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分类: Android平台

2014-12-02 09:07:40

Android系统会在系统资源不足的时候回收系统资源。

使用bindService()绑定的Service是与宿主组件相关的,所有如果宿主组件没有被系统回收销毁,这个服务除非宿主主动解除绑定,直到这个服务没有宿主绑定,即才会被销毁,这种情况只需要关心与它绑定的组件的是否被销毁即可。而对于使用startService()开启的服务而言,服务一旦开启,将与宿主无关,所以除了宿主调用stopService()或者服务自己调用stopSelf()外,它很可能在系统资源不足的时候被回收。

服务被系统销毁后,如何继续服务,可以使用Service.onStartCommand()方法的返回值设定,这个方法必须返回一个整型,用于设定系统在销毁服务后如何处理,这些返回的整型被系统封装成了常量,一般常用的有:

l  START_NOT_STICKY:在系统销毁服务后,不重新创建服务,除非有额外的Intent启动服务。

l  START_STICKY:在系统销毁服务后,重新创建服务和调用onStartCommand(),但会依照一个空的Intent对象执行任务,就如仅开始服务,但不执行命令,等待服务的继续工作。

l  START_REDELIVER_INTENT:在系统销毁服务后,重新创建和调用onStartCommand()方法,依据之前启动它的Intent对象开启服务,进行之前未执行完的任务,如下载文件。

 

使一个Service对象常驻后台运行,在任何时候都不被销毁,思路:

l  开机启动:Android系统开启的时候会发送一个actionandroid.intent.action.BOOT_COMPLETED的广播,只需要一个广播接受者来接受这个Action,然后在其中启动服务即可。

l  意外停止:对于意外停止的服务,可以在服务的onDestory()方法中重新启动服务,这样刚销毁又重新启动。

l  意外销毁:当Service被意外销毁的时候,会发布一个actionandroid.intent.action.PACKAGE_RESTARTED的广播,只需监听这个广播,在其中重新启动服务即可。

l  系统回收:系统在资源不足的情况下会回收资源,但是也是有一定的规则的,回收的资源必定是优先级低的资源,所以提高Service的优先级,也可以保证一定的常驻系统后台,服务的优先级可以在清单文件中,配置节点下的节点的时候增加android:priority属性,将其的数值设定的比较高,此处数值越高,优先级越高,上线为1000

l  还有一种极端的情况,可以使服务一旦启动,将不会被销毁,那在配置服务的清单文件的时候,在节点中增加android:persistent属性,并将其设置为true。不推荐使用,因为如果系统中安装了大量常驻组件,将会影响系统的使用。

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