static 关键字的作用:
static全局变量是限定作用域的全局变量。
static函数只能被本文件里的内容使用(相当于私有函数),是限定作用域的全局函数。
C++里头的static函数是相对成员函数而言,其调用对象是类,而不是对象。
C++在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
C++在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量。
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童鞋们在学习C++的时候,往往只是按照书本上的原文去强行记忆各种特性,比方说,静态变量只初始化一次。你心中一定在默念:一定要记住,static只会初始化一次云云,希望自己能够记住。告诉你,你为什么总是记不住,因为你没有正真理解静态变量的原理, 所以下面我就来告诉大家它的原理,直接上代码:
[code=C/C++]
#include "stdafx.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int initNum = 3;
for (int i=5; i > 0; --i)
{
static int n1 = initNum;
n1++;
printf("%d\n", n1);
}
getchar();
return 0;
}
[/code]
输出结果:
4
5
6
7
8
在这里我们可以看到虽然代码循环了5次,静态变量n1确实只初始化了一次。那么为什么呢?继续上代码,相信大家就会明白些许了。
[code=C/C++]
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int initNum = 3;
for (int i=5; i > 0; --i)
{
static int n1 = initNum;
//我们在这里增加了两句代码,把n1所指的内存地址后面4个字节赋值成0
int* p = &n1;
p++;
*p = 0;
//end
n1++;
printf("%d\n", n1);
}
getchar();
return 0;
}
[/code]
输出结果:
4
4
4
4
4
这次,静态变量居然跟随着5次循环也初始化了5次。你一定非常诧异,其实我们不难推断,其实静态变量就是通过静态变量后面的一个32位内存位来做记录,以标识这个静态变量是否已经初始化。而我们的p++;*p = 0;却每次都将这个值赋值为0,所以程序就一直认为n1一直没有被初始化过,并每次都初始化一次。看一下内存,就更明了了:
0x00E8716C 03 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 b0 e7 1e 6a 00 00 00
这里的内存地址就是静态变量n1的地址,值是3,后面还有一个1,你看到了吗,这个就是程序用来记录该静态变量是否初始化的标识位啦。现在你一定明白原理了,并且能轻松记住静态变量的特性了吧?
童鞋们还可以试一下,多个静态变量时,标识位的表示形式,以深入学习(透露一下,每一位标识一个静态变量的初始化状态)。
以上代码有一点需要说明:代码中之所以要用int initNum = 3;而不是直接用static int n1 = 3;是因为如果给静态变量直接赋值一个常量的话,编译器会进行优化,导致程序在一启动时,就初始化好了,不便于我们观察静态变量内存上的改变。
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