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分类: C/C++

2013-12-08 22:32:35

摘自陈皓(CSDN)的《跟我一起写 Makefile》(pdf)

( 他的博客我不知道,无法给出。)

一.描述

Makefile的函数调用,很像变量的使用,也是以“$来标识的,其语法如下:

$( )

或是

${ }

这里,就是函数名,make支持的函数不多。是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔

 

Makefile中支持的函数如下:

字符串处理函数

名称:字符串替换函数——subst

$(subst ,,)

功能:把字串中的字符串替换成

返回:函数返回被替换过后的字符串。

示例:

$(subst ee,EE,feet on the street)

把“feet on the street中的“ee替换成“EE,返回结果是“fEEt on the strEEt


名称:模式字符串替换函数——patsubst

$(patsubst ,,)

功能:查找中的单词(单词以“空格”、“Tab或“回车”“换行”分隔)是否符合模式,如果匹配的话,则以替换。这里,可以包括通符“%,表示任意长度的字串。如果中也包含“%,那么,中的这个“%将是中的那个“%所代表的字串。(可以用“\来转义,以“\%来表示真实含义的“%字符)

返回:函数返回被替换过后的字符串。

示例:

$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)

把字串“x.c.c bar.c符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o

备注:

这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:

$(var:=)

相当于

$(patsubst ,,$(var))

而“$(var: =)

则相当于

$(patsubst %,%,$(var))

例如有:objects = foo.o bar.o baz.o

那么,$(objects:.o=.c)和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))是一样的。


名称:去空格函数——strip

$(strip )

功能:去掉字串中开头和结尾的空字符。

返回:返回被去掉空格的字符串值。

示例:

$(strip a b c )

把字串“a b c 去到开头和结尾的空格,结果是“a b c


名称:查找字符串函数——findstring

$(findstring ,)

功能:在字串中查找字串。

返回:如果找到,那么返回,否则返回空字符串。

示例:

$(findstring a,a b c)

$(findstring a,b c)

第一个函数返回“a字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)


名称:过滤函数——filter

$(filter ,)

功能:以模式过滤字符串中的单词,保留符合模式的单词。可以有多个模式。

返回:返回符合模式的字串。

示例:

sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h

foo: $(sources)

cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo

$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s


名称:反过滤函数——filter-out

$(filter-out ,)

功能:以模式过滤字符串中的单词,去除符合模式的单词。可以有多个模式。

返回:返回不符合模式的字串。

示例:

objects=main1.o foo.o main2.o bar.o

mains=main1.o main2.o

$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o


名称:排序函数——sort

$(sort )

功能:给字符串中的单词排序(升序)。

返回:返回排序后的字符串。

示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose

备注:sort函数会去掉中相同的单词。


名称:取单词函数——word

$(word ,)

功能:取字符串中第个单词。(从一开始)

返回:返回字符串中第个单词。如果中的单词数要大,那么返回空字符串。

示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar


名称:取单词串函数——wordlist

$(wordlist ,,)

功能:从字符串中取从开始到的单词串。是一个数字。

返回:返回字符串中从的单词字串。如果中的单词数要大,那么返回空字符串。如果大于的单词数,那么返回从开始,到结束的单词串。

示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz


名称:单词个数统计函数——words

$(words )

功能:统计中字符串中的单词个数。

返回:返回中的单词数。

示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3

备注:如果我们要取中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words ),)


名称:首单词函数——firstword

$(firstword )

功能:取字符串中的第一个单词。

返回:返回字符串的第一个单词。

示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo

备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word 1, )


以上,是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,

举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数

CFLAGS,如:

override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))

如果我们的“$(VPATH)值是“src:../headers,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))将返回“-Isrc -I../headers,这正是ccgcc搜索头文件路径的参数。


文件名操作函数

下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。


名称:取目录函数——dir

$(dir )

功能:从文件名序列中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./

返回:返回文件名序列的目录部分。

示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./


名称:取文件函数——notdir

$(notdir )

功能:从文件名序列中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/)之后的部分。

返回:返回文件名序列的非目录部分。

示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks


名称:取后缀函数——suffix

$(suffix )

功能:从文件名序列中取出各个文件名的后缀。

返回:返回文件名序列的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。

示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c


名称:取前缀函数——basename

$(basename )

功能:从文件名序列中取出各个文件名的前缀部分。

返回:返回文件名序列的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。

示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks


名称:加后缀函数——addsuffix

$(addsuffix , )

功能:把后缀加到中的每个单词后面。

返回:返回加过后缀的文件名序列。

示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c


名称:加前缀函数——addprefix

$(addprefix , )

功能:把前缀加到中的每个单词后面。

返回:返回加过前缀的文件名序列。

示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar


名称:连接函数——join

$(join , )

功能:把中的单词对应地加到的单词后面。如果的单词个数要比的多,那么,中的多出来的单词将保持原样。如果的单词个数要比多,那么,多出来的单词将被复制到中。

返回:返回连接过后的字符串。

示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333


名称:获取匹配模式文件名函数—wildcard

$(wildcard PATTERN)

功能:列出当前目录下所有符合模式“PATTERN”格式的文件名。

返回:空格分割的、存在当前目录下的所有符合模式“PATTERN”的文件名。

说明:“PATTERN”使用shell可识别的通配符,包括“?”(单字符)、“*”(多字符)等。

示例:$(wildcard *.c)返回值为当前目录下所有.c源文件列表。


foreach 函数

   foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach 函数几乎是仿照于Unix 标准Shell/bin/sh)中的for 语句,或是C-Shell  /bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:

$(foreach ,, )

这个函数的意思是,把参数中的单词逐一取出放到参数所指定的变量中,然后再执行所包含的表达式。每一次会返回一个字符串,循环过程中,的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。

所以,最好是一个变量名,可以是一个表达式,而中一般会使用这个参数来依次枚举中的单词。举个例子:

names := a b c d

files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n中,“$(n).o每次跟据“$(n)计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o

注意,foreach 中的参数是一个临时的局部变量,foreach 函数执行完后,参数的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。


if 函数

   if函数很像GNUmake所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:

$(if , )

或是

$(if ,, )

可见,if函数可以包含“else部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,会被计算,否则会被计算。

if函数的返回值是,如果为真(非空字符串),那个会是整个函数的返回值,如果为假(空字符串),那么会是整个函数的

返回值,此时如果没有被定义,那么,整个函数返回空字串。

所以,只会有一个被计算。


call函数

   call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,

这个表达式中,你可以定义许多参数,然后你可以用call函数来向这个表达式传递参

数。其语法是:

$(call ,,,...)

make执行这个函数时,参数中的变量,如$(1)$(2)$(3)等,会被参

依次取代。而的返回值就是call函数的返回值。例如:

reverse = $(1) $(2)

foo = $(call reverse,a,b)

那么,foo的值就是“a b。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:

reverse = $(2) $(1)

foo = $(call reverse,a,b)

此时的foo的值就是“b a


origin函数

   origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里

来的?其语法是:

$(origin )

注意,是变量的名字,不应该是引用。所以你最好不要在中使用“$字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin

函数的返回值:

undefined

如果从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined

default

如果是一个默认的定义,比如“CC这个变量,这种变量我们将在后面讲述。

environment

如果是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e参数没有被打开。

file

如果这个变量被定义在Makefile中。

command line

如果这个变量是被命令行定义的。

override

如果是被override指示符重新定义的。

automatic

如果是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。


这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包含了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:

ifdef bletch

ifeq "$(origin bletch)" "environment"

bletch = barf, gag, etc.

endif

endif

当然,你也许会说,使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗?为什么需要使用这样的步骤?是的,我们用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。


shell函数

   shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awksed等等命令来生成一个变量,如:

contents := $(shell cat foo)

files := $(shell echo *.c)

注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。


控制make的函数

make提供了一些函数来控制make的运行。通常,你需要检测一些运行Makefile时的运

行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让make继续执行,还是停止。

$(error )

产生一个致命的错误,是错误信息。注意,error函数不会在一被使用就会产生错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也是可以的。例如:

示例一:

ifdef ERROR_001

$(error error is $(ERROR_001))

endif

示例二:

ERR = $(error found an error!)

.PHONY: err

err: ; $(ERR)

示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用,而示例二则在目录err执行时才发生error调用。

$(warning )

这个函数很像error 函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而make继续执行。

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