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2015-06-17 14:10:18

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b1e4a0601019oqm.html
为了减少由依赖关系引起的重新编译所带的影响,Objective-C引入了关键字@class来告诉编译器:“相信我,以后你会知道这个类到底是什么,但是现在,你只需要知道这些。”
它并不需要知道关于这个类的更多信息,只要了解它是通过指针引用即可。
如下例所视:
#import
@class Tire;
@class Engine;
@interface Car : NSObject
{
Tire *tires[4];
Engine *engine;
}
- (void) setEngine: (Engine *) newEngine;
- (Engine *) engine;

 

- (void) setTire: (Tire *) tire
atIndex: (int) index;
- (Tire *) tireAtIndex: (int) index;
- (void) print;
@end // Car
为什么要用@class Tire;和@class Engine;呢?
如果此处用#import来导入Tire.h和Engine.h的话,编译器会获得这两个类的大量信息,上例中,只是通过指针引用了Tire和Engine。这是@Class可以完成的工作。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_69081e060100p4r1.html

如果有循环依赖关系,@class也很有用,即,A类使用B类,B类也使用A类。如果试图通过#import语句让这两个类相互引用,那么最后就会出现编译错误,但是如果在A.h中使用@classB,在B.h中使用@classA,那么这两个类就可以相互引用了。

这样做的好处是:会减少#import带来的变异错误,并且速度也快。


在Objective-c中,当一个类需要引用另一个类,即建立复合关系的时候,需要在类的头文件中建立被引用类的指针。 如:
 Car.h

#import 
 
@interface Car:NSObject
{
    Tire *tires[4];
    Engine *engine;
}
 
…
实现类我们先省略,如果你直接这么编译,编译器会报错,告诉你它不知道Tire和Engine是什么。

这时候有两个选择,一个是import这两个被引用类的头文件,另一个是使用@class声明Tire和Engine是类名。 二者的区别在于:

import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。 
在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。 
在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会。 
如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。 
所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@class中声明的类进来.

如:
a.h

@class Rectangle;
@interface A : NSObject {
…
}
a.m

#import Rectangle
@implementation A
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