首先通过看文档:
给客户端添加 server的函数主要是下面四个
说明如下:
简单翻译一下(直说前面 2个):
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Memcached_ser_add() 函数添加一个 TCP的server 给memcached_st结构体,如果设置了 MEMCACHED_BEHAVIOR_USE_UDP将会返回一个MEMCACHED_INVALID_HOST_PROTOCOL错误。
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Memcached_ser_add_udp() 函数添加一个 UDP的server 给memcached_st结构体,如果不设置 MEMCACHED_BEHAVIOR_USE_UDP将会返回一个MEMCACHED_INVALID_HOST_PROTOCOL错误。
然后我天真的相信了这个文档。
Memcached服务器监听口如下:
初始化代码如下:
结果如下:
原因是没有成功添加 SERVER。我果断去看了下源码:
跟memcached_server_add()函数的代码比较了一下发现 memcached_server_add_udp()什么都没做,如果memcached_st已经定义告诉我 memcached服务器拒绝,如果没有定义告诉我无效的参数,真是会开玩笑。下面的 memcached_server_add()的代码:
意外收获,如果memcached_server_add()的参数 hostname为“绝对”路径名,则默认是使用 UNIX Domain Socket方式进行通信,这非常有用,好啦,回到正题。
我果断跟进去瞧一瞧,server_add() –> __instance_create_with() :
_server_init()函数只是一些赋值操作,看到这里是有些 疑问○1, 后面再说;
我惊奇的发现,居然有 UDP的操作,看了一下memcached_is_udp()函数的代码:
不好意思,原来是一个宏,相信大家都很想知道怎样设置这个 flags.use_udp为真,直接改当然没有问题,但是我想到了 memcached_behavior_set()函数(其实之前看过memcached_behavior_set()的代码,所以看到这里时,我就明白了);
memcached_behavior_set() 就是设置 flags.use_udp为真;注意第三个参数就是要付给 flags.use_udp的值,所以一定要为1,否则 flags.use_udp仍为假。
虽说明白了,但是害的亲自测试一下才放心:
memcached服务器监听口:
客户端初始化代码:
结果如下:
疑问 01:type是用来指定什么的?
_Server_init()函数中
Self 为struct Instance 类型,其中
原来
每个客户端(struct memcached_st) 只能使用一种通信方式( TCP OR UDP);
每个server (struct Instance )只能使用一种连接方式( Socket OR UNIX Domain Socket);
Memcached如果指定使用 UNIX Domain Socket通信方式则不能设置TCP和 UDP端口。
所以一共有三种通信方式: TCP/UDP/UNIX Domain Socket。
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