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我的朋友

分类: LINUX

2016-06-27 13:54:44


ARMv8简介

基础认识

ARMv8的架构继承以往ARMv7与之前处理器技术的基础,除了现有的16/32bitThumb2指令支持外,也向前兼容现有的A32(ARM 32bit)指令集,基于64bitAArch64架构,除了新增A64(ARM 64bit)指令集外,也扩充了现有的A32(ARM 32bit)T32(Thumb2 32bit)指令集,另外还新增加了CRYPTO(加密)模块支持。

相关专业名词解释                        

AArch32

描述32bit Execution State

AArch64

描述64bit Execution State

A32T32

AArch32 ISA Instruction Architecture

A64

AArch64 ISA Instruction Architecture

Interprocessing

描述AArch32AArch64两种执行状态之间的切换

SIMD

Single-Instruction, Multiple-Data (单指令多数据)

(参考文档:ARMv8-A Architecture reference manual-DDI0487A_g_armv8_arm.pdf)


Execution State

.1 提供两种Execution State

? ARMv8 提供AArch32 state AArch64 state 两种Execution State,下面是两种Execution State对比.

Execution State

Note

 

 

 

AArch32

提供1332bit通用寄存器R0-R12,一个32bit PC指针 (R15)、堆栈指针SP (R13)、链接寄存器LR (R14)

提供一个32bit异常链接寄存器ELR, 用于Hyp mode下的异常返回

提供3264bit SIMD向量和标量floating-point支持

提供两个指令集A3232bit)、T3216/32bit

兼容ARMv7的异常模型

协处理器只支持CP10\CP11\CP14\CP15

 

 

 

 

AArch64

提供3164bit通用寄存器X0-X30W0-W30),其中X30是程序链接寄存器LR

提供一个64bit PC指针、堆栈指针SPx 、异常链接寄存器ELRx

提供32128bit SIMD向量和标量floating-point支持

定义ARMv8异常等级ELxx<4,x越大等级越高,权限越大

定义一组PE state寄存器PSTATENZCV/DAIF/CurrentEL/SPSel等),用于保存PE当前的状态信息

没有协处理器概念

 

.2 决定Execution State的条件

SPSR_EL1.M[4] 决定EL0的执行状态,为0 =>64bit ,否则=>32bit

HCR_EL2.RW 决定EL1的执行状态,为1 =>64bit ,否则=>32bit

SCR_EL3.RW确定EL2 or EL1的执行状态,为1 =>64bit ,否则=>32bit

AArch32AArch64之间的切换只能通过发生异常或者系统Reset来实现.A32 -> T32之间是通过BX指令切换的

Exception Level

? ARMv8定义EL0-EL3共 4Exception Level来控制PE的行为.

ELxx<4),x越大等级越高,执行特权越高

执行在EL0称为非特权执行

EL2 没有Secure state,只有Non-secure state

EL3 只有Secure state实现EL0/EL1Secure Non-secure之间的切换

EL0 & EL1 必须要实现,EL2/EL3则是可选实现

 Exception Level Security

Exception Level

EL0

Application

EL1

Linux kernel- OS

EL2

Hypervisor (可以理解为上面跑多个虚拟OS)

EL3

Secure Monitor(ARM Trusted Firmware)

Security

Non-secure

EL0/EL1/EL2, 只能访问Non-secure memory

Secure

EL0/EL1/EL3, 可以访问Non-secure memory & Secure memory,可起到物理屏障安全隔离作用

 

EL3使用AArch64AArch32的对比


Note

 

Common

User mode 只执行在Non- Secure EL0 or Secure ELO

SCR_EL3.NS决定的是low level ELsecure/non-secure状态,不是绝对自身的

EL2只有Non-secure state

EL0 既有Non-secure state 也有Secure state

 

EL3

AArch64

EL1使用AArch32,那么Non- Secure {SYS/FIQ/IRQ/SVC/ABORT/UND} 模式执行在Non-secure EL1Secure {SYS/FIQ/IRQ/SVC/ABORT/UND}模式执行在Secure EL1

 SCR_EL3.NS == 0,则切换到Secure EL0/EL1状态,否则切换到Non-secure ELO/EL1状态

Secure state 只有Secure EL0/EL1/EL3

 

EL3

AArch32

User mode 只执行在Non- Secure EL0 or Secure ELO

EL1使用AArch32,那么Non- Secure {SYS/FIQ/IRQ/SVC/ABORT/UND} 模式执行在Non-secure EL1Secure {SYS/FIQ/IRQ/SVC/ABORT/UND}模式执行在EL3

Secure state只有Secure EL0/EL3,没有Secure EL1,要注意和上面的情况不同

 

? EL3使用AArch64时,有如下结构组合:

 

image015

 

? EL3使用AArch32时,有如下结构组合:

image014

 Execution State 组合

?假设EL0-EL3都已经实现,那么将会有如下组合

五类组合

EL0/EL1/EL2/EL3  => AArch64

此两类组合不存在64bit > 32bit之间的所谓 Interprocessing 切换

EL0/EL1/EL2/EL3  => AArch32

EL0 => AARCH32EL1/EL2/EL3 => AArch64

此三类组合存在64bit > 32bit之间的所谓 Interprocessing 切换

EL0/EL1 => AArch32EL2/EL3 => AArch64

EL0/EL1/EL2 => AArch32EL3 => AArch64

组合规则

字宽(ELx<= 字宽(EL(x+1)  { x=0,1,2 }

原则:上层字宽不能大于底层字宽

 

? 五类经典组合图示

7107b274640

路由控制

? 如果EL3使用AArch64,则有如下异常路由控制

路由规则

? 路由规则如下图所示(from ARMv8 Datasheet):

clipboard

 

? 规则小结如下:

SPSR_EL1.M[4] == 0,则决定ELO使用AArch64,否则AArch32

SCR_EL3.RW == 1,则决定 EL2/EL1 是使用AArch64,否则AArch32

SCR_EL3.{EA, FIQ, IRQ} == 1,则所有相应的 中断都被路由到EL3

HCR_EL2.RW == 1,则决定EL1使用AArch64,否则使用AArch32

HCR_EL2.{AMO, IMO, FMO} == 1,则EL1/EL0所有对应的SError\FIQ\IRQ中断都被路由到EL2,同时使能对应的虚拟中断VSE,VI,VF

HCR_EL2.TGE == 1,那么会忽略HCR_EL2.{AMO, IMO, FMO}的具体值,直接当成1处理,则EL1/EL0所有对应的SError\FIQ\IRQ中断都被路由到EL2,同时禁止所有虚拟中断

注意: SCR_EL3.{EA, FIQ, IRQ}bit的优先级高于HCR_EL2.{AMO, IMO, FMO} bit优先级,路由优先考虑SCR_EL3

 

路由流程图

路由控制-AArch64

 

寄存器名称描述

位宽

分类

32-bit

Wn(通用)

WZR0寄存器)

WSP(堆栈指针)

64-bit

Xn(通用)

XZR0寄存器)

SP(堆栈指针)

 

重要寄存器

Bit

描述

R0-R14

通用寄存器,但是ARM不建议使用有特殊功能的R13R14R15当做通用寄存器使用.

SP_x

32bit

通常称R13为堆栈指针,

LR_x

R14为链接寄存器,除了UserSys模式外,其他各种模式下都有对应的SP_x寄存器:x ={ und/svc/abt/svc/irq/fiq/mon},用于保存程序返回链接信息地址,AArch32环境下,也用于保存异常返回地址,也就说LRELR是公用一个,AArch64下是独立的.

ELR_hyp

32bit

Hyp mode下特有的异常链接寄存器,保存异常进入Hyp mode时的异常地址

PC

32bit

通常称R15为程序计算器PC指针,AArch32 PC指向取指地址,是执行指令地址+8AArch64PC读取时指向当前指令地址.

CPSR

32bit

记录当前PE的运行状态数据,CPSR.M[4:0]记录运行模式,AArch64下使用PSTATE代替

APSR

32bit

应用程序状态寄存器,EL0下可以使用APSR访问部分PSTATE

SPSR_x

32bit

CPSR的备份,除了UserSys模式外,其他各种模式下都有对应的SPSR_x寄存器:x ={ und/svc/abt/irq/fiq/hpy/mon},注意:这些模式只适用于32bit运行环境

32bit

EL2特有,HCR.{TEG,AMO,IMO,FMO,RW}控制EL0/EL1的异常路由

SCR

32bit

EL3特有,SCR.{EA,IRQ,FIQ,RW}控制EL0/EL1/EL2的异常路由,注意EL3始终不会路由

VBAR

32bit

保存任意异常进入非Hyp mode & Monitor mode的跳转向量基地址

HVBAR

32bit

保存任意异常进入Hyp mode的跳转向量基地址

MVBAR

32bit

保存任意异常进入Monitor mode的跳转向量基地址

ESR_ELx

32bit

保存异常进入ELx时的异常综合信息,包含异常类型EC等,可以通过EC值判断异常class

PSTATE


不是一个寄存器,是保存当前PE状态的一组寄存器统称,其中可访问寄存器有:PSTATE.{NZCV,DAIF,CurrentEL,SPSel},属于ARMv8新增内容,主要用于64bit环境下

 

状态下寄存器组织

? 所谓的banked register 是指一个寄存器在不同模式下有对应不同的寄存器,比如SP,在abort模式下是SP_bat,在Und模式是SP_und,iqr模式下是SP_irq等,进入各种模式后会自动切换映射到各个模式下对应的寄存器.

 R0-R7是所谓的非banked registerR8-R14是所谓的banked register

状态下寄存器组织

A32

Rd/Rn编码位宽4

T32-32bit使用

Rd/Rn编码位宽4

T32-16bit使用

编码位宽3

R0

R0

R1

R1

R1

R2

R2

R2

R3

R3

R3

R4

R4

R4

R5

R5

R5

R6

R6

R6

R7

R7

R7

R8

R8

并不是说T32-16bit下没有R8R12,而是有限的指令才能访问到,16bit指令的Rd/Rn编码位只有3位,所以Rx范围是R0-R7

R9

R9

R10

R10

R11

R11

R12

R12

SP (R13)

SP (R13)

SP (R13)

LR (R14)

LR (R14) 

LR (R14) //M

PC (R15)

PC (R15) 

PC (R15) //P

CPSR

CPSR

CPSR

SPSR

SPSR

SPSR

 

重要寄存器

寄存器类型

Bit

描述

X0-X30

64bit

通用寄存器,如果有需要可以当做32bit使用:WO-W30

LR (X30)

64bit

通常称X30为程序链接寄存器,保存跳转返回信息地址

SP_ELx

64bit

PSTATE.M[0] ==1,则每个ELx选择SP_ELx,否则选择同一个SP_EL0

ELR_ELx

64bit

异常链接寄存器,保存异常进入ELx的异常地址(x={0,1,2,3}

PC

64bit

程序计数器,俗称PC指针,总是指向即将要执行的下一条指令

SPSR_ELx

32bit

寄存器,保存进入ELxPSTATE状态信息

NZCV

32bit

允许访问的符号标志位

DIAF

32bit

中断使能位:D-DebugI-IRQA-SErrorF-FIQ ,逻辑0允许

CurrentEL

32bit

记录当前处于哪个Exception level

SPSel

32bit

记录当前使用SP_EL0还是SP_ELxx= {1,2,3}

HCR_EL2

32bit

HCR_EL2.{TEG,AMO,IMO,FMO,RW}控制EL0/EL1的异常路由 逻辑1允许

SCR_EL3

32bit

SCR_EL3.{EA,IRQ,FIQ,RW}控制EL0/EL1/EL2的异常路由  逻辑1允许

ESR_ELx

32bit

保存异常进入ELx时的异常综合信息,包含异常类型EC.

VBAR_ELx

64bit

保存任意异常进入ELx的跳转向量基地址 x={0,1,2,3}

PSTATE


不是一个寄存器,是保存当前PE状态的一组寄存器统称,其中可访问寄存器有:PSTATE.{NZCV,DAIF,CurrentEL,SPSel},属于ARMv8新增内容,64bit下代替CPSR

 

32位寄存器的映射关系

64-bit

 

 

 

 

 

 

 

 

 

64-bit OS

Runing

AArch32 App

64-bit

32-bit

X0

R0

X20

LR_adt

X1

R1

X21

SP_abt

X2

R2

X22

LR_und

X3

R3

X23

SP_und

X4

R4

X24

R8_fiq

X5

R5

X25

R9_fiq

X6

R6

X26

R10_fiq

X7

R7

X27

R11_fiq

X8

R8_usr

X28

R12_fiq

X9

R9_usr

X29

SP_fiq

X10

R10_usr

X30(LR)

LR_fiq

X11

R11_usr

SCR_EL3

SCR

X12

R12_usr

HCR_EL2

HCR

X13

SP_usr

VBAR_EL1

VBAR

X14

LR_usr

VBAR_EL2

HVBAR

X15

SP_hyp

VBAR_EL3

MVBAR

X16

LR_irq

DFSR

X17

SP_irq

ESR_EL2

HSR

X18

LR_svc



X19

SP_svc



 

异常类型描述

异常类型

异常类型

描述

默认捕获模式

向量地址偏移

Undefined Instruction

未定义指令

Und mode

0x04

Supervisor Call

SVC调用

Svc mode

0x08

Hypervisor Call

HVC调用

Hyp mode

0x08

Secure Monitor Call

SMC调用

Mon mode

0x08

Prefetch abort

预取指令终止

Abt mode

0x0c

Data abort

数据终止

Abt mode

0x10

IRQ interrupt

IRQ中断

IRQ mode

0x18

FIQ interrupt

FIQ中断

FIQ mode

0x1c

Hyp Trap exception

Hyp捕获异常

Hyp mode

0x14

Monitor Trap exception

Mon捕获异常

Mon mode

0x04

 

异常类型

可分为同步异常 & 异步异常两大类,如下表描述:

 

Synchronous(同步异常)

异常类型

描述

Undefined Instruction

未定义指令异常

Illegal Execution State

非常执行状态异常

System Call

系统调用指令异常(SVC/HVC/SMC

Misaligned PC/SP

PC/SP未对齐异常

Instruction Abort

指令终止异常

Data Abort

数据终止异常

Debug exception

软件断点指令/断点/观察点/向量捕获/软件单步 等Debug异常

 

Asynchronous(异步异常)

类型

描述

SError or vSError

系统错误类型,包括外部数据终止

IRQ or vIRQ

外部中断 or 虚拟外部中断

FIQ or vFIQ

快速中断 or 虚拟快速中断

 

 

异常进入满足以下条件

向量地址偏移表

Synchronous

(同步异常)

IRQ

|| vIRQ

FIQ

|| vFIQ

SError

|| vSError

SP => SP_EL0

&& Current EL

0x000

0x080

0x100

0x180

SP => SP_ELx

&& Current EL

0x200

0x280

0x300

0x380

64bit => 64bit

&& Low level EL

0x400

0x480

0x500

0x580

32bit => 64bit

&& Low level EL

0x600

0x680

0x700

0x780

? SP => SP_EL0,表示使用SP_EL0堆栈指针,由PSTATE.SP == 0决定,PSTATE.SP == 1 SP_ELx

? 32bit => 64bit 是指发生异常时PEAArch32切换到AArch64的情况;

 

异常处理逻辑

寄存器操作

流程

Note

AArch32 State

  1. PE根据异常类型跳转到对应的异常模式x,

x = {und/svc/abt/irq/fiq/hyp/mon}

PE跳转到哪一种模式通常由路由关系决定

2、保存异常返回地址到LR_x,用于异常返回用

LR也是对应模式的R[14]_x寄存器,32位系统下LRELR是同一个寄存器,而64位是独立的

3、备份PSTATE 数据到SPSR_x

异常返回时需要从SPSR_x恢复PSTATE

4PSTATE 操作:

PSTATE.M[4:0]设置为异常模式x

PSTATE.{A,I,F} = 1

PSTATE.T = 1,强制进入A32模式

PSTATE.IT[72] = 00000

PSTATE.M[4]只是对32位系统有效,64为下是保留的,因为64位下没有各种mode的概念.

异常处理都要切换到ARM下进行;

进入异常时需要暂时关闭A,I,F中断;

5、据异常模式x的向量偏移跳转到进入异常处理

各个mode有对应的Vector base addr + offset

AArch64 state

  1. 保存PSTATE 数据到SPSR_ELx,(x = 1,2,3)

异常返回时需要从SPSR_ELx中恢复PSTATE

2、保存异常进入地址到ELR_ELx,同步异常(und/abt等)是当前地址,而

异步异常(irq/fiq等)是下一条指令地址

64位架构LRELR是独立分开的,这点和32位架构有所差别

3、保存异常原因信息到ESR_ELx

ESR_ELx.EC代表Exception Class,关注这个bit

4PE根据目标EL的异常向量表中定义的异常地址强制跳转到异常处理程序

跳转到哪个EL使用哪个向量偏移地址又路由关系决定

5、堆栈指针SP的使用由目标EL决定

(SPSR_ELx.M[0] == 1) ? hELx: tEL0

 

路由控制

Execution State

异步异常(中断)

路由控制位、优先级排列. 1允许 0禁止

 

 

 

AArch32

Asynchronous Data Abort

(异步数据终止)

SCR.EA

HCR.TGE

HCR.AMO

IRQ  or vIRQ

SCR.IRQ

HCR.TGE

HCR.IMO

FIQ  or vFIQ

SCR.FIQ

HCR.TGE

HCR.FMO


 

AArch64

SError or vSError

SCR_EL3.EA

HCR_EL2.TGE

HCR_EL2.AMO

IRQ  or vIRQ

SCR_EL3.IRQ

HCR_EL2.TGE

HCR_EL2.IMO

FIQ  or vFIQ

SCR_EL3.FIQ

HCR_EL2.TGE

HCR_EL2.FMO

? 若HCR_EL2.TGE ==1所有的虚拟中断将被禁止,HCR.{AMO,IMO,FMO} HCR_EL2.{AMO,IMO,FMO}被当成1处理.

流程图对比

AArch32AArch64架构下IRQ Data Abort 异常处理流程图对比.

 

流程图

IRQ-AArch32

5.3.1.2 AArch64

路由控制-AArch64

路由控制-AArch64-向量地址

流程图

5.3.2.1 AArch32

Data-abort-AArch32.jpg

 

5.3.2.2 AArch64

 

Data-abort-AArch64

源代码异常入口

函数入口

 

异常类型

AArch32 State

AArch64 State

所在文件

函数

所在文件

函数

Und

arm/kernel/traps.c

do_undefinstr

Arm64/kernel/traps.c

do_undefinstr

Data Abort

arm/mm/fault.c

do_DataAbort

arm64/mm/fault.c

do_mem_abort

IRQ

arm/kernel/irq.c

asm_do_IRQ

arm64/kernel/irq.c

handle_IRQ

FIQ





System Call










 

上报流程图

例举Data Abort 和 IRQ中断的入口流程图

5.4.2.1 Data Abort 上报

data-abort-源码入口.jpg

5.4.2.2 IRQ上报

irq-源码入口.jpg

异常进入压栈准备

分析64kernel_entry 压栈代码逻辑(代码路径:kernel/arch/arm64/kernel/entry.S

 sp指向 #S_LR – 位置

#S_FRAME_SIZEpt_regs结构图的size

 依次把x28-x29  x0-x1 成对压入栈内

每压入一对寄存器,sp指针就移动 -16 =(64/8*2)字节长度,栈是向地址减少方向增长的.

 保存数据到x21

add x21, sp, #SP_FRAME_SIZE

? 保存elr_el1x22

mrs x22, elr_el1

? 保存spsr_el1x23

mrs x23, spsr_el1

 lrx21写入sp+#S_LR地址内存

保存lrx21的数据到指定栈内存位置

? x22x23写入sp+#S_PC地址内存

保存elr,spsr数据到指定栈内存位置

 

栈布局

 

概况

? A64指令集

? A32 & T32指令集

? 指令编码

指令基本格式

{}  , {,}

 

? 其中尖括号是必须的,花括号是可选的

A32 Rd => {R0R14}  

A64 Rd =>Xt => {X0X30}

 

标识符

Note

Opcode

操作码,也就是助记符,说明指令需要执行的操作类型

Cond

指令执行条件码,在编码中占4bit0b0000 -0b1110

S

条件码设置项,决定本次指令执行是否影响PSTATE寄存器响应状态位值

Rd/Xt

目标寄存器,A32指令可以选择R0-R14,T32指令大部分只能选择RO-R7A64指令可以选择X0-X30 or W0-W30

Rn/Xn

第一个操作数的寄存器,和Rd一样,不同指令有不同要求

Opcode2

第二个操作数,可以是立即数,寄存器Rm和寄存器移位方式(Rm#shit

 

指令分类

类型

Note

跳转指令

条件跳转、无条件跳转(#immregister)指令

异常产生指令

系统调用类指令(SVCHVCSMC

系统寄存器指令

读写系统寄存器,如 :MRSMSR指令 可操作PSTATE的位段寄存器

数据处理指令

包括各种算数运算、逻辑运算、位操作、移位(shift)指令

load/store

内存访问指令

load/store {批量寄存器、单个寄存器、一对寄存器、非-暂存、非特权、独占}以及load-Acquirestore-Release指令 (A64没有LDM/STM指令)

协处理指令

A64没有协处理器指令

 

指令集

? A64指令编码宽度固定32bit

? 31个(X0-X30)个64bit通用用途寄存器(用作32bit时是W0-W30),寄存器名使用5bit编码

? PC指针不能作为数据处理指或load指令的目的寄存器,X30通常用作LR

? 移除了批量加载寄存器指令 LDM/STM, PUSH/POP, 使用STP/LDP 一对加载寄存器指令代替

? 增加支持未对齐的load/store指令立即数偏移寻址,提供非-暂存LDNP/STNP指令,不需要hold数据到cache

 没有提供访问CPSR的单一寄存器,但是提供访问PSTATE的状态域寄存器

? 相比A32少了很多条件执行指令,只有条件跳转和少数数据处理这类指令才有条件执行.

? 支持48bit虚拟寻址空间

? 大部分A64指令都有32/64位两种形式

? A64没有协处理器的概念

 

指令助记符

整型

W/R

32bit整数

X

64bit整数

加载/存储、符号-0扩展

B

无符号8bit字节

SB

带符号8bit字节

H

无符号16bit半字

SH

带符号16bit半字

W

无符号32bit

SW

带符号32bit

P

Pair(一对)

寄存器宽度改变

H

高位(dst gets top half

N

有限位(dst < src

L

Long dst > src

W

Wide (dst==src1,src1>src2) 

 

指令条件码

编码

助记符

描述

标记

0000

EQ

结果相等为1

Z==1

0001

NE

运算结果不等为0

Z==0

0010

HS/CS

无符号高或者相同进位,发生进位为1

C==1

0011

LO/CC

无符号低清零,发生借位为0

C==0

0100

MI

负数为1

N==1

0101

PL

非负数0

N==0

0110

VS

有符号溢出为1

V==1

0111

VC

没用溢出为0

V==0

1000

HI

无符号 >

C==1 && Z==0

1001

LS

无符号 <=

!(C==1 && Z==0)

1010

GE

带符号 >=

N==V

1011

LT

带符号 <

N!=V

1100

GT

带符号 >

Z==0 && N==V

1101

LE

带符号 <=

!( Z==0 && N==V)

1110

AL

 

无条件执行

 

Any

1111

NV

跳转指令

条件跳转

cond为真跳转

CBNZ

CBNZ X1label     //如果X1!= 0则跳转到label

CBZ

label      //如果X1== 0则跳转到label

TBNZ

TBNZ X1#3 label  //X1[3]!=0,则跳转到label

TBZ

#3 label   //X1[3]==0,则跳转到label

 

6.2.3.2 绝对跳转

绝对跳转

BL

绝对跳转 #imm,返回地址保存到LRX30

BLR

绝对跳转reg,返回地址保存到LRX30

BR

跳转到reg内容地址,

RET

子程序返回指令,返回地址默认保存在LRX30

 

异常产生和返回指令

系统调用,目标异常等级为EL1

HVC

HVC系统调用,目标异常等级为EL2

SMC

SMC系统调用,目标异常等级为EL3

ERET

异常返回,使用当前的SPSR_ELxELR_ELx

 

系统寄存器指令

R <- S: 通用寄存器 <= 系统寄存器

MSR

S <- R: 系统寄存器 <= 通用寄存器

 

数据处理指令

数据处理指令类型

算数运算

逻辑运算

数据传输

地址生成

位段移动

移位运算

ADDS

ANDS

MOV

ADRP

BFM

ASR

SUBS

EOR

MOVZ

ADR

SBFM

LSL

CMP

ORR

MOVK


UBFM

LSR

SBC

MOVI



BFI

ROR

RSB

TST



BFXIL


RSC




SBFIZ





SBFX


MADD




UBFIZ







MUL






SMADDL






SDIV






UDIV






 

算术运算指令

S

flag

ADCS

带进位的加法,若S存在,则更新条件位flag

SUBS

减法指令,若S存在,则更新条件位flag

将操作数 1          减去操作数 2,再减去 标志位C的取反值 ,结果送到目的寄存器Xt/Wt

RSB

逆向减法,操作数 –操作数 1,结果 Rd

RSC

带借位的逆向减法指令,将操作数 减去操作数 1,再减去 标志位C的取反值 结果送目标寄存器

CMP

指令

CMN

比较不等指令

NEG

取负数运算,NEG X1X2 // X1 = X2按位取反+1(负数=正数补码+1

MADD

MSUB

乘减运算

MUL

乘法运算

SMADDL

有符号乘加运算

SDIV

有符号除法运算

UDIV

无符号除法运算

 

6.2.6.2 逻辑运算指令

S

按位与运算,如果S存在,则更新条件位标记

EOR

按位异或运算

ORR

按位或运算

TST

例如:TST  W0,  #0X40 //指令用来测试W0[3]是否为1,相当于:ANDS WZR,W0#0X40

 

6.2.6.3 数据传输指令

MOV

运算指令

赋值#uimm16到目标寄存器Xd

MOVN

#uimm16到目标寄存器Xd,再取反

MOVK

#uimm16到目标寄存器Xd,保存其它bit不变

 

6.2.6.4 地址生成指令

ADRP

base = PC[11:0]=ZERO(12); Xd = base + label;

ADR

Xd = PC + label

 

6.2.6.5 位段移动指令

BFM Wd, Wn, #r, #s

if s>=r then Wd = Wn, else  Wd<32+s-r,32-r> = Wn.

SBFM

UBFM

BFI


BFXIL


SBFIZ


SBFX


UBFX


UBFZ


 

6.2.6.6 移位运算指令

ASR

算术右移 >> (结果带符号)

LSL

逻辑左移 <<

LSR

逻辑右移 >>

ROR

循环右移:头尾相连

字节、半字、字符号/0扩展移位运算

关于SXTB #immUXTB #imm 的用法可以使用以下图解描述:

SXTH

SXTW

UXTB

UXTH

 

sxt.png

 

uxtb.png

6.2.7 Load/Store指令

对齐

偏移

非对齐

偏移

PC-相对

寻址

访问

一对

非暂存

非特权

独占

Acquire

Release

LDR

LDUR

LDR

LDP

LDNP

LDTR

LDXR

LDAR

LDRB

LDURB

LDRSW

LDRSW

STNP

LDTRB

LDXRB

LDARB

LDRSB

LDURSB


STP


LDTRSB

LDXRH

LDARH

LDRH

LDURH




LDTRH

LDXP

STLR

LDRSH

LDURSH




LDTRSH

STXR

STLRB

LDRSW

LDURSW




LDTRSW

STXRB

STLRH

STR

STUR




STTR

STXRH

LDAXR

STRB

STURB




STTRB

STXP

LDAXRB

STRH

STURH




STTRH


LDAXRH








LDAXP








STLXR








STLXRB








STLXRH








STLXP

 

6.2.7.1 寻址方式

类型

立即数偏移

寄存器偏移

扩展寄存器偏移

{ base{#0 } }



基址寄存器

偏移)

{ base{#imm } }

{ baseXm{LSL #imm } }

[baseWm(S|U)XTW {#imm }]

Pre-indexed

(事先更新)

[ base#imm ]!



Post-indexed

(事后更新)

[ base#imm ]

{ base },Xm


PC-相对寻址

label



6.2.7.2 Load/Store (Scaled Offset)

支持的寻址方式

对齐的,无符号#imm12偏移,不支持

非对齐,带符号#imm9偏移,支持pre-/post-index 操作

对齐or非对齐的64bit寄存器偏移

对齐or 非对齐的32bit寄存器偏移

 

Zero-Extend / Sign-Extend

扩展

Memory读取一个无符号32Wn数据写到一个64Xt寄存器中,Wn数据被存储到Xt[31:0]Xt[63:32]使用0代替

符号扩展

Memory读取一个有符号32Wn数据写到一个64Xt寄存器中,Wn数据被存储到Xt[31:0]Xt[63:32]使用Wn的符号位值(Wn[31])代替

 

LDR

Memory地址addr中读取双字/字节/半字/字数据到目标寄存器Xt/Wt

带”S”表示需要符号扩展.

LDRB

LDRSB

LDRH

LDRSH

LDRSW

STR

Xn/Wn中的双字/字节/半字数据写入到Memory地址addr

STRB

STRH

 

6.2.7.3 Load/Store (Unscaled Offset)

? 所谓Scaled Unscaled其实就是可以见到理解为对齐和非对齐,本质就是是否乘以一个常量,因为scaled的总是可以乘以一个常量来达到对齐,而Unscaled就不需要,是多少就多少,更符合人类自然的理解

支持的寻址方式

 非对齐的,有符号#simm9偏移,不支持pre-/post-index 操作

 

Memory地址addr中读取双字/字节/半字/字数据到目标寄存器Xt/Wt

带”S”表示需要符号扩展.

立即数偏移 #simm9 = { -256 ~ +256 } 的任意整数,不需要对齐规则.

LDURB

LDURSB

LDURH

LDURSH

LDURSW

STUR

Xn/Wn中的双字/字节/半字数据写入到Memory地址addr

立即数偏移 #simm9 = { -256 ~ +256 } 的任意整数,不需要对齐规则.

STURB

STURH

 

6.2.7.4 Load/Store PC-relativePC相对寻址)

支持的寻址方式

? 不支持pre-/post-index 操作

 

LDR

Memory地址addr中读取双字/字数据到目标寄存器Xt/Wt

带”S”表示需要符号扩展.

LDRSW

6.2.7.5 Load/Store Pair(一对)

支持的寻址方式

? 对齐的,有符号#simm7偏移,支持pre-/post-index 操作

 

LDP

Memory地址addr处读取两个双字/字数据到目标寄存器Xt1Xt2

带”S”表示需要符号扩展.

LDRSW

STP

Xt1Xt2两个双字/字数据写到Memory地址addr

 

非暂存) Pair

? 所谓Non-temporal就是就是用于你确定知道该地址只加载一次,不需要触发缓存,避免数据被刷新,优化性能,其它指令都默认会写Cache

 对齐的,有符号#simm7偏移,不支持pre-/post-index 操作

 

LDNP

Memory地址addr处读取两个双字/字数据到目标寄存器Xt1Xt2, 标注非暂存访问,不更新cache

带”S”表示需要符号扩展.

STNP

Xt1Xt2两个双字/字数据写到Memory地址addr中,标注非暂存访问,不更新cache

 

(非特权)

? 所谓Unprivileged就是说EL0/EL1的内存有不同的权限控制,这条指令以EL0的权限存取,用于模拟EL0的行为,该指令应用于EL1EL0之间的交互.

? 非对齐的,有符号#simm9偏移,不支持pre-/post-index 操作

 

Memory地址addr中读取双字/字节/半字/字数据到目标寄存器Xt/Wt中,

当执行在EL1的时候使用EL0的权限

带”S”表示需要符号扩展

 

LDTRB

LDTRSB

LDTRH

LDTRSH

LDTRSW

STTR

Xn/Wn中的双字/字节/半字数据写入到Memory地址addr中,

当执行在EL1的时候使用EL0的权限

STTRB

STTRH

 

(独占)

在多核CPU下,对一个地址的访问可能引起冲突,这个指令解决了冲突,保证原子性(所谓原子操作简单理解就是不能被中断的操作),是解决多个CPU访问同一内存地址导致冲突的一种机制

比如2CPU同时写,其中一条的Ws就会返回失败值。通常用于锁,比如spinlock,可以参考代码:arch/arm64/include/asm/spinlock.h

 

? 无偏移基址寄存器,不支持pre-/post-index 操作

 

Memory地址addr中读取双字/字节/半字数据到目标寄存器Xt/Wt

标记物理地址是独占访问的

LDXRB

LDXRH

LDXP

Memory地址addr中读取一对双字数据到目标寄存器Xt1Xt2中,标记物理地址是独占访问的

STXR

Xn/Wn中的双字/字节/半字数据写入到Memory地址addr中,

Ws

STXRB

STXRH

STXP

Xt1Xt2一对双字字数据写入到Memory地址addr中,返回是否独占访问成功状态

 

Load-Acquire

Acquire的语义是操作

读内存操作

Store-Release

Release的语义是操作

相当于半个DMB指令,只管写内存操作

 

支持的寻址方式

无偏移基址寄存器,不支持pre-/post-index 操作

 

Non-exclusive(非独占)

LDAR

Memory地址addr中读取一个双字/字节/半字数据到目标寄存器Xt/Wt中,

标记物理地址为非独占访问

LDARB

LDARH

STLR

把一个双字/字节/半字数据Xt/Wt写到Memory地址addr中,

返回是否独占访问成功状态

 

STLRB

STLRH

Exclusive(独占)

LDAXR

Memory地址addr中读取一个双字/字节/半字数据到目标寄存器Xt/Wt中,

标记物理地址为独占访问

 

LDAXP Pair 访问

LDAXRB

LDAXP

STLXR

把一个双字/字节/半字数据Xt/Wt写到Memory地址addr中,

返回是否独占访问成功状态

 

STLXP Pair 访问

STLXRB

STLXP

 

屏障指令

DMB

数据内存屏障指令

保证该指令前的所有内存访问结束,而该指令之后引起的内存访问只能在该指令执行结束后开始,其它数据处理指令等可以越过DMB屏障乱序执行

DSB

数据同步屏障指令

DSBDMB管得更宽,DSB屏障之后的所有得指令不可越过屏障乱序执行

ISB

指令同步屏障指令

ISBDSB管的更宽,ISB屏障之前的指令保证执行完,屏障之后的指令直接flush掉再重新从Memroy中取指

 

 以DMB指令为例介绍屏障指令原理.

ADD X1X2X3       ------(A)

LDR X4addr         ------(B)

STR X6addr2

DMB        -----(DMB)

LDR X5addr3        ------(C)

STR X7addr4

SUB X8X9#2     ------(D)

左边程序中,因为有(DMB)的屏障作用,(C)必须要等(B)执行完成后才可以执行,保证执行顺序。而(A)(D)不属于Memory access指令,可以越过DMB屏障 乱序执行;

 

而结合到Load-Acquire/Store-Release,可以分别理解为半个DMB指令,Load-Acquire只管Memory read,而Store-Release只管Memroy write,组合使用可以增加代码乱序执行的灵活性和执行效率.

 

指令集

跳转指令

条件跳转

BL

跳转前会把当前指令的下一条指令保存到 R14 lr

BX

只能用于寄存器寻址,寄存器最低位值用于切换 ARM/Thumb 工作状态,ARM/Thumb 的切

换只能通过跳转实现,不能通过直接 write register 方式实现.

BLX

BL & BX 的并集

CBNZ

比较非 跳转

CBZ

比较为 跳转

TBNZ

测试位比较非 跳转

TBZ

测试位比较 0 跳转

BLR

带返回的寄存器跳转

BR

跳转到寄存器

RET

返回到子程序

 

异常产生、返回指令

? 参考A64指令集.

系统寄存器指令

 参考A64指令集.

系统寄存器指令

 参考A64指令集.

数据处理指令

? 参考A64指令集.

指令

6.3.6.1 寻址方式

Offset addressing

偏移寻址(reg or #imm)

[ , ]

Pre-indexed addressing

事先更新寻址,先变化后操作

[ , ]!

Post-indexed addressing

事后更新寻址,先操作后变化

[],

 

6.3.6.2 Load /Store

Normal

非特权

独占

Load

Acquire

Store

Release

独占

Acquire

Release

LDR

STR

LDRT

STRT

STREX

LDA

STL

LDAEX

STLEX

LDRH

STRH

LDRHT

STRHT

LDREXH

STREXH

LDAH

STLH

LDAEXH

STLEXH

LDRSH


LDRSHT








LDRB

STRB

LDRBT

STRBT

LDREXB

STREXB

LDAB

STLB

LDAEXB

STLEXB

LDRSB


LDRSBT








D

D



LDREXD

SETEXD



LDAEXD

D

 

 LDRD/ STRD A64LDP/STP 用法类似,表中的D(Dua)关键字和A64P(Pair)关键字是一个意思,都是指操作一对寄存器.

 以上指令用法和A64类似.

6.3.6.3 Load /Store(批量)

LDM

LDM {} {类型基址寄存器{},寄存器列表{^}

从指定内存中加载批量数据到寄存器堆

STM

STM {Cond} {类型基址寄存器{},寄存器列表{^}

把寄存器堆中批量数据存储到指定内存地址

PUSH

批量压入栈

POP

批量弹出栈

 

类型

助记符

指令

Note

地址

变化

方式

IA

IA/STMIA

4字节

IB

LDMIB/STMIA

DA

LDMDA/STMDA

先操作,后递减4字节

DB

LDMDB/STMDB

先递减4字节,后操作

FD

LDMFD/STMFD

SP指向最后一个元素

FA

LDMFA/STMFA

满递增堆栈,SP指向最后一个元素

ED

LDMED/STMED

空递减堆栈,

EA

LDMEA/STMEA

空递增堆栈,SP指向将要压入数据的空地址

?关于数据栈类型

满递减

堆栈首部是地址,堆栈向低地址增长。SP总是指向堆栈最后一个元素(最后一个元素是最后压入的数据)

满递增

堆栈首部是地址,堆栈向高地址增长。SP总是指向堆栈最后一个元素(最后一个元素是最后压入的数据)

空递减

堆栈首部是地址,堆栈向高地址增长。SP总是指向下一个将要放入数据的空位置

空递增

堆栈首部是地址,堆栈向低地址增长。SP总是指向下一个将要放入数据的空位置

 

数据栈.jpg

 LDM/STM可以实现一次在一片连续的存储器单元和多个寄存器之间传送数据,批量加载指令用于将一片连续的存储器中的数据传送到多个寄存器,批量存储指令完成相反的操作

 {!}为可选后缀,若选用,则当数据传送完毕之后,将最后的地址写入基址寄存器,否则基址寄存器的内容不改变,基址寄存器不允许为R15(PC),寄存器列表可以为R0 ~ R15的任意组合

? {^}为可选后缀,当指令为LDM且寄存器列表中包含有R15,选用该后缀表示:除了正常的数据传送之外,还将SPSR复制到CPSR,同时,该后缀还表示传入或传出的是用户模式下的寄存器,而不是当前模式下的寄存器

LDMIA R0!, {R1-R4}     R1<----[R0]

                               // R2[R0 + 4]

                               // R3<----[R0 + 8]

                               // R4<----[R0 + 12] 

LDMIA R0!, {R1-R4}    // R1<----[R0]

                                // R2<----[R0 + 4]

                                // R3<----[R0 + 8]

                                // R4<----[R0 + 12] 

STMFD  SP!,{R0-R3}   //[R0]<----[SP]

//[R1]<----[SP + 4]

//[R2]<----[SP + 8]

//[R3]<----[SP + 12]

LDMFD SP!, {R6-R8}      // R6<----[SP]

                                 // R7<----[SP + 4]

                                // R8<----[SP + 8]

 

指令

? 基本格式:IT{{{}}}{

 T32中的IT指令用于根据特定条件来执行紧跟其后的1-4条指令,其中X,Y,Z分别是执行第二、三、四条指令的条件,可取的值为Tthen)或E(else)条件的值控制指令的执行逻辑.

T表示条件为TRUE则执行对应指令,E 表示FALSE执行对应指令,如下例子描述.

ITETT   EQ

EQN==1)的条件是否成立判断,234执行逻辑分别是ETT

MOVEQ   R0, #1  // 1

EQ为真(N==1),则执行 134TMOV操作,否则执行2(E)MOV操作

E

T

T

MOVNE   R0, #0  // 2

MOVEQ   R1, #0  // 3

MOVEQ   R2, #0  // 4

 

协处理器指令

数据操作指令,用于ARM通知协处理器执行特定操作

LDC

数据加载指令,用于源寄存器所指向的Mem数据传送到目标寄存器

STC

数据存储指令,用于源寄存器所指向的数据传送到目标寄存器所指向的Mem

MCR

ARM寄存器 => 协处理器寄存器

MRC

数据传送指令,ARM寄存器 <= 协处理器寄存器

 

指令编码

? A32

? T32-16bit

? T32-32bit

? A64

编码

 基本格式

位于[31:28] 4bit宽条件码

op1位段控制指令类型:数据处理、load/store、跳转、协处理器指令…

Rd/Rn宽度为4bit,寄存器可访问范围R0-R15 R15(PC)通常不做通用寄出去用途.

 

编码

? 基本格式

 

固定13bit编码,要求半字对齐

位于[15:10] 5bit决定指令类型,详见Datasheet F3.4/P2475.

没用cond条件码位.

Rd/Rn宽度为3bit,寄存器可访问范围R0-R7

 

编码

 基本格式

 

两个连续16bit半字组合而成,要求半字对齐

第一个半字的高三位固定为111Op2位段决定指令类型,

如果op1 == 00,那么表示会被编码位16bit指令,否则是32bit指令

宽度为4bit,寄存器可访问范围R0-R14

 

编码

 

固定32bit宽编码,若sf == 0则表示32bit指令,否则表示64bit指令

Rd/Rn宽度为5bit,寄存器可访问范围X0-X30

对比A32指令很少cond.

详细参考Datasheet C4章节.

 

汇编代码分析

? 以memcpy.S为例,分析笔记如下:

 

                                    

简介

1、不能减少单指令的响应时间,和single-cycle指令的响应时间是相同的

2、多指令同时使用不同资源,可提升整体单cycle内的指令吞吐量,极大提高指令执行效率

3、指令执行速率被最慢的流水线级所限制,执行效率被依赖关系限制影响

简单三级流水线

IF

Instruction fetch

取指

ID

Instruction decode & register file read

译码 & 读取寄存器堆数据

EX

Execution or address calculation

执行 or 地址计算

 

图示:

 

经典五级流水线

IF

Instruction fetch

取指

ID

Instruction decode & register file read

译码 & 读取寄存器堆数据

EX

Execution or address calculation

执行 or 地址计算

MEM

Data memeory access

读写内存数据

WB

Write back

数据写回到寄存器堆

 

图示:

 

流水线冲突

类型

Note

解决方法

结构冲突

不同指令同时占用问储器资源冲突,早期处理器程序、数据存储器混合设计产生的问题。

分离程序、数据存储器,现代处理器已不存在这种冲突

 

数据冲突

访问同一寄存器导致,通常发生在寄存器 RAWread after write)的情况下,

WAR(write after read) & WAW(write after write) 的情况再ARM不会发生.

? SW插入NOP,增加足够的cycle等待,但是对CPU性能有大影响

? HW 使用forwarding(直通)解决,对性能影响小

 

控制冲突

B指令跳转,导致其后面的指令的fetch等操作变成无用功,因此跳转指令会极大影响CPU性能.

? SW插入NOP,增加足够的cycle等待,同样对CPU性能有大影响

 使用分支预测算法来减少跳转带来的性能损失

 

指令并行

? 指令并行提升方法

1、增加单条流水线深度,若是N级流水线,那么在single-cycle内有N条指令被执行.

2Pipeline并行,若有M条流水线,每条流水线深度为N,那么single-cycle内有M*N条指令被执行,极大提升指令执行效率.

 


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