分类: C/C++
2014-09-04 22:09:28
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类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但
是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指
向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没
有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,他们是1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast.
1.static_cast
最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast
2.const_cast
用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast
3.dynamic_cast
该操作符用于运行时检查该转 换是否类型安全,但只在多态类型时合法,即该类至少具有一个虚拟方法。dynamic_cast与static_cast具有相同的基本语 法,dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast 和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。如:
class C
{
//…C没有虚拟函数
};
class T{
//…
}
int main()
{
dynamic_cast
}
此时如改为以下则是合法的:
class C
{
public:
virtual void m() {};// C现在是 多态
}
4.reinterpret_cast
interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast
一共四种cast。1、static_cast,支持子类指针到父类指针的转换,并根据实际情况调整指针的值,反过来也支持,但会给出编译警告,它作用最类似C风格的“强制转换”,一般来说可认为它是安全的;2、dynamic_cast,支持父类指针到子类指针的转换,并根据实际情况调整指针的值,和static_cast不同,反过来它就不支持了,会导致编译错误,这种转换是最安全的转换;3、reinterpret_cast,支持任何转换,但仅仅是如它的名字所描述的那样“重解释”而已,不会对指针的值进行任何调整,用它完全可以做到“指鹿为马”,但很明显,它是最不安全的转换,使用它的时候,你得头脑清醒,知道自己在干什么;4、const_cast,这个转换能剥离一个对象的const属性,也就是说允许你对常量进行修改。