用发呆的时间来理清自己的思绪
分类: C/C++
2013-12-28 00:22:32
结构体是由不同数据类型组织在一起而构成的一种数据类型,因而一个结构体有多个数据项,每个数据项的类型可不相同。
一、结构体的说明及变量的定义
1.结构体类型的说明
由于结构体类型不是C语言提供的标准类型,为了能够使用结构体类型,必须先说明结构体类型,描述构成结构体类型的数据项(也称成员),以及各成员的类型。其说明形式为:
struct 结构体名
{
数据类型 成员1;
数据类型 成员n;
};
其中,struct是关键字,后面是结构体类型名,两者一起构成了结构体数据类型的标识符。结构体的所有成员都必须放在一对大括号之中,每个成员的形式为:
数据类型 成员名;
同一结构体中不同的成员不能使用相同的名字,但不同结构体类型中的成员名可以相同。大括号后面的分号“;”不能省略。如:
struct person
{
char name[10];
char sex;
int age;
int stature;
};
这里定义了一个结构体类型 person,该类型由4个成员构成。
注意:
结构体类型说明中,只是描述该结构体类型的成员,说明了一种数据类型,并不分配空间。要使用说明的结构体类型,必须定义相应的变量,才会分配空间。
2.结构体变量的定义
结构体变量的定义有以下几种形式:
结构体类型的说明与定义分开。例如说明了struct person之后,可以定义相应的变量:
struct person p1, p2;
定义了两个struct person变量,每个变量按结构类型中的成员分配相应的空间,每一个结构体变量所分配空间为所有成员占用空间之和。如p1、p2所占用空间都为15byte。
说明结构体类型的同时定义相应变量。如:
struct teacher
{
int number;
char name[10];
char sex;
char profession[6];
}t1, t2;
在说明struct teacher类型的同时,定义了相应的两个变量t1、t2。
直接定义结构体变量,没有结构体类型名。如:
struct
{
int No;
char name[10];
char sex;
int age;
}s1, s2;
定义两个结构体变量s1、s2,他们都有4个成员,每个变量都占用15byte,但与第2种方式不同,没有给出结构体名,因而无法在其他地方再次使用该结构体类型定义别的变量。
3.结构体定义的嵌套
结构体类型的成员除了可以使用基本数据类型之外,还可以是其他类型,如上面例子中以数组作为成员。当然一个结构体类型的成员其类型也可以是另外一个结构体类型,这种结构体类型被称作结构体的嵌套。
如: struct date
{
int year;
int month;
int day;
};
struct student
{
int no;
char name[10];
char sex;
struct date birthday;
};
结构体struct student的成员birthday就是另外一个结构体struct date类型。
如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 结构说明, 再用结构名来定义变量。
例如:
struct string Tianyr, Liuqi, ...;
如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这种结构时前面的例子变成:
struct
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} Tianyr, Liuqi;
二 . 结构变量的使用
结构是一个新的数据类型, 因此结构变量也可以象其它类型的变量一样赋值、运算, 不同的是结构变量以成员作为基本变量。 结构成员的表示方式为:
结构变量.成员名
如果将"结构变量.成员名"看成一个整体, 则这个整体的数据类型与结构中该成员的数据类型相同, 这样就可像前面所讲的变量那样使用。
下面这个例子定义了一个结构变量, 其中每个成员都从键盘接收数据, 然后
对结构中的浮点数求和, 并显示运算结果, 同时将数据以文本方式存入一个名为wage.dat的磁盘文件中。请注意这个例子中不同结构成员的访问。
例1:
#include
main()
{
struct{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
}a;
FILE *fp;
float wage;
char c=’Y’;
fp="fopen"("wage.dat", "w");
while(c==’Y’||c==’y’)
{
printf("/nName:");
scanf("%s", a.name);
printf("Age:");
scanf("%d", &a.wage);
printf("Sex:");
scanf("%d", a.sex);
printf("Dept:");
scanf("%s", a.depart);
printf("Wage1:");
scanf("%f", &a.wage1);
printf("Wage2:");
scanf("%f", &a.wage2);
printf("Wage3:");
scanf("%f", &a.wage3);
printf("Wage4:");
scanf("%f", &a.wage4);
printf("Wage5:");
scanf("%f", &a.wage5);
wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5;
printf("The sum of wage is
%6.2f/n", wage);
fprintf(fp, "sM%4s0s.2f/n", a.name, a.age, a.sex, a.depart, wage);
while(1)
{
printf("Continue?");
c="getche"();
if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’)
break;
}
}
fclose(fp);
}
三. 结构数组和结构指针
结构是一种新的数据类型, 同样可以有结构数组和结构指针。
一、结构数组
结构数组就是具有相同结构类型的变量集合。假如要定义一个班级40个同学的姓名、性别、年龄和住址, 可以定义成一个结构数组。如下所示:
struct{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}student[40];
也可定义为:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
};
struct string student[40];
需要指出的是结构数组成员的访问是以数组元素为结构变量的, 其形式为:
结构数组元素.成员名
例如:
student[0].name
student[30].age
实际上结构数组相当于一个二维构造, 第一维是结构数组元素, 每个元素是 一个结构变量, 第二维是结构成员。
注意:
结构数组的成员也可以是数组变量。
例如:
struct a
{
int m[3][5];
float f;
char s[20];
}y[4];
为了访问结构a中结构变量y[2]的这个变量, 可写成
y[2].m[1][4]
四、结构指针
结构指针是指向结构的指针。它由一个加在结构变量名前的"*" 操作符来定义, 例如用前面已说明的结构定义一个结构指针如下:
struct string{
char name[8];
char sex[2];
int age;
char addr[40];
}*student;
也可省略结构指针名只作结构说明, 然后再用下面的语句定义结构指针。
struct string *student;
使用结构指针对结构成员的访问, 与结构变量对结构成员的访问在表达方式上有所不同。结构指针对结构成员的访问表示为:
结构指针名->结构成员
其中"->"是两个符号"-"和">"的组合, 好象一个箭头指向结构成员。例如要给上面定义的结构中name和age赋值, 可以用下面语句:
strcpy(student->name, "Lu G.C");
student->age=18;
实际上, student->name就是(*student).name的缩写形式。
需要指出的是结构指针是指向结构的一个指针, 即结构中第一个成员的首地址, 因此在使用之前应该对结构指针初始化, 即分配整个结构长度的字节空间,这可用下面函数完成, 仍以上例来说明如下:
student=(struct string*)malloc(size of
(struct string));
size of (struct string)自动求取string结构的字节长度,
malloc() 函数定义了一个大小为结构长度的内存区域, 然后将其诈地址作为结构指针返回。
注意:
1. 结构作为一种数据类型, 因此定义的结构变量或结构指针变量同样有局部变量和全程变量, 视定义的位置而定。
2. 结构变量名不是指向该结构的地址, 这与数组名的含义不同, 因此若需要求结构中第一个成员的首地址应该是&[结构变量名]。
4. 结构的复杂形式
一、嵌套结构
嵌套结构是指在一个结构成员中可以包括其它一个结构, Turbo C 允许这种嵌套。
例如: 下面是一个有嵌套的结构
struct string{
char name[8];
int age;
struct addr address;
} student;
其中: addr为另一个结构的结构名, 必须要先进行, 说明, 即
struct addr{
char city[20];
unsigned lon zipcode;
char tel[14];
}
如果要给student结构中成员address结构中的zipcode赋值, 则可写成:student.address.zipcode=200001;
每个结构成员名从最外层直到最内层逐个被列出, 即嵌套式结构成员的表达方式是:
结构变量名.嵌套结构变量名.结构成员名
其中: 嵌套结构可以有很多, 结构成员名为最内层结构中不是结构的成员名。
五、位结构
位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。位结构定义的一般形式为:
struct位结构名{
数据类型 变量名: 整型常数;
数据类型 变量名: 整型常数;
} 位结构变量;
其中: 数据类型必须是int(unsigned或signed)。 整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。
例如: 下面定义了一个位结构。
struct{
unsigned incon: 8;
unsigned txcolor:4;
unsigned bgcolor:3;
unsigned blink: 1;
}ch;
位结构成员的访问与结构成员的访问相同。
例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:
ch.bgcolor
注意:
1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。
2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针,如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。
3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字节。
4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。
例如:
struct info{
char name[8];
int age;
struct addr address;
float pay;
unsigned state: 1;
unsigned pay: 1;
}workers;’
上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。