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分类: Java

2014-03-25 23:03:26

说明
与奇数魔术方阵相同,在于求各行、各列与各对角线的和相等,而这次方阵的维度是4的倍
数。
解法
先来看看4X4方阵的解法:

简单的说,就是一个从左上由1依序开始填,但遇对角线不填,另一个由左上由16开始填,但只
填在对角线,再将两个合起来就是解答了;如果N大于2,则以4X4为单位画对角线:

至于对角线的位置该如何判断,有两个公式,有兴趣的可以画图印证看看,如下所示:
左上至右下:j % 4 == i % 4
右上至左下:(j + i )% 4 == 1


点击(此处)折叠或打开

  1. /**
  2.  * @author:      吴永行
  3.  * @dateTime:     2014-3-25 下午9:31:00
  4.  * @description:     
  5.  *
  6.  */
  7. package 经典算法大全;

  8. public class _50_4N_魔方阵 {

  9.     /**
  10.      * @author:      吴永行
  11.      * @dateTime:     2014-3-25 下午9:31:00
  12.      * @description:     
  13.      * @param args
  14.      *
  15.      */
  16.     static final int N = 8;

  17.     public static void main(String[] args) {
  18.         int i, j;
  19.         int square[][] = new int[N + 1][N + 1];
  20.         for (j = 1; j <= N; j++) {
  21.             for (i = 1; i <= N; i++) {
  22.                 if (j % 4 == i % 4 || (j + i )% 4 == 1)
  23.                     square[i][j] = (N + 1 - i) * N - j + 1;
  24.                 else
  25.                     square[i][j] = (i - 1) * N + j;
  26.             }
  27.         }
  28.         for (i = 1; i <= N; i++) {
  29.             for (j = 1; j <= N; j++)
  30.                 System.out.format("%5d ", square[i][j]);
  31.             System.out.format("\n");
  32.         }
  33.     }

  34. }



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