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经过长期对C语言的研究,目前只有两个方面不懂:这也不懂,那也不懂。 本人擅长 Ai、Fw、Fl、Br、Ps 等软件的安装卸载,精通 CSS、Java、PHP、C、C++、C#、Java、Ruby、Python、Objective-C等单词的拼写,熟悉 Windows、Linux、Mac、Android、iOS等系统的开关机 https://github.com/ianhom

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分类: C/C++

2015-02-20 12:53:02

源地址:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6848077
 
有的时候,处于内存中的数据并不是连续的。那么这时候,我们就需要在数据结构中添加一个属性,这个属性会记录下面一个数据的地址。有了这个地址之后,所有的数据就像一条链子一样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的作用。

    相比较普通的线性结构,链表结构的优势是什么呢?我们可以总结一下:

    (1)单个节点创建非常方便,普通的线性内存通常在创建的时候就需要设定数据的大小

    (2)节点的删除非常方便,不需要像线性结构那样移动剩下的数据

    (3)节点的访问方便,可以通过循环或者递归的方法访问到任意数据,但是平均的访问效率低于线性表

    那么在实际应用中,链表是怎么设计的呢?我们可以以int数据类型作为基础,设计一个简单的int链表:

    (1)设计链表的数据结构

  1. typedef struct _LINK_NODE  
  2. {  
  3.     int data;  
  4.     struct _LINK_NODE* next;  
  5. }LINK_NODE;  

    (2)创建链表
  1. LINK_NODE* alloca_node(int value)  
  2. {  
  3.     LINK_NODE* pLinkNode = NULL;  
  4.     pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE));  
  5.       
  6.     pLinkNode->data = value;  
  7.     pLinkNode->next = NULL;  
  8.     return pLinkNode;  
  9. }  

    (3)删除链表

  1. void delete_node(LINK_NODE** pNode)  
  2. {  
  3.     LINK_NODE** pNext;  
  4.     if(NULL == pNode || NULL == *pNode)  
  5.         return ;  
  6.           
  7.     pNext = &(*pNode)->next;  
  8.     free(*pNode);  
  9.     delete_node(pNext);   
  10. }  
    (4)链表插入数据
  1. STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode)  
  2. {  
  3.     if(NULL == *pNode){  
  4.         *pNode = pDataNode;  
  5.         return TRUE;  
  6.     }  
  7.       
  8.     return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode);  
  9. }  
  10.   
  11. STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value)  
  12. {  
  13.     LINK_NODE* pDataNode;  
  14.     if(NULL == *pNode)  
  15.         return FALSE;  
  16.           
  17.     pDataNode = alloca_node(value);  
  18.     assert(NULL != pDataNode);  
  19.     return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode);  
  20. }  
    (5)删除数据
  1. STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)  
  2. {  
  3.     LINK_NODE* pLinkNode;  
  4.     if(NULL == (*pNode)->next)  
  5.         return FALSE;  
  6.       
  7.     pLinkNode = (*pNode)->next;  
  8.     if(value == pLinkNode->data){  
  9.         (*pNode)->next = pLinkNode->next;  
  10.         free(pLinkNode);  
  11.         return TRUE;  
  12.     }else{  
  13.         return _delete_data(&(*pNode)->next, value);  
  14.     }  
  15. }  
  16.   
  17. STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)  
  18. {  
  19.     LINK_NODE* pLinkNode;  
  20.     if(NULL == pNode || NULL == *pNode)  
  21.         return FALSE;  
  22.   
  23.     if(value == (*pNode)->data){  
  24.         pLinkNode = *pNode;  
  25.         *pNode = pLinkNode->next;  
  26.         free(pLinkNode);  
  27.         return TRUE;  
  28.     }         
  29.       
  30.     return _delete_data(pNode, value);  
  31. }  
    (6)查找数据
  1. LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value)  
  2. {  
  3.     if(NULL == pLinkNode)  
  4.         return NULL;  
  5.       
  6.     if(value == pLinkNode->data)  
  7.         return (LINK_NODE*)pLinkNode;  
  8.       
  9.     return find_data(pLinkNode->next, value);  
  10. }  
    (7)打印数据
  1. void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode)  
  2. {  
  3.     if(pLinkNode){  
  4.         printf("%d\n", pLinkNode->data);  
  5.         print_node(pLinkNode->next);  
  6.     }  
  7. }  
    (8)统计数据
  1. int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode)  
  2. {  
  3.     if(NULL == pLinkNode)  
  4.         return 0;  
  5.           
  6.     return 1 + count_node(pLinkNode->next);  

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