
  4. import android.app.Activity;
  5. import android.os.Bundle;
  6. public class HandlerDemo extends Activity {
  7.        
  8.     //title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
  9.     private int title = 0;
  10.        
  11.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  12.         super.onCreate(savedInstanceState);
  13.         setContentView(R.layout.main);
  14.            
  15.         Timer timer = new Timer();
  16.         timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
  17.     }
  18.            
  19.     private class MyTask extends TimerTask{
  20.         @Override
  21.         public void run() {
  22.             setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
  23.             title ++;
  24.         }
  25.     }
  26. }

    然而当我们执行程序,并不能达到我们预期的效果,所以Android 引进了Handler 这个特殊的类,可以说它是Runnable和Activity交互的桥梁,所以我们只要在run方法中发送Message,而在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。所以我们修改后的代码如下:

点击(此处)折叠或打开

  1. package com.android.tutor;
  2. import java.util.Timer;
  3. import java.util.TimerTask;
  4. import android.app.Activity;
  5. import android.os.Bundle;
  6. import android.os.Handler;
  7. import android.os.Message;
  8. public class HandlerDemo extends Activity {
  9.        
  10.     //title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型
  11.     private int title = 0;
  12.        
  13.     private Handler mHandler = new Handler(){
  14.            
  15.         public void handleMessage(Message msg) {
  16.             switch (msg.what) {
  17.             case 1:
  18.                 updateTitle();
  19.                 break;
  20.             }
  21.         };
  22.     };
  23.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  24.         super.onCreate(savedInstanceState);
  25.         setContentView(R.layout.main);
  26.            
  27.         Timer timer = new Timer();
  28.         timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000);
  29.     }
  30.            
  31.     private class MyTask extends TimerTask{
  32.         @Override
  33.         public void run() {
  34.             Message message = new Message();
  35.             message.what = 1;
  36.             mHandler.sendMessage(message);
  37.                
  38.         }
  39.     }
  40.        
  41.     public void updateTitle(){
  42.            
  43.         setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title);
  44.         title ++;
  45.     }
  46. }
    这样Mytask可以就可以更新title了。为什么前者不行了,因为它违背了单线程模型
2、Android之Handler用法总结
方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)
刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题

点击(此处)折叠或打开

  1. new Thread( new Runnable() {
  2.     public void run() {
  3.          myView.invalidate();
  4.      }
  5. }).start();
可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。

方法二:(Thread+Handler)

查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。

Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。


点击(此处)折叠或打开

  1. Handler myHandler = new Handler() {
  2.           public void handleMessage(Message msg) {
  3.                switch (msg.what) {
  4.                     case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER:
  5.                          myBounceView.invalidate();
  6.                          break;
  7.                }
  8.                super.handleMessage(msg);
  9.           }
  10.      };


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  1. class myThread implements Runnable {
  2.           public void run() {
  3.                while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
  4.                        
  5.                     Message message = new Message();
  6.                     message.what = TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER;
  7.                       
  8.                     TestHandler.this.myHandler.sendMessage(message);
  9.                     try {
  10.                          Thread.sleep(100);
  11.                     } catch (InterruptedException e) {
  12.                          Thread.currentThread().interrupt();
  13.                     }
  14.                }
  15.           }
  16.      }
以上方法demo看:http://rayleung.javaeye.com/blog/411860

方法三:(java习惯。Android平台中,这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关)

    在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager,使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;


点击(此处)折叠或打开

  1. public class JavaTimer extends Activity {
  2.   
  3.     Timer timer = new Timer();
  4.     TimerTask task = new TimerTask(){
  5.         public void run() {
  6.             setTitle("hear me?");
  7.         }
  8.     };

  9.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  10.         super.onCreate(savedInstanceState);
  11.         setContentView(R.layout.main);
  12.        
  13.          timer.schedule(task, 10000);

  14.     }
  15. }

方法四:(TimerTask + Handler)

通过配合Handler来实现timer功能的!


点击(此处)折叠或打开

  1. public class TestTimer extends Activity {
  2.   
  3.     Timer timer = new Timer();
  4.     Handler handler = new Handler(){
  5.         public void handleMessage(Message msg) {
  6.             switch (msg.what) {
  7.             case 1:
  8.                 setTitle("hear me?");
  9.                 break;
  10.             }
  11.             super.handleMessage(msg);
  12.         }
  13.           
  14.     };

  15.     TimerTask task = new TimerTask(){
  16.         public void run() {
  17.             Message message = new Message();
  18.             message.what = 1;
  19.             handler.sendMessage(message);
  20.         }
  21.     };

  22.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  23.         super.onCreate(savedInstanceState);
  24.         setContentView(R.layout.main);
  25.       
  26.         timer.schedule(task, 10000);
  27.     }
  28. }

方法五:( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) )

在Android里定时更新 UI,通常使用的是 java.util.Timerjava.util.TimerTask, android.os.Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。

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  1. private Handler handler = new Handler();
  2.   
  3.     private Runnable myRunnable= new Runnable() {
  4.         public void run() {
  5.              
  6.             if (run) {
  7.                 handler.postDelayed(this, 1000);
  8.                 count++;
  9.             }
  10.             tvCounter.setText("Count: " + count);

  11.         }
  12.     };

然后在其他地方调用

handler.post(myRunnable);

handler.post(myRunnable,time);

案例看:http://shaobin0604.javaeye.com/blog/515820

====================================================================

知识点总结补充:

   很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有 HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题, 今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。

   对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。

 1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在 线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒

 2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的 run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以 很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。

3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和 Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在 HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个 Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要 释放资源,使用Looper.release方法。

4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。 将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如 下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .

5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下 面的介绍:

6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。





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