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分类: Java

2016-06-16 19:20:21

RxJava一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库RxJava 的异步实现,是通过一种扩展的观察者模式来实现的。

RxJava 的观察者模式

RxJava 有四个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者) Observer (观察者) subscribe (订阅)、事件。Observable Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer

与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext() 之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted()  onError()

· onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的onNext() 发出时,需要触发 onCompleted() 方法作为标志。

· onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。

· 在一个正确运行的事件序列中, onCompleted()  onError() 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,onCompleted()  onError() 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

 基本实现

创建 Observer

Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 RxJava 中的 Observer 接口的实现方式:

Observer observer = new Observer() {

    @Override

    public void onNext(String s) {

        Log.d(tag, "Item: " + s);

    }

    @Override

    public void onCompleted() {

        Log.d(tag, "Completed!");

    }

    @Override

    public void onError(Throwable e) {

        Log.d(tag, "Error!");

    }

};
除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber Subscriber  Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:

Subscriber subscriber = new Subscriber() {

    @Override

    public void onNext(String s) {

        Log.d(tag, "Item: " + s);

    }

    @Override

    public void onCompleted() {

        Log.d(tag, "Completed!");

    }

    @Override

    public void onError(Throwable e) {

        Log.d(tag, "Error!");

    }

};

实质上,在 RxJava subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。它们的区别对于使用者来说主要有两点:

1. onStart(): 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法,具体可以在后面的文中看到。

2. unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的另一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。

创建 Observable

Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则。它需要一个OnSubscribe对象,这个对象继承Action1,当观察者订阅Observable时,它作为一个参数传入并执行call()函数。Observable通过使用subscriber变量并根据条件调用它的方法来和观察者通信。

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe() {

    @Override

    public void call(Subscriber subscriber) {

        subscriber.onNext("Hello");

        subscriber.onNext("Hi");

        subscriber.onNext("Aloha");

        subscriber.onCompleted();

    }

});

可以看到,这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe  call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用三次 onNext() 和一次 onCompleted())。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。

create() 方法是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法。基于这个方法, RxJava 还提供了一些方法用来快捷创建事件队列,例如:

1. just(T...):可以传入一到九个参数,它们会按照传入的参数的顺序来发射它们。 just() 方法也可以接受列表或数组,就像 from() 方法,但是它不会迭代列表发射每个值,它将会发射整个列表。通常,当我们想发射一组已经定义好的值时会用到它。但是如果我们的函数不是时变性的,我们可以用just来创建一个更有组织性和可测性的代码库将传入的参数依次发送出来。可以将一个函数作为参数传给 just()

Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");

// 将会依次调用: onNext("Hello");onNext("Hi"); onNext("Aloha");onCompleted();

2. from(T[]) / from(Iterable) :

可以从一个列表/数组来创建Observable,并一个接一个的从列表/数组中发射出来每一个对象。

String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};

Observable observable = Observable.from(words);

// 将会依次调用: onNext("Hello");onNext("Hi"); onNext("Aloha");onCompleted();

3. repeat():可以对一个Observable重复发射

4. defer():声明一个Observable可以推迟这个Observable的创建直到观察者订阅时。

5. range():从一个指定的数字X开始发射N个数字。

6. interval():可以用于创建一个轮询程序。有两个参数,一个指定两次发射的时间间隔,另一个是用到的时间单位。

7. timer():用于需要一个一段时间之后才发射的Observable

Subscribe (订阅)

创建了 Observable  Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来

observable.subscribe(observer);

// 或者:

observable.subscribe(subscriber)

除了 subscribe(Observer)  subscribe(Subscriber) subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出Subscriber 。形式如下:

Action1 onNextAction = new Action1() {

    // onNext()

    @Override

    public void call(String s) {

        Log.d(tag, s);

    }

};

Action1 onErrorAction = new Action1() {

    // onError()

    @Override

    public void call(Throwable throwable) {

        // Error handling

    }

};

Action0 onCompletedAction = new Action0() {

    // onCompleted()

    @Override

    public void call() {

        Log.d(tag, "completed");

    }

};

// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 来定义 onNext()

observable.subscribe(onNextAction);

// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction onErrorAction 来定义 onNext() onError()

observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction);

// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction onErrorAction onCompletedAction 来定义 onNext() onError() onCompleted()

observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);

Action0  RxJava 的一个接口,它只有一个方法 call(),这个方法是无参无返回值的;由于 onCompleted() 方法也是无参无返回值的,因此 Action0 可以被当成一个包装对象,将 onCompleted() 的内容打包起来将自己作为一个参数传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。这样其实也可以看做将 onCompleted() 方法作为参数传进了subscribe(),相当于其他某些语言中的闭包。 Action1 也是一个接口,它同样只有一个方法 call(T param),这个方法也无返回值,但有一个参数;与 Action0 同理,由于 onNext(T obj)  onError(Throwable error) 也是单参数无返回值的,因此 Action1 可以将 onNext(obj)  onError(error) 打包起来传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。事实上,虽然 Action0  Action1  API 中使用最广泛,但 RxJava 是提供了多个 ActionX 形式的接口 (例如 Action2, Action3) 的,它们可以被用以包装不同的无返回值的方法。

RxJava 的默认规则中,事件的发出和消费都是在同一个线程的。而要实现异步,则需要用到 RxJava 的另一个概念: Scheduler 

线程控制 Scheduler

在不指定线程的情况下,RxJava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用 subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到 Scheduler (调度器)。

RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。RxJava 已经内置了几个 Scheduler ,它们已经适合大多数的使用场景:

l  Schedulers.immediate(): 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler

l  Schedulers.newThread(): 总是启用新线程,并在新线程执行操作。

l  Schedulers.io(): I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io()  newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。

l  Schedulers.computation(): 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU

l  另外, Android 还有一个专用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。

例子:

Observable.just(1, 2, 3, 4)

    .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程

    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程

    .subscribe(new Action1() {

        @Override

        public void call(Integer number) {

            Log.d(tag, "number:" + number);

        }

});

observeOn() 指定的是它之后的操作所在的线程。因此如果有多次切换线程的需求,只要在每个想要切换线程的位置调用一次 observeOn() 即可。

Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定

    .subscribeOn(Schedulers.io())

    .observeOn(Schedulers.newThread())

    .map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定

    .observeOn(Schedulers.io())

    .map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定

    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)

    .subscribe(subscriber);  // Android 主线程,由 observeOn() 指定

变换

所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。

map(): 事件对象的直接变换

Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String

    .map(new Func1() {

        @Override

        public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String

            return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap

        }

    })

    .subscribe(new Action1() {

        @Override

        public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap

            showBitmap(bitmap);

        }

});

FuncX ActionX 的区别在 FuncX 包装的是有返回值的方法。map() 方法将参数中的 String 对象转换成一个 Bitmap 对象后返回,而在经过 map() 方法后,事件的参数类型也由 String转为了 Bitmap

flatMap()

 map() 不同的是, flatMap() 中返回的是个 Observable 对象,并且这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中。flatMap() 的原理是这样的:1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;2. 并不发送这个 Observable, 而是将它激活,于是它开始发送事件;3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable ,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给 Subscriber 的回调方法。这三个步骤,把事件拆成了两级,通过一组新创建的 Observable 将初始的对象“铺平(flat)”之后通过统一路径分发了下去。

Student[] students = ...;

Subscriber subscriber = new Subscriber() {

    @Override

    public void onNext(Course course) {

        Log.d(tag, course.getName());

    }

    ...

};

Observable.from(students)

    .flatMap(new Func1() {

        @Override

        public Observable call(Student student) {

            return Observable.from(student.getCourses());

        }

    })

.subscribe(subscriber);

Subject

subject 对象,它可以是一个Observable同时也可以是一个 Observer。它作为连接这两个世界的一座桥梁。一个Subject可以订阅一个 Observable,就像一个观察者;并且它可以发射新的数据,或者传递它接受到的数 据,就像一个Observable。很明显,作为一个Observable,观察者们或者其它 Subject都可以订阅它。

RxJava提供四种不同的SubjectPublishSubjectBehaviorSubjectReplaySubject.AsyncSubject

l  PublishSubject:仅会向Observer释放在订阅之后Observable释放的数据。

l  BehaviorSubject:它会首先向他的订阅者发送截至订阅前最新的一个数据对象(或初始值),然后正常发送订阅后的数据流。

l  ReplaySubject:它会缓存它所订阅的所有数据,向任意一个订阅它的观察者重发。

l  AsyncSubject:当Observable完成时AsyncSubject只会发布最后一个数据给已经订阅的每一个观察者。

 

 

过滤Observables

filter()

只要条件符合 filter() 函数就会返回 true,值会发射出去并且所有的观察者都会接收到。

.filter(new Func1(){

@Override

public Boolean call(AppInfo appInfo){

return appInfo.getName().startsWith("C");

}

})

take() takeLast()

当我们不需要整个序列时,而是只想取开头或结尾的N个元素,可以用 take() takeLast()

Observable.from(apps)

.takeLast(3)

.subscribe(...);

distinct()

它作用于一个完整的序列,然后得到重复的过滤项,它需要记录每一个发射的值。去掉重复的项。

DistinctUntilsChanged()

它应用在一个存在的序列上来创建一个新的不重复发射元素的序列。例:1,2,22,3--->1,2,3

first() last()

它们从Observable中只发射第一个 元素或者最后一个元素。这两个都可以传 Func1 作为参数,一个可以确定我们感兴趣的第一个或者最后一个的谓词。

skip() skipLast()

它们不让Observable发射前N个或者后N个值。

elementAt()

它仅从一个序列中发射第n个元素。

sample()

将创建一个新的可观测序列,它将在一个指定的时间间隔里由Observable发射最近一次的数值。

timeout()

如果在指定的时间间隔内 Observable不发射值的话,它监听的原始的Observable时就会触发 onError() 数。

debounce()

过滤掉由Observable发射的速率过快的数据;如果在一个指定 的时间间隔过去了仍旧没有发射一个,那么它将发射最后的那个。

 

 

参考资料:

RxJava Essentials

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