分类: LINUX
2014-05-14 10:27:35
sysfs虚拟文件系统:
与设备模型密切相关,其中显示的每个对象,都对应一个kobject,kobject用来与内核交互并创建可见表述。sysfs向外界展示了其所表述的结构,向用户空间提供系统信息,以及改变操作参数的结构。
sysfs 文件系统具有树型结构, 反映 kobject之间的组织层次关系。为了表示驱动程序和所管理的设备间的关系,需要额外的指针,其在 sysfs 中通过符号链接实现。
/*在 sysfs 创建一个符号链接:*/
int sysfs_create_link(struct kobject *kobj, struct kobject *target, char *name);
/*函数创建一个链接(name)指向target的 sysfs 入口作为 kobj 的一个属性,是一个相对连接,与它在sysfs 系统中的位置无关*/
/*删除符号连接调用:*/
void sysfs_remove_link(struct kobject *kobj, char *name);
子系统:
通常显示在sysfs分层结构中的顶层。
内核中的子系统:block_subsys(对块设备来说是/sys/block);
devices_subsys(/sys/devices,设备分层结构的核心)
内核所知晓的用于各种总线的特定子系统
简单结构
Struct subsystem{
Struct kset kset; /*每一个kset都属于一个子系统,subsystem帮linux kernel 在分层结构中定位kset*/
Struct rw_semaphore rwsem; //串行方位kset内部链表
}
l decl_subsys(name, struct kobj_type *type, struct kset_hotplug_ops *hotplug_ops);
l void subsysstem_init(struct subsystem *subsys);
l int subsystem_register(struct subsystem *subsys);
l void subsystem_unregister(struct subsystem *subsys);
l struct subsystem *subsys_get(struct subsystem *subsys);
l void subsys_put(struct subsystem *subsys);
大多数函数都是对子系统的kset操作,通过kset结构终端subsys指针可以找到每一个子系统,但无法从subsystem结构中找到子系统所包含的多个kset。
Kobject
组成设备的基本结构,意义在于把高级设备连接到设备模型上。如果以面向对象的方法思考,kobject为基类,其它类为它的派生产物。
初始它只被作为一个简单的引用计数, 但随时间的推移,其任务越来越多。现在kobject 所处理的任务和支持代码包括:
1.对象的引用计数 :跟踪对象生命周期的一种方法是使用引用计数。当没有内核代码持有该对象的引用时, 该对象将结束自己的有效生命期并可被删除。
2.sysfs 表述:在 sysfs 中出现的每个对象(即目录)都对应一个 kobject, 它和内核交互来创建它的可见表述。每个kobject都输出一个或多个属性,它在kobject的sysfs目录中以文件的形式出现,其中的内容由内核产生。包含sysfs 的工作代码。
3.数据结构关联:整体来看, 设备模型是一个极端复杂的数据结构,通过其间的大量链接而构成一个多层次的体系结构。kobject 实现了该结构并将其聚合在一起。
4.热插拔事件处理 :kobject 子系统将产生的热插拔事件通知用户空间。
结构如下:
struct kobject {
char * k_name; /*kobject 的名字数组(sysfs 入口使用的名字)指针;如果名字数组大小小于KOBJ_NAME_LEN,它指向本数组的name,否则指向另外分配的一个名字数组空间 */
char name[KOBJ_NAME_LEN]; /*kobject 的名字数组,若名字数组大小不小于KOBJ_NAME_LEN,只储存前KOBJ_NAME_LEN个字符*/
struct kref kref; //kobject 的引用计数
struct list_head entry; //kobject 之间的双向链表,与所属的kset形成环形链表
struct kobject * parent; /*在sysfs分层结构中定位对象,指向上一级kset中的struct kobject kobj*/
struct kset * kset; //指向所属的kset
struct kobj_type * ktype; /*负责对该kobject类型进行跟踪的struct kobj_type的指针*/
struct dentry * dentry; /*sysfs文件系统中与该对象对应的文件节点路径指针*/
wait_queue_head_t poll; /*等待队列头*/
};
struct kobj_type {
void (*release)(struct kobject *);
struct sysfs_ops * sysfs_ops; //提供实现以下属性的方法
struct attribute ** default_attrs; //用于保存类型属性列表(指针的指针)
};
某些结构中(如cdev)嵌入了kobject结构,可以用container of 宏通过kobject指针回找嵌入的原结构体的指针。
当创建kobject 时, 每个 kobject 都被给定一系列默认属性。这些属性保存在kobj_type 结构中:
struct attribute {
char *name; /*属性的名字( 在 kobject 的 sysfs 目录中显示)*/
struct module *owner; /*指向模块的指针(如果有), 此模块负责实现这个属性*/
mode_t mode; /*属性的保护位,modes 的宏定义在 :例如S_IRUGO 为只读属性等等*/
}; /*default_attrs 列表中的最后一个元素必须用 0 填充*/
sysfs 读写这些属性是由 kobj_type->sysfs_ops 成员中的函数完成的:
struct sysfs_ops {
ssize_t (*show)(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, char *buffer);
ssize_t (*store)(struct kobject *kobj, struct attribute *attr, const char *buffer, size_t size);
};
当用户空间读取一个属性时,内核会使用指向 kobject 的指针(kobj)和正确的属性结构(*attr)来调用show 方法,该方法将给定属性值编码进缓冲(buffer)(注意不要越界( PAGE_SIZE 字节)), 并返回实际数据长度。sysfs 的约定要求每个属性应当包含一个单个人眼可读值; 若返回大量信息,需将它分为多个属性.
也可对所有 kobject 关联的属性使用同一个 show 方法,用传递到函数的 attr 指针来判断所请求的属性。有的 show 方法包含对属性名字的检查。有的show 方法会将属性结构嵌入另一个结构, 这个结构包含需要返回属性值的信息,这时可用container_of 获得上层结构的指针以返回属性值的信息。
store 方法将存在缓冲(buffer)的数据( size 为数据的长度,不能超过 PAGE_SIZE )解码并保存新值到属性(*attr), 返回实际解码的字节数。store 方法只在拥有属性的写权限时才能被调用。此时注意:接收来自用户空间的数据一定要验证其合法性。如果到数据不匹配, 返回一个负的错误值。
在sysfs中:
虽然 kobject 类型的 default_attrs 成员描述了所有的 kobject 会拥有的属性,倘若想添加新属性(非默认属性)到 kobject 的 sysfs 目录属性只需简单地填充一个attribute结构并传递到以下函数:
int sysfs_create_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr);
/*若成功,文件以attribute结构中的名字创建并返回 0; 否则, 返回负错误码*/
/*注意:内核会调用相同的 show() 和 store() 函数来实现对新属性的操作,所以在添加一个新非默认属性前,应采取必要的步骤确保这些函数知道如何实现这个属性*/
若要删除属性,调用:
int sysfs_remove_file(struct kobject *kobj, struct attribute *attr);
/*调用后, 这个属性不再出现在 kobject 的 sysfs 入口。若一个用户空间进程可能有一个打开的那个属性的文件描述符,在这个属性已经被删除后,show 和 store 仍然可能被调用*/
sysfs通常要求所有属性都只包含一个可读文本格式的值,很少需要创建能够处理大量二进制数据的属性。但当在用户空间和设备间传递不可改变的数据时(如上传固件到设备)就需要这个特性。二进制属性使用一个 bin_attribute 结构来描述:
struct bin_attribute {
struct attribute attr;/*属性结构体*/
size_t size;/*这个二进制属性的最大大小(若无最大值则为0)*/
void *private;
ssize_t (*read)(struct kobject *, char *, loff_t, size_t);
ssize_t (*write)(struct kobject *, char *, loff_t, size_t);
/*read 和 write 方法类似字符驱动的读写方法;,在一次加载中可被多次调用,每次调用最大操作一页数据,且必须能以其他方式判断操作数据的末尾*/
int (*mmap)(struct kobject *, struct bin_attribute *attr,
struct vm_area_struct *vma);
};
/*二进制属性必须显式创建,不能以默认属性被创建,创建一个二进制属性调用:*/
int sysfs_create_bin_file(struct kobject *kobj, struct bin_attribute *attr);
/*删除二进制属性调用:*/
int sysfs_remove_bin_file(struct kobject *kobj, struct bin_attribute *attr);
kobject 初始化
kobject的初始化较为复杂,但是必须的步骤如下:
(1)将整个kobject清零,通常使用memset函数。
(2)调用kobject_init()函数,设置结构内部一些成员。所做的一件事情是设置kobject的引用计数为1。具体的源码如下:
void kobject_init(struct kobject * kobj)/*in kobject.c*/
{
if (!kobj)
return;
kref_init(&kobj->kref);/*设置引用计数为1*/
INIT_LIST_HEAD(&kobj->entry);/*初始化kobject 之间的双向链表*/
init_waitqueue_head(&kobj->poll);/*初始化等待队列头*/
kobj->kset = kset_get(kobj->kset);/*增加所属kset的引用计数(若没有所属的kset,则返回NULL)*/
}
void kref_init(struct kref *kref)/*in kobject.c*/
{
atomic_set(&kref->refcount,1);
smp_mb();
}
static inline struct kset * to_kset(struct kobject * kobj)/*in kobject.h*/
{
return kobj ? container_of(kobj,struct kset,kobj) : NULL;
}
static inline struct kset * kset_get(struct kset * k)/*in kobject.h*/
{
return k ? to_kset(kobject_get(&k->kobj)) : NULL;/*增加引用计数*/
}
(3)设置kobject的名字
int kobject_set_name(struct kobject * kobj, const char * fmt, ...);
(4)直接或间接设置其它成员:ktype、kset和parent。 (重要)
应用:
(1)kobject 的一个重要函数是为包含它的结构设置引用计数。只要对这个对象的引用计数存在, 这个对象( 和支持它的代码) 必须继续存在。底层控制 kobject 的引用计数的函数有:
struct kobject *kobject_get(struct kobject *kobj);
/*若成功,递增kobject的引用计数并返回一个指向kobject的指针,否则返回NULL。必须始终测试返回值以免产生竞态*/
void kobject_put(struct kobject *kobj);
/*递减引用计数并在可能的情况下释放这个对象*/
注意:kobject _init 设置这个引用计数为 1,因此创建一个 kobject时, 当这个初始化引用不再需要,应当确保采取 kobject_put 调用。
引用计数不由创建 kobject 的代码直接控制,当 kobject 的最后引用计数消失时,必须异步通知,而后kobject中ktype所指向的kobj_type结构体包含的release函数会被调用。通常原型如下:
void my_object_release(struct kobject *kobj)
{
struct my_object *mine = container_of(kobj, struct my_object, kobj);
/* Perform any additional cleanup on this object, then... */
kfree(mine);
}
每个 kobject 必须有一个release函数, 并且这个 kobject 必须在release函数被调用前保持不变( 稳定状态 ) 。这样,每一个 kobject 需要有一个关联的 kobj_type 结构,指向这个结构的指针能在 2 个不同的地方找到:
(1)kobject 结构自身包含一个成员(ktype)指向kobj_type ;
(2)如果这个 kobject 是一个 kset 的成员, kset 会提供kobj_type 指针。
以下宏用以查找指定kobject的kobj_type 指针:
struct kobj_type *get_ktype(struct kobject *kobj);
这个函数其实就是从以上提到的这两个地方返回kobj_type指针,源码如下:
static inline struct kobj_type * get_ktype(struct kobject * k)
{
if (k->kset && k->kset->ktype)
return k->kset->ktype;
else
return k->ktype;
}
举例:struct cdev 的引用计数实现如下:
struct kobject *cdev_get(struct cdev *p)
{
struct module *owner = p->owner;
struct kobject *kobj;
if (owner && !try_module_get(owner))
return NULL;
kobj = kobject_get(&p->kobj);
if (!kobj)
module_put(owner);
return kobj;
}
创建一个对 cdev 结构的引用时,还需要创建包含它的模块的引用。因此, cdev_get 使用 try_module_get 来试图递增这个模块的使引用计数。如果这个操作成功, kobject_get 被同样用来递增 kobject 的引用计数。kobject_get 可能失败, 因此这个代码检查 kobject_get 的返回值,如果调用失败,则释放它的对模块的引用计数。
Kset
kset 象 kobj_type 结构的扩展; 一个 kset 是嵌入到相同类型结构的 kobject 的集合。但 struct kobj_type 关注的是对象的类型,而struct kset 关心的是对象的聚合和集合,其主要功能是包容,可认为是kobjects 的顶层容器类。每个 kset 在内部包含自己的 kobject, 并可以用多种处理kobject 的方法处理kset。 ksets 总是在 sysfs 中出现; 一旦设置了 kset 并把它添加到系统中, 将在 sysfs 中创建一个目录;kobjects 不必在 sysfs 中表示, 但kset中的每一个 kobject 成员都在sysfs中得到表述。
在sysfs中创建kobject的入口是kobject_add的工作的一部分,只要调用kobject_add 就会在sysfs中显示,还有些知识值得记住:
(1)kobjects的sysfs入口始终为目录,kobject_add的调用将在sysfs中创建一个目录,这个目录包含一个或多个属性(文件);
(2)分配给kobject的名字( 用 kobject_set_name ) 是sysfs中的目录名,出现在 sysfs层次的相同部分的kobjects必须有唯一的名字。分配给kobjects的名字也应当是合法的文件名字:它们不能包含非法字符(如:斜线)且不推荐使用空白。
(3)sysfs入口位置对应 kobject 的 parent 指针。若parent是NULL,则它被设置为嵌入到新kobject的kset中的kobject;若parent和kset都是NULL,则sysfs入口目录在顶层,通常不推荐。
struct kset {
struct kobj_type * ktype; /*指向该kset对象类型的指针*/
struct list_head list;/*用于连接该kset中所有kobject以形成环形链表的链表头*/
spinlock_t list_lock;/*用于避免竞态的自旋锁*/
struct kobject kobj; /*嵌入的kobject*/
struct kset_uevent_ops * uevent_ops;
/*原有的struct kset_hotplug_ops * hotplug_ops;已经不存在,被kset_uevent_ops 结构体替换,在热插拔操作中会介绍*/
};
增加 kobject 到 kset 中去,通常是在kobject 创建时完成,其过程分为2步:
(1)完成kobject的初始化,特别注意mane和parent和初始化。
(2)把kobject 的 kset 成员指向目标kset。
(3)将kobject 传递给下面的函数:
int kobject_add(struct kobject *kobj); /*函数可能失败(返回一个负错误码),程序应作出相应地反应*/
内核提供了一个组合函数:
extern int kobject_register(struct kobject *kobj); /*仅仅是一个 kobject_init 和 kobject_add 的结合,其他成员的初始化必须在之前手动完成*/
当把一个kobject从kset中删除以清除引用时使用:
void kobject_del(struct kobject *kobj);/*是 kobject_del 和 kobject_put 的结合*/
kset 在一个标准的内核链表中保存了它的子节点,在大部分情况下, 被包含的 kobjects 在它们的 parent 成员中保存指向 kset内嵌的 kobject的指针,关系如下:
图表中的所有的被包含的 kobjects 实际上被嵌入在一些其他类型中, 甚至可能其他的 kset。
Kset上的操作
ksets 有类似于kobjects初始化和设置接口:
void kset_init(struct kset *kset);
int kset_add(struct kset *kset);
int kset_register(struct kset *kset);
void kset_unregister(struct kset *kset);
/*管理 ksets 的引用计数:*/
struct kset *kset_get(struct kset *kset);
void kset_put(struct kset *kset);
/* kset 也有一个名字,存储于嵌入的 kobject,因此设置它的名字用:*/
kobject_set_name(&my_set->kobj, "The name");
ksets 还有一个指针指向 kobj_type 结构来描述它包含的 kobject,这个类型优先于 kobject 自身中的 ktype 。因此在典型的应用中, 在 struct kobject 中的 ktype 成员被设为 NULL, 而 kset 中的ktype是实际被使用的。
在新的内核里, kset 不再包含一个子系统指针struct subsystem * subsys, 而且subsystem已经被kset取代。