原以为自己对指针掌握了,却还是对这个问题不太明白。请教!
程序1:
void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回
{
s=(char *) malloc(100);
}
void main()
{
char *p=NULL;
myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?
if(p) free(p);
}
程序2:void myMalloc(char **s)
{
*s=(char *) malloc(100);
}
void main()
{
char *p=NULL;
myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了
if(p) free(p);
}
程序3:
#include
void fun(int *p)
{
int b=100;
p=&b;
}
main()
{
int a=10;
int *q;
q=&a;
printf("%d\n",*q);
fun(q);
printf("%d\n",*q);
return 0;
}
结果为
10
10
程序4:
#include
void fun(int *p)
{
*p=100;
}
main()
{
int a=10;
int *q;
q=&a;
printf("%d\n",*q);
fun(q);
printf("%d\n",*q);
return 0;
}
结果为
10
100
为什么?
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1.被分配内存的是行参s,p没有分配内存
2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存
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不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段:
7.4指针参数是如何传递内存的?
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存
毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test2(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。
char *GetMemory3(int num)
{
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
void Test3(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory3(100);
strcpy(str, "hello");
cout<< str << endl;
free(str);
}
示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。
char *GetString(void)
{
char p[] = "hello world";
return p; // 编译器将提出警告
}
void Test4(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString(); // str 的内容是垃圾
cout<< str << endl;
}
示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?
char *GetString2(void)
{
char *p = "hello world";
return p;
}
void Test5(void)
{
char *str = NULL;
str = GetString2();
cout<< str << endl;
}
示例7-4-5 return语句返回常量字符串
函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。
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看看林锐的《高质量的C/C++编程》呀,上面讲得很清楚的
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对于1和2:
如果传入的是一级指针S的话,
那么函数中将使用的是S的拷贝,
要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针
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程序1:
void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回
{
s=(char *) malloc(100); // s是值参, 函数返回后就回复传递前的数值,无法带回分配的结果
}
这个和调用 void func (int i) {i=1;}; 一样,退出函数体,i指复原的
程序2:void myMalloc(char **s)
{
*s=(char *) malloc(100); // 这个是可以的
}
等价于
void int func(int * pI) {*pI=1;} pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的
值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。
程序3:
void fun(int *p)
{
int b=100;
p=&b; // 等同于第一个问题, b的地址并没有被返回
}
程序4:
void fun(int *p)
{
*p=100; // okay
}
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其实楼主的问题和指针没有多大关系,就是行参和值参的问题
函数调用的时候,值参传递的是数值,是不会返回的
这个数值,在函数体内部相当于一个变量,是可以改变,但是这个改变是无法带出函数体外部的
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程序1:
void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回
{
s=(char *) malloc(100);//传过来的是P所指的地址,并不是P的地址,所以改变S不会改变P
}
void main()
{
char *p=NULL;
myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?
if(p) free(p);
}
程序2:void myMalloc(char **s)
{
*s=(char *) malloc(100);//S指向的是P的地址,所以改变了P所指的内存单元.
}
void main()
{
char *p=NULL;
myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了
if(p) free(p);
}
程序3:
#include
void fun(int *p)
{
int b=100;
p=&b;
}
main()
{
int a=10;
int *q;
q=&a;
printf("%d\n",*q);
fun(q);////道理同第一个程序.
printf("%d\n",*q);
return 0;
}
结果为
10
10
程序4:
#include
void fun(int *p)
{
*p=100;//参数P和实参P所指的内存单元是相同的.所以改变了参数P的内存单元内容,就改变了实参
//的内存单元内容
}
main()
{
int a=10;
int *q;
q=&a;
printf("%d\n",*q);
fun(q);
printf("%d\n",*q);
return 0;
}
结果为
10
100
为什么?
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void main()
{
char *p=NULL;
myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么?
if(p) free(p);
}
void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回
{
s=(char *) malloc(100);
}
myMalloc(p)的执行过程:
分配一个临时变量char *s,s的值等于p,也就是NULL,但是s占用的是与p不同的内存空间。此后函数的执行与p一点关系都没有了!只是用p的值来初始化s。
然后s=(char *) malloc(100),把s的值赋成malloc的地址,对p的值没有任何影响。p的值还是NULL。
注意指针变量只是一个特殊的变量,实际上它存的是整数值,但是它是内存中的某个地址。通过它可以访问这个地址。
程序2:void myMalloc(char **s)
{
*s=(char *) malloc(100);
}
void main()
{
char *p=NULL;
myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了
if(p) free(p);
}
程序2是正确的,为什么呢?看一个执行过程就知道了:
myMalloc(&p);将p的地址传入函数,假设存储p变量的地址是0x5555,则0x5555这个地址存的是指针变量p的值,也就是Ox5555指向p。
调用的时候同样分配一个临时变量char **s,此时s 的值是&p的值也就是0x5555,但是s所占的空间是另外的空间,只不过它所指向的值是一个地址:Ox5555。
*s=(char *) malloc(100);这一句话的意思是将s所指向的值,也就是0x5555这个位置上的变量的值赋为(char *) malloc(100),而0x5555这个位置上存的是恰好是指针变量p,这样p的值就变成了(char *) malloc(100)的值。即p的值是新分配的这块内存的起始地址。
这个问题理解起来有点绕,关键是理解变量作函数形参调用的时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。myMalloc(p)不会改变p的值,p的值当然是 NULL,它只能改变p所指向的内存地址的值。但是myMalloc(&p)为什么就可以了,它不会改变(&p)的值也不可能改变,但是它可以改变(&p)所指向内存地址的值,即p的值。
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你要弄清楚的是指针变量和指针所指的变量(可能是一片内存)。
指针变量和普通变量一样存储的,
如int *p; int i; p和i都是变量,都占用一个字的内存,都可
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