Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 6803
  • 博文数量: 4
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 2
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2014-03-10 22:52
文章分类
文章存档

2015年(4)

我的朋友

分类: LINUX

2015-04-08 15:33:36

1.    线程属性:
            
使用pthread_attr_t类型表示,我们需要对此结构体进行初始化,
 
                初始化后使用,使用后还要进行去除初始化!
                 pthread_attr_init:初始化
                 pthread_attr_destory:去除初始化       
               
                #include
                int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
                int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);   
                若成功返回0,若失败返回-1。
               
                pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现
                支持的线程所有属性的默认值。
               
                如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间,
                pthread_attr_destroy还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经
                pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被
                pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。
               
                线程属性结构如下:

                typedef struct
                {
                       int                           detachstate;     线程的分离状态
                       int                          schedpolicy;   线程调度策略
                       struct sched_param      schedparam;   线程的调度参数
                       int                          inheritsched;    线程的继承性
                       int                          scope;          线程的作用域
                       size_t                      guardsize; 线程栈末尾的警戒缓冲区大小
                       int                          stackaddr_set;
                       void *                     stackaddr;      线程栈的位置
                       size_t                      stacksize;       线程栈的大小
                }pthread_attr_t;
               
                下面主要讨论此结构体!!!
               
2.    分离状态:
            线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。
           
            我们已经在前面已经知道,在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况   
            下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join() 函数返回       
            时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。   
           
            分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,
            马上释放系统资源。
           
            通俗的说也就是:我们知道一般我们要等待(pthread_join)一个线程的结束,
            主要是想知道它的结束状态,否则等待一般是没有什么意义的!但是if有一
            些线程的终止态我们压根就不想知道,那么就可以使用“分离”属性,那么我
            们就无须等待管理,只要线程自己结束了,自己释放src就可以咯!这样更
            方便!
           
            #include
            int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t * attr, int * detachstate);
            int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t * attr, int detachstate);
            参数:attr:线程属性变量
                    detachstate:分离状态属性   
            若成功返回0,若失败返回-1。
           
            设置的时候可以有两种选择:
            <1>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_DETACHED     分离状态启动
            <2>.detachstate参数为:PTHREAD_CREATE_JOINABLE    正常启动线程
           
3.    线程的继承性:
           
            函数pthread_attr_setinheritsched和pthread_attr_getinheritsched分别用来设
            置和得到线程的继承性!
           
            #include
            int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr,int *inheritsched);
            int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,int inheritsched);
            参数:
            attr                线程属性变量
            inheritsched     线程的继承性
            若成功返回0,若失败返回-1。
           
            请注意:
            继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在 
            schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息。           
                                   
            线程没有默认的继承值设置,所以如果关心线程的调度策略和参数,
            只能手动设置!
           
            可设置参数:
            PTHREAD_INHERIT_SCHED: 新的线程继承创建线程的策略和参数!
            PTHREAD_EXPLICIT_SCHED:新的线程继承策略和参数来自于
                                                schedpolicy和schedparam属性中显式
                                                设置的调度信息!
                                               
>>>>>:    下面补充线程调度策略和调度参数:
            <1>.调度策略:
           
                    函数pthread_attr_setschedpolicy和pthread_attr_getschedpolicy分别用
                    来设置和得到线程的调度策略。
                   
                    int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *, int * policy)
                    int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_*, int policy)
                    参数:
                            attr            线程属性变量
                            policy        调度策略   
                    若成功返回0,若失败返回-1。
                   
                    所谓调度策略也就是我们之前在OS中所学过的那些调度算法:
                    SCHED_FIFO    :先进先出
                    SCHED_RR       :轮转法
                    SCHED_OTHER    :其他方法
                   
                    SCHED_OTHER是不支持优先级使用的,而SCHED_FIFO和SCHED_RR
                    支持优先级的使用,他们分别为1和99,数值越大优先级越高.
                   
                    注意:
                            > 此处的SCHED_FIFO是允许被高优先级抢占的!
                            > 也就是有高优先级的必须先运行
                            > SCHED_RR是设置一个时间片
                            > 当有SCHED_FIFO或SCHED_RR策赂的线程在一个条件变量
                            上等持或等持加锁同一个互斥量时,它们将以优先级顺序被唤
                            醒。即,如果一个低优先级的SCHED_FIFO线程和一个高优先
                            织的SCHED_FIFO线程都在等待锁相同的互斥且,则当互斥量
                            被解锁时,高优先级线程将总是被首先解除阻塞。
                           
            <2>.调度参数:
                   
                    函数pthread_attr_getschedparam 和pthread_attr_setschedparam分别
                    用来设置和得到线程的调度参数。
                   
                       

                    int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *,struct
                    sched_param *);
                    int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *,const struct
                    sched_param *);
                    参数:
                            attr            线程变量属性
                            param        sched_parm 结构体
                    若成功返回0,若失败返回-1。
                   
                    /usr/include /bits/sched.h
                    struct sched_param
                    {
                           int sched_priority;    //!> 参数的本质就是优先级
                    };
                    注意:大的权值对应高的优先级!
                    系统支持的最大和最小的优先级值可以用函数:
                    sched_get_priority_max和sched_get_priority_min得到!
                   
                    #include
                    int sched_get_priority_max( int policy );
                    int sched_get_priority_min( int policy );
                    参数:max_:    系统支持的优先级的最小值
                            min_ :    系统支持的优先级的最大值
                   
                    使用:max_ = sched_get_priority_max( policy );
                            min_ = sched_get_priority_min( policy );
                            注意参数是policy调用策略,也就是说对于不同的策略的值是不
                            一样的!
               
                    附录:来自
                   
                    policy = SCHED_OTHER
                    max_priority = 0
                    min_priority = 0
   
                    Show SCHED_FIFO of priority
                    max_priority = 99
                    min_priority = 1
                   
                    Show SCHED_RR of priority
                    max_priority = 99
                    min_priority = 1
   
                    Show priority of current thread
                    priority = 0
                   
3.    线程的作用域:
                               
            函数pthread_attr_setscope和pthread_attr_getscope分别
            用来设置和得到线程的作用域。       
            #include    
            int    pthread_attr_getscope( const pthread_attr_t * attr, int * scope );
            int pthread_attr_setscope( pthread_attr_t*, int scope );
            参数:
                    attr               线程属性变量
                    scope         线程的作用域       
            若成功返回0,若失败返回-1。
           
            作用域控制线程是否在进程内或在系统级上竞争资源,可能的值是
            PTHREAD_SCOPE_PROCESS(进程内竞争资源)
            PTHREAD_SCOPE_SYSTEM   (系统级竞争资源)。
                   
4.    线程堆栈的大小
           
            函数pthread_attr_setstackaddr和pthread_attr_getstackaddr分别用来设置和得
            到线程堆栈的位置。
           
            int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *,size_t * stacksize);
            int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr ,size_t *stacksize);
            参数:attr                线程属性变量
                    stacksize        堆栈大小
            若成功返回0,若失败返回-1。           
       
5.    线程堆栈的地址           
           
            #include
            int pthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *attr,void **stackaddf);
            int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr,void *stackaddr);
            参数:attr               线程属性变量
                    stackaddr     堆栈地址           
            若成功返回0,若失败返回-1。
           
            注意:pthread_attr_getstackaddr已经过期,现在使用的是:pthread_attr_getstack

6.    警戒缓冲区
           
            函数pthread_attr_getguardsize和pthread_attr_setguardsize分别用来设置和得
            到线程栈末尾的警戒缓冲区大小。

            #include                    
            int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t *restrict attr,size_t *restrict
            guardsize);
            int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr ,size_t *guardsize);
            若成功返回0,若失败返回-1。
           
            值得注意:
                        线程属性guardsize控制着线程栈末尾之后以避免栈溢出的扩展内存
                        大小。这个属性默认设置为PAGESIZE个字节。可以把guardsize线
                        程属性设为0,从而不允许属性的这种特征行为发生:在这种情况
                        下不会提供警戒缓存区。同样地,如果对线程属性stackaddr作了
                        修改,系统就会认为我们会自己管理栈,并使警戒栈缓冲区机制无
                        效,等同于把guardsize线程属性设为0。
阅读(747) | 评论(0) | 转发(0) |
0

上一篇:线程属性

下一篇:没有了

给主人留下些什么吧!~~