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我的朋友

分类: C/C++

2013-12-06 16:38:13

原以为自己对指针掌握了,却还是对这个问题不太明白。请教!  
程序1:  
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  
     if(p)  free(p);  
}  
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  
     if(p)  free(p);  
}  
程序3:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       int  b=100;  
       p=&b;  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
10  
程序4:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       *p=100;  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
100  
为什么?  
 
 
 
 
---------------------------------------------------------------  
 
1.被分配内存的是行参s,p没有分配内存  
2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存  
---------------------------------------------------------------  
 
不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段:  
 
7.4指针参数是如何传递内存的?  
           如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str,  200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?  
 
void  GetMemory(char  *p,  int  num)  
{  
           p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  
}  
void  Test(void)  
{  
           char  *str  =  NULL;  
           GetMemory(str,  100);            //  str  仍然为  NULL              
           strcpy(str,  "hello");            //  运行错误  
}  
示例7-4-1  试图用指针参数申请动态内存  
 
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是  _p,编译器使  _p  =  p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。  
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。  
 
void  GetMemory2(char  **p,  int  num)  
{  
           *p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  
}  
void  Test2(void)  
{  
           char  *str  =  NULL;  
           GetMemory2(&str,  100);            //  注意参数是  &str,而不是str  
           strcpy(str,  "hello");              
           cout<<  str  <<  endl;  
           free(str);              
}  
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存  
 
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。  
 
char  *GetMemory3(int  num)  
{  
           char  *p  =  (char  *)malloc(sizeof(char)  *  num);  
           return  p;  
}  
void  Test3(void)  
{  
           char  *str  =  NULL;  
           str  =  GetMemory3(100);              
           strcpy(str,  "hello");  
           cout<<  str  <<  endl;  
           free(str);              
}  
示例7-4-3  用函数返回值来传递动态内存  
 
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。  
 
char  *GetString(void)  
{  
           char  p[]  =  "hello  world";  
           return  p;            //  编译器将提出警告  
}  
void  Test4(void)  
{  
char  *str  =  NULL;  
str  =  GetString();            //  str  的内容是垃圾  
cout<<  str  <<  endl;  
}  
示例7-4-4  return语句返回指向“栈内存”的指针  
 
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str  =  GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello  world”而是垃圾。  
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?  
 
char  *GetString2(void)  
{  
           char  *p  =  "hello  world";  
           return  p;  
}  
void  Test5(void)  
{  
           char  *str  =  NULL;  
           str  =  GetString2();  
           cout<<  str  <<  endl;  
}  
示例7-4-5  return语句返回常量字符串  
 
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello  world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。  
 
---------------------------------------------------------------  
 
看看林锐的《高质量的C/C++编程》呀,上面讲得很清楚的  
---------------------------------------------------------------  
 
对于1和2:  
如果传入的是一级指针S的话,  
那么函数中将使用的是S的拷贝,  
要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针  
 
---------------------------------------------------------------  
 
程序1:  
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);  //  s是值参,  函数返回后就回复传递前的数值,无法带回分配的结果  
}  
这个和调用  void  func  (int  i)  {i=1;};  一样,退出函数体,i指复原的  
 
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);  //  这个是可以的  
}  
等价于  
void  int  func(int  *  pI)  {*pI=1;}  pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的  
值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。  
 
程序3:  
void  fun(int  *p)  
{  
       int  b=100;  
       p=&b;                  //  等同于第一个问题,  b的地址并没有被返回  
}  
 
程序4:  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       *p=100;    //  okay  
}  
 
 
 
 
---------------------------------------------------------------  
 
其实楼主的问题和指针没有多大关系,就是行参和值参的问题  
 
函数调用的时候,值参传递的是数值,是不会返回的  
这个数值,在函数体内部相当于一个变量,是可以改变,但是这个改变是无法带出函数体外部的  
 
---------------------------------------------------------------  
 
程序1:  
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);//传过来的是P所指的地址,并不是P的地址,所以改变S不会改变P  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  
     if(p)  free(p);  
}  
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);//S指向的是P的地址,所以改变了P所指的内存单元.  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  
     if(p)  free(p);  
}  
程序3:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       int  b=100;  
       p=&b;  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);////道理同第一个程序.  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
10  
程序4:  
#include  
 
void  fun(int  *p)  
{  
       *p=100;//参数P和实参P所指的内存单元是相同的.所以改变了参数P的内存单元内容,就改变了实参  
                     //的内存单元内容  
}  
 
main()  
{  
       int  a=10;  
       int  *q;  
       q=&a;  
       printf("%d\n",*q);  
       fun(q);  
       printf("%d\n",*q);  
       return  0;  
}  
结果为  
10  
100  
为什么?  
---------------------------------------------------------------  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(p);    //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?  
     if(p)  free(p);  
}  
 
 
void  myMalloc(char  *s)  //我想在函数中分配内存,再返回  
{  
     s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
myMalloc(p)的执行过程:  
分配一个临时变量char  *s,s的值等于p,也就是NULL,但是s占用的是与p不同的内存空间。此后函数的执行与p一点关系都没有了!只是用p的值来初始化s。  
然后s=(char  *)  malloc(100),把s的值赋成malloc的地址,对p的值没有任何影响。p的值还是NULL。  
注意指针变量只是一个特殊的变量,实际上它存的是整数值,但是它是内存中的某个地址。通过它可以访问这个地址。  
 
程序2:void  myMalloc(char  **s)  
{  
     *s=(char  *)  malloc(100);  
}  
 
void  main()  
{  
     char  *p=NULL;  
     myMalloc(&p);    //这里的p可以得到正确的值了  
     if(p)  free(p);  
}  
程序2是正确的,为什么呢?看一个执行过程就知道了:  
myMalloc(&p);将p的地址传入函数,假设存储p变量的地址是0x5555,则0x5555这个地址存的是指针变量p的值,也就是Ox5555指向p。  
调用的时候同样分配一个临时变量char  **s,此时s  的值是&p的值也就是0x5555,但是s所占的空间是另外的空间,只不过它所指向的值是一个地址:Ox5555。  
*s=(char  *)  malloc(100);这一句话的意思是将s所指向的值,也就是0x5555这个位置上的变量的值赋为(char  *)  malloc(100),而0x5555这个位置上存的是恰好是指针变量p,这样p的值就变成了(char  *)  malloc(100)的值。即p的值是新分配的这块内存的起始地址。  
 
这个问题理解起来有点绕,关键是理解变量作函数形参调用的时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。myMalloc(p)不会改变p的值,p的值当然是 NULL,它只能改变p所指向的内存地址的值。但是myMalloc(&p)为什么就可以了,它不会改变(&p)的值也不可能改变,但是它可以改变(&p)所指向内存地址的值,即p的值。  
 
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你要弄清楚的是指针变量和指针所指的变量(可能是一片内存)。  
 
指针变量和普通变量一样存储的,  
 
如int  *p;  int  i;  p和i都是变量,都占用一个字的内存,都可
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