技术的乐趣在于分享,欢迎多多交流,多多沟通。
全部博文(877)
分类: iOS平台
2015-08-19 17:21:01
我不想在超过4-5屏的项目中使用storyboards,当我新建一个项目时,我通常按照下面的步骤操作。
我不想谈论storyboards本身的问题,如果你对这个话题感兴趣,推荐读这篇文章。
在本文中我们将从Single View Application模板中移除storyboard,并使用导航栈来储存不限数量的视图控制器,然后模态化的显示视图页面。
创建新项目
创建一个新项目并选择Single View Application模板。将其命名为NoStoryboards并选择Swift作为编程语言。
移除storyboard
在项目浏览器里鼠标右键Main.storyboard并选择delete,将其移动到回收站里。
在项目浏览器里选择你的项目文件。
会显示一系列的选项。选择Deployment Info并且设置Main Interface为空。
可选:删除Launch Screen
和上面的操作类似,删除LaunchScreen.xib文件,在项目选项里设置Launch Screen File为空。
为main controller创建界面文件
右键点击项目主目录并选择New File…。选择User Interface栏以及View模板,将其命名为ViewController。
打开ViewController.xib,选择File’s Owner占位符。打开Identity Inspector并将其class改为ViewController。
打开Connections Inspector,并连接view outlet。
创建新窗口
打开AppDelegate.swifting创建新窗口:
@UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) window?.makeKeyAndVisible() return true } ... }
加载main controller
创建一个ViewController的实例并将其设置为窗口的根视图控制器。
@UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) var mainViewController = ViewController(nibName: "ViewController", bundle: nil) window?.rootViewController = mainViewController window?.makeKeyAndVisible() return true } ... }
Modal Controller
右键点击项目主目录并选择New File…。选择Cocoa Touch Class模板。
将其命名为ModalController并设置为UIViewController的子类。
显示模态视图
打开ViewController.xib并从组件库里添加一个按钮,将按钮的title设置为Modal。
编写创建并显示ModalController的方法
class ViewController: UIViewController { @IBAction func didTapModal() { var modalController = ModalController(nibName: "ModalController", bundle: nil) presentViewController(modalController, animated: true, completion: nil) } }
在ModalController里编写dismiss方法
class ModalController: UIViewController { @IBAction func dismiss() { dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil) } }
打开ModalController.xib并从组件库添加按钮,将其命名为Dismiss。将Touch Up Inside事件与dismiss按钮连接起来。
设置导航
在applicationDidFinishLaunchingWithOptions里创建一个UINavigationController,并将它的根视图控制器设为mainViewController。并将窗口的根视图控制器设为navigation controller。
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds) var mainViewController = ViewController(nibName: "ViewController", bundle: nil) var navigationController = UINavigationController(rootViewController: mainViewController) window?.rootViewController = navigationController window?.makeKeyAndVisible() return true } ... }
如果现在你运行项目,你会在屏幕上看到一个空的导航栏。
覆盖viewDidLoad方法,并将屏幕的title改为Main
class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.title = "Main" } ... }
现在导航栏应该显示标题:
Secondary Controller
使用Cocoa Touch Class模板创建一个新的视图控制器,并命名为SecondaryController。打开ViewController.xib并从组件库添加一个按钮,将按钮命名为Next。
在ViewController里编写一个方法,来创建SecondaryController并将其放入导航栈里。
class ViewController: UIViewController { ... @IBAction func didTapNext() { var secondaryViewController = SecondaryViewController(nibName: "SecondaryController", bundle: nil) navigationController?.pushViewController(secondaryViewController, animated: true) } }
在Interface Builder里链接Next按钮到didTapNext动作。
在SecondaryController添加一个按钮并命名为Next,然后给它加上和上一个相同的行为。
class SecondaryViewController: UIViewController { ... @IBAction func didTapNext() { var secondaryViewController = SecondaryViewController(nibName: "SecondaryController", bundle: nil) navigationController?.pushViewController(secondaryViewController, animated: true) } }
实现一个方法并命名为didTapBack,作用是从导航栈里取出当前的视图控制器。
class SecondaryViewController: UIViewController { ... @IBAction func didTapBack() { navigationController?.popViewControllerAnimated(true) } }
在SecondaryController添加Back按钮,并将其连接到didTapBack动作。
给SecondaryController添加一个叫做level的属性,我们将会使用这个属性来命名secondary controllers。
class SecondaryViewController: UIViewController { var level = 1 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.title = "Secondary \(level)" } ... }
修改didTapNext方法。
class SecondaryViewController: UIViewController { @IBAction func didTapNext() { var secondaryViewController = SecondaryViewController(nibName: "SecondaryController", bundle: nil) secondaryViewController.level = level + 1 navigationController?.pushViewController(secondaryViewController, animated: true) } ... }
现在我们可以放入不限数量的secondary controller了。
总结
如果你不喜欢storyboards,你完全可以不用它们,从项目中移除它只需要5分钟。显示多个页面稍微复杂一些,但也不是很困难。
如果想进一步了解View Controller和Navigation Controller,你可以阅读苹果官方文档View Controller Programming Guide。