指针和数组讨论地址
http://www.cnblogs.com/ymy124/archive/2012/03/05/2380048.html
指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。
于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。而许多的大学老师,他们在C语言的教学过程中也错误得给学生讲
解:"数组名就是指针"。很幸运,我的大学老师就是其中之一。时至今日,我日复一日地进行着C/C++项目
的开发,而身边还一直充满这样的程序员,他们保留着"数组名就是指针"的误解。
想必这种误解的根源在于国内某著名的C程序设计教程。如果这篇文章能够纠正许多中国程序员对数组
名和指针的误解,笔者就不甚欣慰了。借此文,笔者站在无数对知识如饥似渴的中国程序员之中,深深寄
希望于国内的计算机图书编写者们,能以"深入探索"的思维方式和精益求精的认真态度来对待图书编写工作
,但愿市面上多一些融入作者思考结晶的心血之作!
魔幻数组名
请看程序(本文程序在WIN32平台下编译):
1. #i nclude
2. int main(int argc, char* argv[])
3. {
4. char str[10];
5. char *pStr = str;
6. cout << sizeof(str) << endl;
7. cout << sizeof(pStr) << endl;
8. return 0;
9. }
1、数组名不是指针
我们先来推翻"数组名就是指针"的说法,用反证法。
证明 数组名不是指针
假设:数组名是指针;
则:pStr和str都是指针;
因为:在WIN32平台下,指针长度为4;
所以:第6行和第7行的输出都应该为4;
实际情况是:第6行输出10,第7行输出4;
所以:假设不成立,数组名不是指针
2、数组名神似指针
上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的第5行。该行程序将数组名直接赋值
给指针,这显得数组名又的确是个指针!
我们还可以发现数组名显得像指针的例子:
1. #i nclude
2. #i nclude
3. int main(int argc, char* argv[])
4. {
5. char str1[10] = "I Love U";
6. char str2[10];
7. strcpy(str2,str1);
8. cout << "string array 1: " << str1 << endl;
9. cout << "string array 2: " << str2 << endl;
10. return 0;
11. }
标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个
数组名!函数输出:
string array 1: I Love U
string array 2: I Love U
数组名再一次显得像指针!
既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程序员得出这样的结论:数
组名(主)是(谓)不是指针的指针(宾)。
整个一魔鬼。
揭密数组名
现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:
(1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;
(2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量;
(3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址
!
1、数组名指代一种数据结构:数组
现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构
,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。
再看:
1. int intArray[10];
2. cout << sizeof(intArray) ;
第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。
如果C/C++程序可以这样写:
1. int[10] intArray;
2. cout << sizeof(intArray) ;
我们就都明白了,intArray定义为int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,C/C++目前并不支持这种定
义方式。
2、数组名可作为指针常量
根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,
程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。
下面的程序成立吗?
1. int intArray[10];
2. intArray++;
读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它
只能被看作一个指针常量,不能被修改。
而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在
WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。
顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,
不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接
纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C++函数接纳一个数据类型(如int)为"形参"。
3、数据名可能失去其数据结构内涵
到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程
序:
1. #i nclude
2. void arrayTest(char str[])
3. {
4. cout << sizeof(str) << endl;
5. }
6. int main(int argc, char* argv[])
7. {
8. char str1[10] = "I Love U";
9. arrayTest(str1);
10. return 0;
11. }
程序的输出结果为4。不可能吧?
一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度!
结论1指出,数据名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结
果却是指针的长度?这是因为:
(1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;
(2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
所以,数据名作为函数形参时,其全面沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺,成了一个地地道
道的只拥有4个字节的平民。
http://blog.csdn.net/wuhengwudi/article/details/7342812
指针和数组名有如下区别:
区别1 数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
-
char str[20];
-
char *p=str;
-
printf("%d \n",sizeof(str));
-
printf("%d \n",sizeof(p));
str指代数据结构——20个元素的char型数组。
区别2 数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
-
char str[20];
-
char *p=str;
-
str++;
-
p++;
编译的时候报错:错误:自增操作数必须是左值//(str)
区别3 指向数组的指针则是另外一种变量类型(在32位平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址;
区别4 数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
-
void function(char str[])
-
{
-
printf("%d \n",sizeof(str));
-
str++;
-
}
编译通过,且打印出str的长度为4,表示其退化为指针,也可以进行自增、自减操作。
区别5 一般指针变量指向的内存不可写,数组名指向的内存可写。
-
char str[]="abc";
-
char *p="abc";
-
*str=1;
-
*p=1;
以上可以看出,数组名指向的内存可以进行读写;
而指针指向的内存不可写,只可读,只能改变指针的指向。
若要实现指针变量的可读,可以malloc函数开辟一段内存,将其首地址赋给指针变量。
另外,值得注意的是
-
&str和str以及&str[0]值一样,都是数组的首地址
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