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分类: C/C++

2015-12-04 09:49:41

 

C语言红黑树

黑树C源码实现与剖析

作者:July 、那谁   时间:二零一一年一月三日

-------------------------

前言:
    红黑树作为一种经典而高级的数据结构,相信,已经被不少人实现过,但不是因为程序不够完善而无法运行,就是因为程序完全没有注释,初学者根本就看不懂。
    此份红黑树的c源码最初从linux-lib-rbtree.c而来,后经一网友那谁(http://www.cppblog.com/converse/)用c写了出来。在此,向原作者表示敬意。但原来的程序存在没有任何一行注释。没有一行注释的程序,令程序的价值大打折扣。

    所以,我特把这份源码放到了windows xp+vc 6.0上,一行一行的完善,一行一行的给它添加注释,至此,红黑树c带注释的源码,就摆在了您眼前,有不妥、不正之处,还望不吝指正。
------------

红黑树的六篇文章:

1、教你透彻了解红黑树 2、红黑树算法的实现与剖析 3、红黑树的c源码实现与剖析 4、一步一图一代码,R-B Tree 5、红黑树插入和删除结点的全程演示 6、红黑树的c++完整实现源码

-------------------------

ok,咱们开始吧。
    相信,经过我前俩篇博文对红黑树的介绍,你应该对红黑树有了透彻的理解了(没看过的朋友,可事先查上面的倆篇文章,或与此文的源码剖析对应着看)。

    本套源码剖析把重点放在红黑树的3种插入情况,与红黑树的4种删除情况。其余的能从略则尽量简略。

目录:
一、左旋代码分析
二、右旋
三、红黑树查找结点
四、红黑树的插入
五、红黑树的3种插入情况
六、红黑树的删除
七、红黑树的4种删除情况
八、测试用例

好的,咱们还是先从树的左旋、右旋代码,开始(大部分分析,直接给注释):


[cpp:nogutter] view plaincopyprint?
  1. //一、左旋代码分析   
  2. /*----------------------------------------------------------- 
  3. |   node           right 
  4. |   / /    ==>     / / 
  5. |   a  right     node  y 
  6. |       / /       / /     
  7. |       b  y     a   b    //左旋 
  8. -----------------------------------------------------------*/  
  9. static rb_node_t* rb_rotate_left(rb_node_t* node, rb_node_t* root)  
  10. {  
  11.     rb_node_t* right = node->right;    //指定指针指向 right<--node->right   
  12.    
  13.     if ((node->right = right->left))    
  14.     {  
  15.         right->left->parent = node;  //好比上面的注释图,node成为b的父母   
  16.     }  
  17.     right->left = node;   //node成为right的左孩子   
  18.    
  19.     if ((right->parent = node->parent))  
  20.     {  
  21.         if (node == node->parent->right)  
  22.         {  
  23.             node->parent->right = right;  
  24.         }  
  25.         else  
  26.         {  
  27.             node->parent->left = right;  
  28.         }  
  29.     }  
  30.     else  
  31.     {  
  32.         root = right;  
  33.     }  
  34.     node->parent = right;  //right成为node的父母   
  35.    
  36.     return root;  
  37. }  
  38.   
  39.   
  40. //二、右旋   
  41. /*----------------------------------------------------------- 
  42. |       node            left 
  43. |       / /             / / 
  44. |    left  y   ==>    a    node 
  45. |   / /                    / / 
  46. |  a   b                  b   y  //右旋与左旋差不多,分析略过 
  47. -----------------------------------------------------------*/  
  48. static rb_node_t* rb_rotate_right(rb_node_t* node, rb_node_t* root)  
  49. {  
  50.     rb_node_t* left = node->left;  
  51.    
  52.     if ((node->left = left->right))  
  53.     {  
  54.         left->right->parent = node;  
  55.     }  
  56.     left->right = node;  
  57.    
  58.     if ((left->parent = node->parent))  
  59.     {  
  60.         if (node == node->parent->right)  
  61.         {  
  62.             node->parent->right = left;  
  63.         }  
  64.         else  
  65.         {  
  66.             node->parent->left = left;  
  67.         }  
  68.     }  
  69.     else  
  70.     {  
  71.         root = left;  
  72.     }  
  73.     node->parent = left;  
  74.    
  75.     return root;  
  76. }  
  77.   
  78.   
  79. //三、红黑树查找结点   
  80. //----------------------------------------------------   
  81. //rb_search_auxiliary:查找   
  82. //rb_node_t* rb_search:返回找到的结点   
  83. //----------------------------------------------------   
  84. static rb_node_t* rb_search_auxiliary(key_t key, rb_node_t* root, rb_node_t** save)  
  85. {  
  86.     rb_node_t *node = root, *parent = NULL;  
  87.     int ret;  
  88.    
  89.     while (node)  
  90.     {  
  91.         parent = node;  
  92.         ret = node->key - key;  
  93.         if (0 < ret)  
  94.         {  
  95.             node = node->left;  
  96.         }  
  97.         else if (0 > ret)  
  98.         {  
  99.             node = node->right;  
  100.         }  
  101.         else  
  102.         {  
  103.             return node;  
  104.         }  
  105.     }  
  106.    
  107.     if (save)  
  108.     {  
  109.         *save = parent;  
  110.     }  
  111.    
  112.     return NULL;  
  113. }  
  114.   
  115. //返回上述rb_search_auxiliary查找结果   
  116. rb_node_t* rb_search(key_t key, rb_node_t* root)  
  117. {  
  118.     return rb_search_auxiliary(key, root, NULL);  
  119. }  
  120.   
  121.   
  122. //四、红黑树的插入   
  123. //---------------------------------------------------------   
  124. //红黑树的插入结点   
  125. rb_node_t* rb_insert(key_t key, data_t data, rb_node_t* root)  
  126. {  
  127.     rb_node_t *parent = NULL, *node;  
  128.    
  129.     parent = NULL;  
  130.     if ((node = rb_search_auxiliary(key, root, &parent)))  //调用rb_search_auxiliary找到插入结   
  131.   
  132. 点的地方  
  133.     {  
  134.         return root;  
  135.     }  
  136.    
  137.     node = rb_new_node(key, data);  //分配结点   
  138.     node->parent = parent;     
  139.     node->left = node->right = NULL;  
  140.     node->color = RED;  
  141.    
  142.     if (parent)  
  143.     {  
  144.         if (parent->key > key)  
  145.         {  
  146.             parent->left = node;  
  147.         }  
  148.         else  
  149.         {  
  150.             parent->right = node;  
  151.         }  
  152.     }  
  153.     else  
  154.     {  
  155.         root = node;  
  156.     }  
  157.    
  158.     return rb_insert_rebalance(node, root);   //插入结点后,调用rb_insert_rebalance修复红黑树   
  159.   
  160. 的性质  
  161. }  
  162.   
  163.   
  164. //五、红黑树的3种插入情况   
  165. //接下来,咱们重点分析针对红黑树插入的3种情况,而进行的修复工作。   
  166. //--------------------------------------------------------------   
  167. //红黑树修复插入的3种情况   
  168. //为了在下面的注释中表示方便,也为了让下述代码与我的倆篇文章相对应,   
  169. //用z表示当前结点,p[z]表示父母、p[p[z]]表示祖父、y表示叔叔。   
  170. //--------------------------------------------------------------   
  171. static rb_node_t* rb_insert_rebalance(rb_node_t *node, rb_node_t *root)  
  172. {  
  173.     rb_node_t *parent, *gparent, *uncle, *tmp;  //父母p[z]、祖父p[p[z]]、叔叔y、临时结点*tmp   
  174.    
  175.     while ((parent = node->parent) && parent->color == RED)  
  176.     {     //parent 为node的父母,且当父母的颜色为红时   
  177.         gparent = parent->parent;   //gparent为祖父   
  178.     
  179.         if (parent == gparent->left)  //当祖父的左孩子即为父母时。   
  180.                                  //其实上述几行语句,无非就是理顺孩子、父母、祖父的关系。:D。   
  181.         {  
  182.             uncle = gparent->right;  //定义叔叔的概念,叔叔y就是父母的右孩子。   
  183.   
  184.             if (uncle && uncle->color == RED) //情况1:z的叔叔y是红色的   
  185.             {  
  186.                 uncle->color = BLACK;   //将叔叔结点y着为黑色   
  187.                 parent->color = BLACK;  //z的父母p[z]也着为黑色。解决z,p[z]都是红色的问题。   
  188.                 gparent->color = RED;    
  189.                 node = gparent;     //将祖父当做新增结点z,指针z上移俩层,且着为红色。   
  190.     //上述情况1中,只考虑了z作为父母的右孩子的情况。   
  191.             }  
  192.             else                     //情况2:z的叔叔y是黑色的,   
  193.             {     
  194.                 if (parent->right == node)  //且z为右孩子   
  195.                 {  
  196.                     root = rb_rotate_left(parent, root); //左旋[结点z,与父母结点]   
  197.                     tmp = parent;  
  198.                     parent = node;  
  199.                     node = tmp;     //parent与node 互换角色   
  200.                 }  
  201.                              //情况3:z的叔叔y是黑色的,此时z成为了左孩子。   
  202.                                     //注意,1:情况3是由上述情况2变化而来的。   
  203.                                     //......2:z的叔叔总是黑色的,否则就是情况1了。   
  204.                 parent->color = BLACK;   //z的父母p[z]着为黑色   
  205.                 gparent->color = RED;    //原祖父结点着为红色   
  206.                 root = rb_rotate_right(gparent, root); //右旋[结点z,与祖父结点]   
  207.             }  
  208.         }   
  209.    
  210.         else   
  211.         {       
  212.    //这部分是特别为情况1中,z作为左孩子情况,而写的。   
  213.             uncle = gparent->left;  //祖父的左孩子作为叔叔结点。[原理还是与上部分一样的]   
  214.             if (uncle && uncle->color == RED)  //情况1:z的叔叔y是红色的   
  215.             {  
  216.                 uncle->color = BLACK;  
  217.                 parent->color = BLACK;  
  218.                 gparent->color = RED;  
  219.                 node = gparent;           //同上。   
  220.             }  
  221.             else                               //情况2:z的叔叔y是黑色的,   
  222.             {  
  223.                 if (parent->left == node)  //且z为左孩子   
  224.                 {  
  225.                     root = rb_rotate_right(parent, root);  //以结点parent、root右旋   
  226.                     tmp = parent;  
  227.                     parent = node;  
  228.                     node = tmp;       //parent与node 互换角色   
  229.                 }   
  230.                   //经过情况2的变化,成为了情况3.   
  231.                 parent->color = BLACK;  
  232.                 gparent->color = RED;  
  233.                 root = rb_rotate_left(gparent, root);   //以结点gparent和root左旋   
  234.             }  
  235.         }  
  236.     }  
  237.    
  238.     root->color = BLACK; //根结点,不论怎样,都得置为黑色。   
  239.     return root;      //返回根结点。   
  240. }  
  241.   
  242.   
  243. //六、红黑树的删除   
  244. //------------------------------------------------------------   
  245. //红黑树的删除结点   
  246. rb_node_t* rb_erase(key_t key, rb_node_t *root)  
  247. {  
  248.     rb_node_t *child, *parent, *old, *left, *node;  
  249.     color_t color;  
  250.    
  251.     if (!(node = rb_search_auxiliary(key, root, NULL)))  //调用rb_search_auxiliary查找要删除的   
  252.   
  253. 结点  
  254.     {  
  255.         printf("key %d is not exist!/n");  
  256.         return root;  
  257.     }  
  258.    
  259.     old = node;  
  260.    
  261.     if (node->left && node->right)  
  262.     {  
  263.         node = node->right;  
  264.         while ((left = node->left) != NULL)  
  265.         {  
  266.             node = left;  
  267.         }  
  268.         child = node->right;  
  269.         parent = node->parent;  
  270.         color = node->color;  
  271.     
  272.         if (child)  
  273.         {  
  274.             child->parent = parent;  
  275.         }  
  276.         if (parent)  
  277.         {  
  278.             if (parent->left == node)  
  279.             {  
  280.                 parent->left = child;  
  281.             }  
  282.             else  
  283.             {  
  284.                 parent->right = child;  
  285.             }  
  286.         }  
  287.         else  
  288.         {  
  289.             root = child;  
  290.         }  
  291.     
  292.         if (node->parent == old)  
  293.         {  
  294.             parent = node;  
  295.         }  
  296.     
  297.         node->parent = old->parent;  
  298.         node->color = old->color;  
  299.         node->right = old->right;  
  300.         node->left = old->left;  
  301.     
  302.         if (old->parent)  
  303.         {  
  304.             if (old->parent->left == old)  
  305.             {  
  306.                 old->parent->left = node;  
  307.             }  
  308.             else  
  309.             {  
  310.                 old->parent->right = node;  
  311.             }  
  312.         }   
  313.         else  
  314.         {  
  315.             root = node;  
  316.         }  
  317.     
  318.         old->left->parent = node;  
  319.         if (old->right)  
  320.         {  
  321.             old->right->parent = node;  
  322.         }  
  323.     }  
  324.     else  
  325.     {  
  326.         if (!node->left)  
  327.         {  
  328.             child = node->right;  
  329.         }  
  330.         else if (!node->right)  
  331.         {  
  332.             child = node->left;  
  333.         }  
  334.         parent = node->parent;  
  335.         color = node->color;  
  336.     
  337.         if (child)  
  338.         {  
  339.             child->parent = parent;  
  340.         }  
  341.         if (parent)  
  342.         {  
  343.             if (parent->left == node)  
  344.             {  
  345.                 parent->left = child;  
  346.             }  
  347.             else  
  348.             {  
  349.                 parent->right = child;  
  350.             }  
  351.         }  
  352.         else  
  353.         {  
  354.             root = child;  
  355.         }  
  356.     }  
  357.    
  358.     free(old);  
  359.    
  360.     if (color == BLACK)  
  361.     {  
  362.         root = rb_erase_rebalance(child, parent, root); //调用rb_erase_rebalance来恢复红黑树性   
  363.   
  364. 质  
  365.     }  
  366.    
  367.     return root;  
  368. }  
  369.   
  370.   
  371. //七、红黑树的4种删除情况   
  372. //----------------------------------------------------------------   
  373. //红黑树修复删除的4种情况   
  374. //为了表示下述注释的方便,也为了让下述代码与我的倆篇文章相对应,   
  375. //x表示要删除的结点,*other、w表示兄弟结点,   
  376. //----------------------------------------------------------------   
  377. static rb_node_t* rb_erase_rebalance(rb_node_t *node, rb_node_t *parent, rb_node_t *root)  
  378. {  
  379.     rb_node_t *other, *o_left, *o_right;   //x的兄弟*other,兄弟左孩子*o_left,*o_right   
  380.    
  381.     while ((!node || node->color == BLACK) && node != root)   
  382.     {  
  383.         if (parent->left == node)  
  384.         {  
  385.             other = parent->right;  
  386.             if (other->color == RED)   //情况1:x的兄弟w是红色的   
  387.             {  
  388.                 other->color = BLACK;    
  389.                 parent->color = RED;   //上俩行,改变颜色,w->黑、p[x]->红。   
  390.                 root = rb_rotate_left(parent, root);  //再对p[x]做一次左旋   
  391.                 other = parent->right;  //x的新兄弟new w 是旋转之前w的某个孩子。其实就是左旋后   
  392.   
  393. 的效果。  
  394.             }  
  395.             if ((!other->left || other->left->color == BLACK) &&  
  396.                 (!other->right || other->right->color == BLACK))    
  397.                           //情况2:x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也   
  398.   
  399. 都是黑色的  
  400.   
  401.             {                         //由于w和w的俩个孩子都是黑色的,则在x和w上得去掉一黑色,   
  402.                 other->color = RED;   //于是,兄弟w变为红色。   
  403.                 node = parent;    //p[x]为新结点x   
  404.                 parent = node->parent;  //x<-p[x]   
  405.             }  
  406.             else                       //情况3:x的兄弟w是黑色的,   
  407.             {                          //且,w的左孩子是红色,右孩子为黑色。   
  408.                 if (!other->right || other->right->color == BLACK)  
  409.                 {  
  410.                     if ((o_left = other->left))   //w和其左孩子left[w],颜色交换。   
  411.                     {  
  412.                         o_left->color = BLACK;    //w的左孩子变为由黑->红色   
  413.                     }   
  414.                     other->color = RED;           //w由黑->红   
  415.                     root = rb_rotate_right(other, root);  //再对w进行右旋,从而红黑性质恢复。   
  416.                     other = parent->right;        //变化后的,父结点的右孩子,作为新的兄弟结点   
  417.   
  418. w。  
  419.                 }  
  420.                             //情况4:x的兄弟w是黑色的   
  421.       
  422.                 other->color = parent->color;  //把兄弟节点染成当前节点父节点的颜色。   
  423.                 parent->color = BLACK;  //把当前节点父节点染成黑色   
  424.                 if (other->right)      //且w的右孩子是红   
  425.                 {  
  426.                     other->right->color = BLACK;  //兄弟节点w右孩子染成黑色   
  427.                 }  
  428.                 root = rb_rotate_left(parent, root);  //并再做一次左旋   
  429.                 node = root;   //并把x置为根。   
  430.                 break;  
  431.             }  
  432.         }  
  433.   //下述情况与上述情况,原理一致。分析略。   
  434.         else  
  435.         {  
  436.             other = parent->left;  
  437.             if (other->color == RED)  
  438.             {  
  439.                 other->color = BLACK;  
  440.                 parent->color = RED;  
  441.                 root = rb_rotate_right(parent, root);  
  442.                 other = parent->left;  
  443.             }  
  444.             if ((!other->left || other->left->color == BLACK) &&  
  445.                 (!other->right || other->right->color == BLACK))  
  446.             {  
  447.                 other->color = RED;  
  448.                 node = parent;  
  449.                 parent = node->parent;  
  450.             }  
  451.             else  
  452.             {  
  453.                 if (!other->left || other->left->color == BLACK)  
  454.                 {  
  455.                     if ((o_right = other->right))  
  456.                     {  
  457.                         o_right->color = BLACK;  
  458.                     }  
  459.                     other->color = RED;  
  460.                     root = rb_rotate_left(other, root);  
  461.                     other = parent->left;  
  462.                 }  
  463.                 other->color = parent->color;  
  464.                 parent->color = BLACK;  
  465.                 if (other->left)  
  466.                 {  
  467.                     other->left->color = BLACK;  
  468.                 }  
  469.                 root = rb_rotate_right(parent, root);  
  470.                 node = root;  
  471.                 break;  
  472.             }  
  473.         }  
  474.     }  
  475.    
  476.     if (node)  
  477.     {  
  478.         node->color = BLACK;  //最后将node[上述步骤置为了根结点],改为黑色。   
  479.     }    
  480.     return root;  //返回root   
  481. }  
  482.   
  483.   
  484. //八、测试用例   
  485. //主函数   
  486. int main()  
  487. {  
  488.     int i, count = 100;  
  489.     key_t key;  
  490.     rb_node_t* root = NULL, *node = NULL;  
  491.       
  492.     srand(time(NULL));  
  493.     for (i = 1; i < count; ++i)  
  494.     {  
  495.         key = rand() % count;  
  496.         if ((root = rb_insert(key, i, root)))  
  497.         {  
  498.             printf("[i = %d] insert key %d success!/n", i, key);  
  499.         }  
  500.         else  
  501.         {  
  502.             printf("[i = %d] insert key %d error!/n", i, key);  
  503.             exit(-1);  
  504.         }  
  505.     
  506.         if ((node = rb_search(key, root)))  
  507.         {  
  508.             printf("[i = %d] search key %d success!/n", i, key);  
  509.         }  
  510.         else  
  511.         {  
  512.             printf("[i = %d] search key %d error!/n", i, key);  
  513.             exit(-1);  
  514.         }  
  515.         if (!(i % 10))  
  516.         {  
  517.             if ((root = rb_erase(key, root)))  
  518.             {  
  519.                 printf("[i = %d] erase key %d success/n", i, key);  
  520.             }  
  521.             else  
  522.             {  
  523.                 printf("[i = %d] erase key %d error/n", i, key);  
  524.             }  
  525.         }  
  526.     }  
  527.    
  528.     return 0;  
  529. }  
 ok,完。

//一、左旋代码分析/*-----------------------------------------------------------|   node           right|   / /    ==>     / /|   a  right     node  y|       / /       / /    |       b  y     a   b    //左旋-----------------------------------------------------------*/static rb_node_t* rb_rotate_left(rb_node_t* node, rb_node_t* root){    rb_node_t* right = node->right;    //指定指针指向 right<--node->right     if ((node->right = right->left))      {        right->left->parent = node;  //好比上面的注释图,node成为b的父母    }    right->left = node;   //node成为right的左孩子     if ((right->parent = node->parent))    {        if (node == node->parent->right)        {            node->parent->right = right;        }        else        {            node->parent->left = right;        }    }    else    {        root = right;    }    node->parent = right;  //right成为node的父母     return root;}//二、右旋/*-----------------------------------------------------------|       node            left|       / /             / /|    left  y   ==>    a    node|   / /                    / /|  a   b                  b   y  //右旋与左旋差不多,分析略过-----------------------------------------------------------*/static rb_node_t* rb_rotate_right(rb_node_t* node, rb_node_t* root){    rb_node_t* left = node->left;     if ((node->left = left->right))    {        left->right->parent = node;    }    left->right = node;     if ((left->parent = node->parent))    {        if (node == node->parent->right)        {            node->parent->right = left;        }        else        {            node->parent->left = left;        }    }    else    {        root = left;    }    node->parent = left;     return root;}//三、红黑树查找结点//----------------------------------------------------//rb_search_auxiliary:查找//rb_node_t* rb_search:返回找到的结点//----------------------------------------------------static rb_node_t* rb_search_auxiliary(key_t key, rb_node_t* root, rb_node_t** save){    rb_node_t *node = root, *parent = NULL;    int ret;     while (node)    {        parent = node;        ret = node->key - key;        if (0 < ret)        {            node = node->left;        }        else if (0 > ret)        {            node = node->right;        }        else        {            return node;        }    }     if (save)    {        *save = parent;    }     return NULL;}//返回上述rb_search_auxiliary查找结果rb_node_t* rb_search(key_t key, rb_node_t* root){    return rb_search_auxiliary(key, root, NULL);}//四、红黑树的插入//---------------------------------------------------------//红黑树的插入结点rb_node_t* rb_insert(key_t key, data_t data, rb_node_t* root){    rb_node_t *parent = NULL, *node;     parent = NULL;    if ((node = rb_search_auxiliary(key, root, &parent)))  //调用rb_search_auxiliary找到插入结点的地方    {        return root;    }     node = rb_new_node(key, data);  //分配结点    node->parent = parent;       node->left = node->right = NULL;    node->color = RED;     if (parent)    {        if (parent->key > key)        {            parent->left = node;        }        else        {            parent->right = node;        }    }    else    {        root = node;    }     return rb_insert_rebalance(node, root);   //插入结点后,调用rb_insert_rebalance修复红黑树的性质}//五、红黑树的3种插入情况//接下来,咱们重点分析针对红黑树插入的3种情况,而进行的修复工作。//--------------------------------------------------------------//红黑树修复插入的3种情况//为了在下面的注释中表示方便,也为了让下述代码与我的倆篇文章相对应,//用z表示当前结点,p[z]表示父母、p[p[z]]表示祖父、y表示叔叔。//--------------------------------------------------------------static rb_node_t* rb_insert_rebalance(rb_node_t *node, rb_node_t *root){    rb_node_t *parent, *gparent, *uncle, *tmp;  //父母p[z]、祖父p[p[z]]、叔叔y、临时结点*tmp     while ((parent = node->parent) && parent->color == RED)    {     //parent 为node的父母,且当父母的颜色为红时        gparent = parent->parent;   //gparent为祖父          if (parent == gparent->left)  //当祖父的左孩子即为父母时。                                 //其实上述几行语句,无非就是理顺孩子、父母、祖父的关系。:D。        {            uncle = gparent->right;  //定义叔叔的概念,叔叔y就是父母的右孩子。            if (uncle && uncle->color == RED) //情况1:z的叔叔y是红色的            {                uncle->color = BLACK;   //将叔叔结点y着为黑色                parent->color = BLACK;  //z的父母p[z]也着为黑色。解决z,p[z]都是红色的问题。                gparent->color = RED;                  node = gparent;     //将祖父当做新增结点z,指针z上移俩层,且着为红色。    //上述情况1中,只考虑了z作为父母的右孩子的情况。            }            else                     //情况2:z的叔叔y是黑色的,            {                   if (parent->right == node)  //且z为右孩子                {                    root = rb_rotate_left(parent, root); //左旋[结点z,与父母结点]                    tmp = parent;                    parent = node;                    node = tmp;     //parent与node 互换角色                }                             //情况3:z的叔叔y是黑色的,此时z成为了左孩子。                                    //注意,1:情况3是由上述情况2变化而来的。                                    //......2:z的叔叔总是黑色的,否则就是情况1了。                parent->color = BLACK;   //z的父母p[z]着为黑色                gparent->color = RED;    //原祖父结点着为红色                root = rb_rotate_right(gparent, root); //右旋[结点z,与祖父结点]            }        }          else         {        //这部分是特别为情况1中,z作为左孩子情况,而写的。            uncle = gparent->left;  //祖父的左孩子作为叔叔结点。[原理还是与上部分一样的]            if (uncle && uncle->color == RED)  //情况1:z的叔叔y是红色的            {                uncle->color = BLACK;                parent->color = BLACK;                gparent->color = RED;                node = gparent;           //同上。            }            else                               //情况2:z的叔叔y是黑色的,            {                if (parent->left == node)  //且z为左孩子                {                    root = rb_rotate_right(parent, root);  //以结点parent、root右旋                    tmp = parent;                    parent = node;                    node = tmp;       //parent与node 互换角色                }                   //经过情况2的变化,成为了情况3.                parent->color = BLACK;                gparent->color = RED;                root = rb_rotate_left(gparent, root);   //以结点gparent和root左旋            }        }    }     root->color = BLACK; //根结点,不论怎样,都得置为黑色。    return root;      //返回根结点。}//六、红黑树的删除//------------------------------------------------------------//红黑树的删除结点rb_node_t* rb_erase(key_t key, rb_node_t *root){    rb_node_t *child, *parent, *old, *left, *node;    color_t color;     if (!(node = rb_search_auxiliary(key, root, NULL)))  //调用rb_search_auxiliary查找要删除的结点    {        printf("key %d is not exist!/n");        return root;    }     old = node;     if (node->left && node->right)    {        node = node->right;        while ((left = node->left) != NULL)        {            node = left;        }        child = node->right;        parent = node->parent;        color = node->color;          if (child)        {            child->parent = parent;        }        if (parent)        {            if (parent->left == node)            {                parent->left = child;            }            else            {                parent->right = child;            }        }        else        {            root = child;        }          if (node->parent == old)        {            parent = node;        }          node->parent = old->parent;        node->color = old->color;        node->right = old->right;        node->left = old->left;          if (old->parent)        {            if (old->parent->left == old)            {                old->parent->left = node;            }            else            {                old->parent->right = node;            }        }         else        {            root = node;        }          old->left->parent = node;        if (old->right)        {            old->right->parent = node;        }    }    else    {        if (!node->left)        {            child = node->right;        }        else if (!node->right)        {            child = node->left;        }        parent = node->parent;        color = node->color;          if (child)        {            child->parent = parent;        }        if (parent)        {            if (parent->left == node)            {                parent->left = child;            }            else            {                parent->right = child;            }        }        else        {            root = child;        }    }     free(old);     if (color == BLACK)    {        root = rb_erase_rebalance(child, parent, root); //调用rb_erase_rebalance来恢复红黑树性质    }     return root;}//七、红黑树的4种删除情况//----------------------------------------------------------------//红黑树修复删除的4种情况//为了表示下述注释的方便,也为了让下述代码与我的倆篇文章相对应,//x表示要删除的结点,*other、w表示兄弟结点,//----------------------------------------------------------------static rb_node_t* rb_erase_rebalance(rb_node_t *node, rb_node_t *parent, rb_node_t *root){    rb_node_t *other, *o_left, *o_right;   //x的兄弟*other,兄弟左孩子*o_left,*o_right     while ((!node || node->color == BLACK) && node != root)     {        if (parent->left == node)        {            other = parent->right;            if (other->color == RED)   //情况1:x的兄弟w是红色的            {                other->color = BLACK;                  parent->color = RED;   //上俩行,改变颜色,w->黑、p[x]->红。                root = rb_rotate_left(parent, root);  //再对p[x]做一次左旋                other = parent->right;  //x的新兄弟new w 是旋转之前w的某个孩子。其实就是左旋后的效果。            }            if ((!other->left || other->left->color == BLACK) &&                (!other->right || other->right->color == BLACK))                            //情况2:x的兄弟w是黑色,且w的俩个孩子也都是黑色的            {                         //由于w和w的俩个孩子都是黑色的,则在x和w上得去掉一黑色,                other->color = RED;   //于是,兄弟w变为红色。                node = parent;    //p[x]为新结点x                parent = node->parent;  //x<-p[x]            }            else                       //情况3:x的兄弟w是黑色的,            {                          //且,w的左孩子是红色,右孩子为黑色。                if (!other->right || other->right->color == BLACK)                {                    if ((o_left = other->left))   //w和其左孩子left[w],颜色交换。                    {                        o_left->color = BLACK;    //w的左孩子变为由黑->红色                    }                     other->color = RED;           //w由黑->红                    root = rb_rotate_right(other, root);  //再对w进行右旋,从而红黑性质恢复。                    other = parent->right;        //变化后的,父结点的右孩子,作为新的兄弟结点w。                }                            //情况4:x的兄弟w是黑色的                    other->color = parent->color;  //把兄弟节点染成当前节点父节点的颜色。                parent->color = BLACK;  //把当前节点父节点染成黑色                if (other->right)      //且w的右孩子是红                {                    other->right->color = BLACK;  //兄弟节点w右孩子染成黑色                }                root = rb_rotate_left(parent, root);  //并再做一次左旋                node = root;   //并把x置为根。                break;            }        }  //下述情况与上述情况,原理一致。分析略。        else        {            other = parent->left;            if (other->color == RED)            {                other->color = BLACK;                parent->color = RED;                root = rb_rotate_right(parent, root);                other = parent->left;            }            if ((!other->left || other->left->color == BLACK) &&                (!other->right || other->right->color == BLACK))            {                other->color = RED;                node = parent;                parent = node->parent;            }            else            {                if (!other->left || other->left->color == BLACK)                {                    if ((o_right = other->right))                    {                        o_right->color = BLACK;                    }                    other->color = RED;                    root = rb_rotate_left(other, root);                    other = parent->left;                }                other->color = parent->color;                parent->color = BLACK;                if (other->left)                {                    other->left->color = BLACK;                }                root = rb_rotate_right(parent, root);                node = root;                break;            }        }    }     if (node)    {        node->color = BLACK;  //最后将node[上述步骤置为了根结点],改为黑色。    }      return root;  //返回root}//八、测试用例//主函数int main(){    int i, count = 100;    key_t key;    rb_node_t* root = NULL, *node = NULL;        srand(time(NULL));    for (i = 1; i < count; ++i)    {        key = rand() % count;        if ((root = rb_insert(key, i, root)))        {            printf("[i = %d] insert key %d success!/n", i, key);        }        else        {            printf("[i = %d] insert key %d error!/n", i, key);            exit(-1);        }          if ((node = rb_search(key, root)))        {            printf("[i = %d] search key %d success!/n", i, key);        }        else        {            printf("[i = %d] search key %d error!/n", i, key);            exit(-1);        }        if (!(i % 10))        {            if ((root = rb_erase(key, root)))            {                printf("[i = %d] erase key %d success/n", i, key);            }            else            {                printf("[i = %d] erase key %d error/n", i, key);            }        }    }     return 0;}


后记:

一、欢迎任何人就此份源码,以及我的前述倆篇文章,进行讨论、提议。
但任何人,引用此份源码剖析,必须得注明作者本人July以及出处。
红黑树系列,已经写了三篇文章,相信,教你透彻了解红黑树的目的,应该达到了。
二、本文完整源码,请到此处下载:

1、教你透彻了解红黑树 2、红黑树算法的实现与剖析 3、红黑树的c源码实现与剖析 4、一步一图一代码,R-B Tree 5、红黑树插入和删除结点的全程演示 6、红黑树的c++完整实现源码
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