分类: Windows平台
2014-01-03 20:42:50
一:常见的Windows函数返回值数据类型
VOID:运行基本不会出错。但是windows的返回值很少是void;
BOOL:如果函数运行失败,那么返回值为0,在对该函数进行调用是否正确的测试时候,不要判断结果是否为0,不要判断结果是不是Ture。
HANDLE:如果HANDLE的函数运行失败,返回值为NULL,否则返回值为你要调用窗体的HANDLE。
有时候返回值为INVALID_HANDLE_VALUE,INVALID定义为-1。
PVOID:失败时返回值为NULL, 否则为标识数据块的内存地址。
LONG/DWORD:一般出现错误时返回的数值为LONG或DWORD。函数无法对参数进行计数的时候返回0或-1(根据函数而定)。
二:错误检查
当windows函数检测到一个错误的时候,它会使用线程本地存储器将相应的错误代码和调用的线程关联起来。这样就能使线程互相不影响各自的错误代码。使用这些错误代码,只需调用GetLastError函数:DWORD GetLastError();这个函数将返回一个32位的错误代码。获得32位错误代码后查询WinError.h头文件(WinError.h头文件包含了microsoft公司定义的所有错误代码)
每个错误都有三种表示:一个消息ID、消息文本、一个编号。
注意 1、Windows函数失败后,应该马上调用GetLastError,因为假如又调用了另一个Windows函数,则此值很可能被改写。
2、Windows函数调用成功可能缘于不同原因。比如创建一个具名事件内核对象时,以下两种情况均会成功:①创建成功②存在同名的事
件内核对象。此时可以调用GetLastError函数,对于后一种情况将返回ERROR_ALREADY_EXISTS。
三:错误显示
在编写应用程序的时候发现一个错误,作为程序员,要尽可能的向用户显示该错误的信息使用FormatMessage函数,函数原型如下:
DWORD FormatMessage(
DWORD dwFlags, //来源和处理选择
LPCVOID lpsource, //对消息来源的指针
DWORD dwMessageId, //请求的消息识别符
DWORD dwLanguaueId, //请求的消息的语言标识符
LPTSTR lpBuffer, //对信息缓冲器指针
DWORD nSize, //消息缓冲区的最大数值
va_list *Arguments //指向一组消息的指针
)
四:自定义错误代码
在自己编写被别人调用的程序时,只需要设定线程的最后错误代码,让你的函数返回合适的错误数据类型。设定线程最后错误代码函数:VOID SetLastError(DWORD dwErrCode)。可以将任何合适的32位号码传给该函数。只要该号码能够在winerror.h中正确的表达错误即可~也可以自己设置错误代码。
32位代码的域:
位 31~~30 29 28 27~26 15~0
内容 严重性 Microsoft/客户 保留 设备代码 异常代码
含义 0=成功 0=Microsoft定义代码 必须是0 前256个值由Microsoft保留 Microsoft/客户定义的代码
1=信息(提示) 1=客户定义代码
2=警告
3=错误
注:typedef HANDLE HLOCAL; HLOCAL 只是HANDLE的别名而已。