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分类: LINUX

2014-04-27 00:36:10


同一个数可以通过不同的方式表达出来,对于函数的访问,变量的赋值除了直接对变量赋值以外,还可以通过绝对内存地址进行参数赋值与函数调用。

(1)       通过地址修改变量的值

int x;int *p;printf("%x\n",&x);

p=(int *)0x0012ff60;

*p = 3;

printf("%d\n",x);

程序的输出结果为:

12ff603

程序首先输出变量x所在地址为十六进制的0x12ff60(本来应该为8位的十六进制数,高位为0则省略掉),然后定义一个指针变量,让它指向该地址,通过指针变量的值来修改变量x的值。

示例代码:

int *ptr=(int*)0xa4000000;*ptr=0xaabb; printf("%d\n",*ptr);

以上程序会崩溃,因为这样做会给一个指针分配一个随意的地址,很危险,所以这种做法是不允许的。

(2)       通过地址调用函数的执行

#include using namespace std; 

typedef void(*FuncPtr)() ;

 

void  p()

       printf("MOP\n");

}   

 

int main()

{

       void (*ptr)();

       p();

       printf("%x\n",p);

       ptr = (void (*)())0x4110f0;

       ptr();//函数指针执行

       ((void (*)())0x4110f0)();

       ((FuncPtr)0x4110f0)();

       return 0;

}

程序执行结果如下:

MOP4110f0MOP

MOP

MOP

首先定义一个ptr的函数指针,第一次通过函数名调用函数,输出Mop,打印函数的入口地址,函数的入口地址为4110f0。然后给函数指针ptr赋地址值为p的入口地址,调用ptr,输出Mop。接着的过程是不通过函数指针直接执行,仍然使用p的入口地址调用,输出为MOP。最后是通过typedef调用的直接执行。

函数名称、代码都是放在代码段的,因为是放在代码段,每次会跳到相同的地方,但参数会压栈,所以函数只根据函数名来获取入口地址,与参数和返回值无关。无论参数和返回值如何不同,函数入口地址都是一个地方。

对以下程序进行分析如下:

#include  int   p(int a,int b) 

       return 3;

}   

 

int main()

{

       printf("%x\n",p);

       int a = p(2,3);

       printf("%d\n",p);

       int b = p(4,5);

       printf("%x\n",p);

       return 0;

}

程序输出结果如下:

4111594264281411159

十六进制的411159转换成十进制的值为4264281。程序中打印的p的入口地址,无论p是否调用函数,入口地址都没有改变。

分析如下代码:

#include  int  p(int a,int b) 

       return ((a>b)?a:b);

}  

int main()

{

       int (*ptr)(int ,int);

       ptr = (int (*)(int,int))0x411159;

       int c = ptr(5,6);

       printf("%d\n",c);

       return 0;

}

程序输出为

6

通过函数指针调用有返回值和参数的函数,不适用函数名,而是用函数入口地址调用。

函数存放在内存的代码区域内,也有地址,一个函数在编译时被分配一个入口地址,将这个入口地址称为函数的指针,函数的地址就是函数的名字。函数指针不能指向不同类型或是带不同形参的函数。

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