说明
与奇数魔术方阵相同,在于求各行、各列与各对角线的和相等,而这次方阵的维度是4的倍
数。
解法
先来看看4X4方阵的解法:
简单的说,就是一个从左上由1依序开始填,但遇对角线不填,另一个由左上由16开始填,但只
填在对角线,再将两个合起来就是解答了;如果N大于2,则以4X4为单位画对角线:
至于对角线的位置该如何判断,有两个公式,有兴趣的可以画图印证看看,如下所示:
左上至右下:j % 4 == i % 4
右上至左下:(j + i
)% 4 == 1
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/**
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* @author: 吴永行
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* @dateTime: 2014-3-25 下午9:31:00
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* @description:
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*
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*/
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package 经典算法大全;
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public class _50_4N_魔方阵 {
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/**
-
* @author: 吴永行
-
* @dateTime: 2014-3-25 下午9:31:00
-
* @description:
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* @param args
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*
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*/
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static final int N = 8;
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public static void main(String[] args) {
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int i, j;
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int square[][] = new int[N + 1][N + 1];
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for (j = 1; j <= N; j++) {
-
for (i = 1; i <= N; i++) {
-
if (j % 4 == i % 4 || (j + i )% 4 == 1)
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square[i][j] = (N + 1 - i) * N - j + 1;
-
else
-
square[i][j] = (i - 1) * N + j;
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}
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}
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for (i = 1; i <= N; i++) {
-
for (j = 1; j <= N; j++)
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System.out.format("%5d ", square[i][j]);
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System.out.format("\n");
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}
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}
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}
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