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2013年(66)

我的朋友

分类: C/C++

2013-11-15 16:03:59

STL 中栈的使用方法(stack)


#include


基本操作:


push(x) 将x加入栈中,即入栈操作


pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值


top() 返回第一个元素(栈顶元素)


size() 返回栈中的元素个数


empty() 当栈为空时,返回 true




STL 中队列的使用(queue)
#include
基本操作:


push(x) 将x压入队列的末端


pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值


front() 返回第一个元素(队顶元素)


back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)


empty() 当队列为空时,返回true


size() 返回队列的长度






----------  栈和队列的用法都相对简单,下面详细介绍优先队列的用法 -----------


STL 中优先队列的使用详细介绍(priority_queu)
   #include
基本操作:


empty() 如果队列为空返回真


pop() 删除对列首元素


push() 加入一个元素


size() 返回优先队列中拥有的元素个数


top() 返回优先队列首元素


在默认的优先队列中,优先级高的先出队。


标准库默认使用元素类型的 < 操作符来确定它们之间的优先级关系。






(1)优先队列的第一种用法,这是最常用的默认的优先级用法,也就是优先级高的先出队列,例如说一个int优先队列,那么出队的时候就是int大的先出队列。


下面给出一个例子:




[cpp] view plaincopy
#include  
#include  
using namespace std;  
int main()  
{  
    priority_queue q;  
    for(int i = 1;i <= 5;i++)  
    {  
        q.push(i);  
    }  
    for(int i = 0;i < 5;i++)  
    {  
        cout<         q.pop();  
    }  
    return 0;  
}  
运行结果可想而知,就是从大到小的: 5 4 3 2 1




(2)那么如果想要优先队列中低优先级的元素先出队列,怎么办呢? --- 自定义优先级


①方法一:我们可以传入一个比较函数,使用functional头文件中的greater函数对象作为比较函数


注意:首先要添加头文件:#include


priority_queue< int,vector,greater > q; // 注意:> > 误写成>> 会报错


这样我们就创建了一个低优先级元素先出对列的优先队列。


修改上面的例子,运行,就会发现,输出的顺序变成了:1 2 3 4 5。


当然,与greater相对的less,如果传入less这个比较函数,那么就是高优先级元素先出队列了。


priority_queue< int,vector,less > q; 


priority_queue q;


以上创建的优先队列是相同的。






②方法二:自己实现比较函数




[cpp] view plaincopy
struct cmp1  
{  
    bool operator ()(int x,int y)  
    {  
        return x>y; //小值优先  
    }  
};  
priority_queue,cmp1 > q;


这样就创建了一个小值元素先出队列的优先队列,这里的 cmp1 作用就相当于 greater
同理我们可以写出:




[cpp] view plaincopy
struct cmp2  
{  
    bool operator ()(int x,int y)  
    {  
        return x     }  
};  


priority_queue,cmp2 > q;
这里就是创建了一个大值元素先出队列的优先队列,这里的 cmp2 作用也就是相当于 less






(3)假如优先队列中的元素是一个结构对象或者是类对象,那么如何重新自定义其优先级比较呢?


例子一:定义一个结构体,这个结构体只有一个元素 x 。


①低优先级元素先出队列,也就是x值小的先出队列。




[cpp] view plaincopy
struct number1  
{  
    int x;  
    bool operator < (const number1 &a) const  
    {  
        return x>a.x;//小值优先  
    }  
};  




[cpp] view plaincopy
number1 num1[5];  
    priority_queueq;  
    for(int i = 1; i <= 5; i++)  
    {  
        num1[i].x = i;  
        q.push(num1[i]);  
    }  
    for(int i = 1; i <= 5; i++)  
    {  
        cout<         q.pop();  
    }  
输出: 1 2 3 4 5


②高优先级元素先出队列,也就是x值大的先出队列。


[cpp] view plaincopy
struct number2  
{  
    int x;  
    bool operator < (const number2 &a) const  
    {  
        return x     }  
};  


注意到:结构体中重载的运算符只可以是 <, 因为标准库默认使用元素类型的 < 操作符来确定它们之间的优先级关系,如果重载 > ,那么会编译错误。




例子二:在上面的例子中,我们是将 结构体中的 x 的大小当做是优先级比较值了。下面给出另一例子,这个例子更具有一般性。




[cpp] view plaincopy
struct node  
{  
    friend bool operator < (node n1, node n2)  
    {  
        return n1.priority < n2.priority;  
    }  
    int priority;  
    int value;  
};  


在这个结构体中,priority表征优先级值。


[cpp] view plaincopy
priority_queue qn;  
    node b[5];  
    b[0].priority = 6; b[0].value = 1;  
    b[1].priority = 9; b[1].value = 5;  
    b[2].priority = 2; b[2].value = 3;  
    b[3].priority = 8; b[3].value = 2;  
    b[4].priority = 1; b[4].value = 4;  
  
    for(int i = 0; i < 5; i++)  
        qn.push(b[i]);  
    cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"<     for(int i = 0; i < 5; i++)  
    {  
        cout<         qn.pop();  
    }  
输出结果为:
优先级  值
9          5
8          2
6          1
2          3
1          4
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