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用发呆的时间来理清自己的思绪

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分类: C/C++

2013-12-28 00:05:19

可以声明一个指向结构类型对象的指针。
例十二:
struct MyStruct
{
int a;
int b;
int c;
};
//声明了结构对象ss,并把ss的成员初始化为20,30和40。
struct MyStruct ss={20,30,40};
//声明一个指向结构对象ss的指针。它的类型是MyStruct*,它指向的类型是MyStruct。
struct MyStruct *ptr=&ss;
//声明一个指向结构对象ss的指针。但是pstr和它被指向的类型ptr是不同的。
int *pstr=(int*)&ss;
请问怎样通过指针ptr来访问ss的三个成员变量?
答案:
ptr->a; //指向运算符,或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者
ptr->b;
ptr->c;
又请问怎样通过指针pstr来访问ss的三个成员变量?
答案:
*pstr; //访问了ss的成员a。
*(pstr+1); //访问了ss的成员b。
*(pstr+2) //访问了ss的成员c。
    虽然我在我的MSVC++6.0上调式过上述代码,但是要知道,这样使用pstr来访问结构成员是不正规的,为了说明为什么不正规,让我们看看怎样通过指针来访问数组的各个单元:
(将结构体换成数组)
例十三:
int array[3]={35,56,37};
int *pa=array;
通过指针pa访问数组array的三个单元的方法是:
*pa; //访问了第0号单元
*(pa+1); //访问了第1号单元
*(pa+2); //访问了第2号单元
    从格式上看倒是与通过指针访问结构成员的不正规方法的格式一样。
    所有的C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里,单元和单元之间没有空隙。但在存放结构对象的各个成员时,在某种编译环境下,可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐,需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节",这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。
    所以,在例十二中,即使*pstr访问到了结构对象ss的第一个成员变量a,也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员b。因为成员a和成员b之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节呢。这也证明了指针的灵活性。要是你的目的就是想看看各个结构成员之间到底有没有填充字节,嘿,这倒是个不错的方法。
    不过指针访问结构成员的正确方法应该是象例十二中使用指针ptr的方法。

 

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