Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 186170
  • 博文数量: 89
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 828
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2013-10-08 10:44
文章分类
文章存档

2014年(9)

2013年(80)

我的朋友

分类: C/C++

2013-11-17 16:27:05

重载和多态是不一样的,重载主要作用是多操作符号的重载。(Operator overloading)
如有下面的类:
[cpp] view plaincopyprint?
class complex { // very simplified complex  
double re, im;  
public:  
complex(double r, double i) :re{r}, im{i} { }  
complex operator+(complex);  
complex operator*(complex);  
};  


要实现其中的+和*操作,就必须自定义其函数功能,也就是重载了编译器原有的+和*操作。
[cpp] view plaincopyprint?
void f(complex a, complex b)  
{  
complex c = a + b; // shor thand  
complex d = a.operator+(b); // explicit call  
}  


下面操作符都是可以重载的:


 
注意其重载的参数不能出错:
[cpp] view plaincopyprint?
class X {  
public: // members (with implicit this pointer):  
X? operator&(); // prefix unary & (address of)  
X operator&(X); // binar y & (and)  
X operator++(int); // postfix increment (see §19.2.4)  
X operator&(X,X); // error : ter nary  
X operator/(); // error : unar y /  
};  
X operator?(X); //prefix unary minus  
X operator?(X,X); //binar y minus  
X operator??(X&,int); // postfix decrement  
X operator?(); //error : no operand  
X operator?(X,X,X); // error : ter nary  
X operator%(X); // error : unar y %  
操作符= (assignment), & (address-of), and , (sequencing) 都有预先定义的意义,但是可以利用deleted关键字去掉:
[cpp] view plaincopyprint?
class X {  
public:  
// ...  
void operator=(const X&) = delete;  
void operator&() = delete;  
void operator,(const X&) = delete;  
// ...  
};  
void f(X a, X b)  
{  
a = b; // error : no operator=()  
&a; // error : no operator&()  
a,b; // error : no operator,()  
}  
 
操作符的重载参数必须有一个是用户自定义的数据类型,这样就保证了不可以修改原有操作符的作用。
日期数据类型重载++:
[cpp] view plaincopyprint?
enum Day { sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat };  
Day& operator++(Day& d)  
{  
return d = (sat==d) ? sun : static_cast(d+1);  
}  


如果是自定义的类,成员多,占内存大,那么就定义move operation会让传输速度加快。
[cpp] view plaincopyprint?
Matrix operator+(const Matrix& a, const Matrix& b) // return-by-value  
{  
Matrix res {a};  
return res+=b;  
}  
操作符如果是返回参数的其中一个对象的就通常是返回引用参数:
[cpp] view plaincopyprint?
Matrix& Matrix::operator+=(const Matrix& a) // return-by-reference  
{  
if (dim[0]!=a.dim[0] || dim[1]!=a.dim[1])  
throw std::exception("bad Matrix += argument");  
double? p = elem;  
double? q = a.elem;  
double? end = p+dim[0]?dim[1];  
while(p!=end)  
?p++ += ?q++  
return ?this;  
}  
单操作符!例子。
[cpp] view plaincopyprint?
X operator!(X);  
struct Z {  
Z operator!(); //does not hide ::operator!()  
X f(X x) { /* ... */ return !x; } // invoke ::operator!(X)  
int f(int x) { /* ... */ return !x; } // invoke the built-in ! for ints  
};  
阅读(441) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~