今天,微软在2014游戏开发者大会上首次揭晓下代游戏图形API技术:DirectX 12。其中,DirectX 12将覆盖微软Windows桌面、Xbox、Windows Phone多个平台,预计在2015年底发
布。
据外媒详PC Perspective网站报道,DirectX 12将首次实现跨平台,支持微软Windows桌面端、Xbox One、Windows Phone三大平台。
之前的传闻介绍,DirectX 12将帮助游戏开发者降低对硬件底层资源占用,增强对CPU、GPU工作负载,从而获得更佳的图形体验。
▲Turn 10 Studios游戏工作室在Xbox One版《极限竞速5》游戏中加入DirectX 12技术
截至目前,英特尔、英伟达、AMD以及高通公司均宣布加入DirectX 12支持队伍。其中,英特尔第四代Haswell处理器将提供API接口技术;英伟达旗下费米、开普勒、麦克斯韦等架
构图形显卡都可以实现DirectX 12技术。
至于DirectX 12具体发布时间,微软透露首款基于DirectX 12游戏将于2015年圣诞节发布,50%新游戏将百分百兼容所有GPU图形处理器以及80%新型游戏本设备。因此,Windows8、
Windows 8.1、Windows9将全面支持DirectX 12游戏技术。
至于Windows7是否支持DirectX 12,微软闭口不谈。
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