Angel所在的位置是a; Angel的朋友用r表示, Angel可能有多个朋友 ,也就是可能有多个r ; #表示墙 ;x表示警卫 ,可能会有多个警卫;
Angel的朋友要进入a 只能上下左右的走, 每走一个格用一个单位时间,如果遇上警卫,杀掉警卫要花一个单位时间 问Angel能否救到
angel,
如果能 求最少的时间被这道题的有两个地方震了
1.有多个r搜r到a有多条路最后比较 但是倒过来想 从a搜到r就搜一条最佳路
2.涉及到一个杀警卫的时间,所以queue队列中的node 不是按时间大小排列的, 用priority_queue,
第一学着次用priority_queue, 在此感谢cxl
与平常的BFS不同,目标有多个,那么BFS搜索到的目标点不一定是最小的,
所以每次拿最小的时间点来扩展(而不是平常的先进先出点来扩展)
- #include<iostream>
- #include<cstdio>
- #include<cstring>
- #include<string>
- #include<cmath>
- #include<algorithm>
- #include<queue>
- using namespace std;
- const int maxn = 201;
- struct Node {
- int x, y, tme;
- friend bool operator < (const Node &a, const Node &b) {
- return a.tme > b.tme;
- }//时间从小到大
- };
- int n, m;
- int sx, sy;
- char map[maxn][maxn];
- int mark[maxn][maxn];
- int dir[4][2] = {{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, {-1, 0}};
- bool Overmap(int x, int y) {
- if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m) {
- return true;
- }
- return false;
- }
- inline int BFS() {
- memset(mark, 0, sizeof(mark));
- priority_queue<Node> Q;
- Node first, next;
- first.x = sx, first.y = sy;
- first.tme = 0;
- mark[sx][sy] = true;
- Q.push(first);
- while (!Q.empty()) {
- first = Q.top();
- Q.pop();
- //找到,退出
- if (map[first.x][first.y] == 'r') {
- return first.tme;
- }
- //四次循环分别对应四个方向
- for (int i = 0; i < 4; i++) {
- next.x = first.x + dir[i][0];
- next.y = first.y + dir[i][1];
- if (Overmap(next.x, next.y) || map[next.x][next.y] == '#' || mark[next.x][next.y]) {
- continue;
- }
- if (map[next.x][next.y] == 'x') {
- next.tme = first.tme + 2;
- } else {
- next.tme = first.tme + 1;
- }
- mark[next.x][next.y] = 1;//标志已经走过的点
- Q.push(next);//入队对它进行扩展
- }
- }
- return -1;
- }
- int main() {
- while (~scanf("%d%d", &n, &m)) {
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- scanf("%s", map[i]);
- for (int j = 0; j < m; j++) {
- if (map[i][j] == 'a') {
- sx = i, sy = j;
- }
- }
- }//for(i)
- int res = BFS();
- if (res == -1) {
- puts("Poor ANGEL has to stay in the prison all his life.");
- } else {
- printf("%d\n", res);
- }
- }
- return 0;
- }
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