Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 504605
  • 博文数量: 77
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 689
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2013-08-12 08:40
文章分类

全部博文(77)

文章存档

2018年(1)

2016年(3)

2015年(24)

2014年(49)

我的朋友

分类: JavaScript

2015-09-23 11:45:57

在 Java 等面向对象的语言中,this 关键字的含义是明确且具体的,即指代当前对象。一般在编译期确定下来,或称为编译期绑定。而在 JavaScript 中,this 是动态绑定,或称为运行期绑定的,这就导致 JavaScript 中的 this 关键字有能力具备多重含义,带来灵活性的同时,也带来不少困惑。

由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。
在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)。当我们在页面中定义了函数 doSomething()的时候,它的owner是页面,或者是JavaScript中的window对象(或 global对象)。对于一个onclick属性,它为它所属的HTML元素所拥有,this应该指向该HTML元素。 

作为对象方法调用

在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 被自然绑定到该对象。

清单 2. point.js
 var point = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 moveTo : function(x, y) { 
     this.x = this.x + x; 
     this.y = this.y + y; 
     } 
 }; 

 point.moveTo(1, 1)//this 绑定到当前对象,即 point 对象

作为函数调用

函数也可以直接被调用,此时 this 绑定到全局对象。在浏览器中,window 就是该全局对象。比如下面的例子:函数被调用时,this 被绑定到全局对象,接下来执行赋值语句,相当于隐式的声明了一个全局变量,这显然不是调用者希望的。

清单 3. nonsense.js
 function makeNoSense(x) { 
 this.x = x; 
 } 

 makeNoSense(5); 
 x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量

对于内部函数,即声明在另外一个函数体内的函数,这种绑定到全局对象的方式会产生另外一个问题。我们仍然以前面提到的 point 对象为例,这次我们希望在 moveTo 方法内定义两个函数,分别将 x,y 坐标进行平移。结果可能出乎大家意料,不仅 point 对象没有移动,反而多出两个全局变量 x,y。

清单 4. point.js
 var point = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 moveTo : function(x, y) { 
     // 内部函数
     var moveX = function(x) { 
     this.x = x;//this 绑定到了哪里?
    }; 
    // 内部函数
    var moveY = function(y) { 
    this.y = y;//this 绑定到了哪里?
    }; 

    moveX(x); 
    moveY(y); 
    } 
 }; 
 point.moveTo(1, 1); 
 point.x; //==>0 
 point.y; //==>0 
 x; //==>1 
 y; //==>1

这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的 this 应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设计缺陷,聪明的 JavaScript 程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that。

清单 5. point2.js
 var point = { 
 x : 0, 
 y : 0, 
 moveTo : function(x, y) { 
      var that = this; 
     // 内部函数
     var moveX = function(x) { 
     that.x = x; 
     }; 
     // 内部函数
     var moveY = function(y) { 
     that.y = y; 
     } 
     moveX(x); 
     moveY(y); 
     } 
 }; 
 point.moveTo(1, 1); 
 point.x; //==>1 
 point.y; //==>1

作为构造函数调用

JavaScript 支持面向对象式编程,与主流的面向对象式编程语言不同,JavaScript 并没有类(class)的概念,而是使用基于原型(prototype)的继承方式。相应的,JavaScript 中的构造函数也很特殊,如果不使用 new 调用,则和普通函数一样。作为又一项约定俗成的准则,构造函数以大写字母开头,提醒调用者使用正确的方式调用。如果调用正确,this 绑定到新创建的对象上

清单 6. Point.js
 function Point(x, y){ 
    this.x = x; 
    this.y = y; 
 }

new关键字做了什么

在JavaScript中,使用new关键字后,意味着做了如下四件事情:

  • 创建一个新的对象,这个对象的类型是object
  • 设置这个新的对象的内部、可访问性和[[prototype]]属性为构造函数(指prototype.construtor所指向的构造函数)中设置的;
  • 执行构造函数,当this关键字被提及的时候,使用新创建的对象的属性;
  • 返回新创建的对象(除非构造方法中返回的是‘无原型’)。

在创建新对象成功之后,如果调用一个新对象没有的属性的时候,JavaScript会延原型链向止逐层查找对应的内容。这类似于传统的‘类继承’。

注意:在第二点中所说的有关[[prototype]]属性,只有在一个对象被创建的时候起作用,比如使用new关键字、使用Object.create、基于字面意义的(函数默认为Function.prototype,数字默认为Number.prototype等)。它只能被Object.getPrototypeOf(someObject)所读取。没有其他任何方式来设置或读取这个值。


样例说明

ObjMaker = function() {this.a = 'first';}; 

ObjMaker只是一个用于作为构造器的方法,没有其他意义。

ObjMaker.prototype.b = 'second'; 

与其他函数类似, ObjMaker拥有一个可被我们修改的prototype属性. 我们添加一个属性b给它。与所有对象一样,ObjMaker也拥有一个不可访问的[[prototype]]属性,我们无法对其进行改变。

obj1 = new ObjMaker(); 

这里发生了三件事情:

  • 一个叫obj1的空对象被创建,首先obj1与{}一致;
  • obj1的[[prototype]]属性被设置为ObjMaker的原型属性的拷贝;
  • ObjMaker方法被执行,所以obj1.a被设置为‘first‘。

    obj1.a;

返回'first'。

obj1.b; 

obj1没有'b'属性,所以JavaScript在它的[[prototype]]中查找。它的[[prototype]]与ObjMaker.prototype属性一致。而ObjMaker.prototype属性有一个叫'b'的属性,其值为'second',所以返回'second'。






阅读(1816) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~