分类: LINUX
2014-04-17 11:48:32
主要内容:
I/O设备主要有2类:
字符设备由于只能顺序访问,所以应用场景也不多,这篇文章主要讨论块设备。
块设备是随机访问的,所以块设备在不同的应用场景中存在很大的优化空间,对块设备的管理必须要有一个专门的提供服务的子系统。
块设备中最重要的一个概念就是块设备的最小寻址单元。
块设备的最小寻址单元就是扇区,扇区的大小是2的整数倍,一般是 512字节。
扇区是物理上的最小寻址单元,而逻辑上的最小寻址单元是块,基于块来访问文件系统。
为了便于文件系统管理,块的大小一般是扇区的整数倍,并且小于等于页的大小。
查看扇区和I/O块的方法:
[wangyubin@localhost]$ sudo fdisk -l WARNING: GPT (GUID Partition Table) detected on '/dev/sda'! The util fdisk doesn't support GPT. Use GNU Parted.
Disk /dev/sda: 500.1 GB, 500107862016 bytes, 976773168 sectors Units = sectors of 1 * 512 = 512 bytes Sector size (logical/physical): 512 bytes / 4096 bytes I/O size (minimum/optimal): 4096 bytes / 4096 bytes Disk identifier: 0x00000000
上面的 Sector size 就是扇区的值,I/O size就是 块的值
从上面显示的结果,我们发现有个奇怪的地方,扇区的大小有2个值,逻辑大小是 512字节,而物理大小却是 4096字节。
其实逻辑大小 512字节是为了兼容以前的软件应用,而实际物理大小 4096字节是由于硬盘空间越来越大导致的。
具体的来龙去脉请参考:4KB扇区的原因
块I/O层:内核如何对块设备和块设备的请求进行管理的。
内核通过文件系统访问块设备时,需要先把块读入到内存中。所以文件系统为了管理块设备,必须管理[块]和内存页之间的映射。
内核中有2种方法来管理 [块] 和内存页之间的映射。
每个 [块] 都是一个缓冲区,同时对每个 [块] 都定义一个缓冲区头来描述它。
由于 [块] 的大小是小于内存页的大小的,所以每个内存页会包含一个或者多个 [块]
每个缓冲区都有一个对应的描述符,即缓冲区头,buffer_head结构体表示,其包含了内核操作缓冲区的全部信息。
缓冲区头定义在
struct buffer_head { unsigned long b_state; /* 表示缓冲区状态 */ /*bh_state_bits*/
struct buffer_head *b_this_page;/* 当前页中缓冲区 */
struct page *b_page; /* 当前缓冲区所在内存页 */
sector_t b_blocknr; /* 起始块号,为b_bdev域指明的块设备中的逻辑块号 */
size_t b_size; /* buffer在内存中的大小 */
char *b_data; /* 块映射在内存页中的数据 */
struct block_device *b_bdev; /* 关联的块设备 */
bh_end_io_t *b_end_io; /* I/O完成方法 */
void *b_private; /* 保留的 I/O 完成方法 */
struct list_head b_assoc_buffers; /* 关联的其他缓冲区 */
struct address_space *b_assoc_map; /* 相关的地址空间 */
atomic_t b_count; /* 引用计数 */ /*get_bh()增加缓冲区头引用计数;put_bh()减少引用计数*/};
整个 buffer_head 结构体中的字段是减少过的,以前的内核中字段更多。
各个字段的含义通过注释都很明了,只有 b_state 字段比较复杂,它涵盖了缓冲区可能的各种状态。
enum bh_state_bits { BH_Uptodate, /* 包含可用数据 */
BH_Dirty, /* 该缓冲区是脏的(说明缓冲的内容比磁盘中的内容新,需要回写磁盘) */
BH_Lock, /* 该缓冲区正在被I/O使用,锁住以防止并发访问 */
BH_Req, /* 该缓冲区有I/O请求操作 */
BH_Uptodate_Lock,/* 由内存页中的第一个缓冲区使用,使得该页中的其他缓冲区 */
BH_Mapped, /* 该缓冲区是映射到磁盘块的可用缓冲区 */
BH_New, /* 缓冲区是通过 get_block() 刚刚映射的,尚且不能访问 */
BH_Async_Read, /* 该缓冲区正通过 end_buffer_async_read() 被异步I/O读操作使用 */
BH_Async_Write, /* 该缓冲区正通过 end_buffer_async_write() 被异步I/O写操作使用 */
BH_Delay, /* 缓冲区还未和磁盘关联 */
BH_Boundary, /* 该缓冲区处于连续块区的边界,下一个块不在连续 */
BH_Write_EIO, /* 该缓冲区在写的时候遇到 I/O 错误 */
BH_Ordered, /* 顺序写 */
BH_Eopnotsupp, /* 该缓冲区发生 “不被支持” 错误 */
BH_Unwritten, /* 该缓冲区在磁盘上的位置已经被申请,但还有实际写入数据 */
BH_Quiet, /* 该缓冲区禁止错误 */
BH_PrivateStart,/* 不是表示状态,分配给其他实体的私有数据区的第一个bit */ };
在2.6之前的内核中,主要就是通过缓冲区头来管理 [块] 和内存之间的映射的。
用缓冲区头来管理内核的 I/O 操作主要存在以下2个弊端,所以在2.6开始的内核中,缓冲区头的作用大大降低了。
- 弊端 1
对内核而言,操作内存页是最为简便和高效的,所以如果通过缓冲区头来操作的话(缓冲区 即[块]在内存中映射,可能比页面要小),效率低下。
而且每个 [块] 对应一个缓冲区头的话,导致内存的利用率降低(缓冲区头包含的字段非常多)
- 弊端 2
每个缓冲区头只能表示一个 [块],所以内核在处理大数据时,会分解为对一个个小的 [块] 的操作,造成不必要的负担和空间浪费。
bio结构体的出现就是为了改善上面缓冲区头的2个弊端,它表示了一次 I/O 操作所涉及到的所有内存页。
bio结构体定义在linux/bio.h中,该结构体代表了正在现场的(活动)以片断(segment)链表形式组织的块I/O操作。一个片断是一小块连续的内存缓冲区。这样的话,就不需要保证单个缓冲区一定要连续,所有通过片断来描述缓冲区,即使一个缓冲区分散在内存的多个位置上,bio结构体也能保证I/O操作的执行。像这样的向量I/O就是聚散I/O。
/* * I/O 操作的主要单元,针对 I/O块和更低级的层 (ie drivers and stacking drivers)*/
struct bio { sector_t bi_sector; /* 磁盘上相关扇区 */
struct bio *bi_next; /* 请求列表 */
struct block_device *bi_bdev; /* 相关的块设备 */
unsigned long bi_flags; /* 状态和命令标志 */
unsigned long bi_rw; /* 读还是写 */
unsigned short bi_vcnt; /* bio_vecs的数目 */
unsigned short bi_idx; /* bio_io_vect的当前索引 */
/* Number of segments in this BIO after physical address coalescing is performed. * 结合后的片段数目 */
unsigned int bi_phys_segments; unsigned int bi_size; /* 剩余 I/O 计数 */
/* * To keep track of the max segment size, we account for the * sizes of the first and last mergeable segments in this bio. * 第一个和最后一个可合并的段的大小 */
unsigned int bi_seg_front_size; unsigned int bi_seg_back_size; unsigned int bi_max_vecs; /* bio_vecs数目上限 */
unsigned int bi_comp_cpu; /* 结束CPU */
atomic_t bi_cnt; /* 使用计数void bio_get(struct bio *bio); void bio_put(struct bio *bio); */
struct bio_vec *bi_io_vec; /* bio_vec 链表 */
bio_end_io_t *bi_end_io; /* I/O 完成方法 */
void *bi_private; /* bio结构体创建者的私有方法 */
#if defined(CONFIG_BLK_DEV_INTEGRITY)
struct bio_integrity_payload *bi_integrity; /* data integrity */
#endif
bio_destructor_t *bi_destructor; /* bio撤销方法 */
/* * We can inline a number of vecs at the end of the bio, to avoid * double allocations for a small number of bio_vecs. This member * MUST obviously be kept at the very end of the bio. * 内嵌在结构体末尾的 bio 向量,主要为了防止出现二次申请少量的 bio_vecs */
struct bio_vec bi_inline_vecs[0]; };
几个重要字段说明:
bio_vec 结构体很简单,定义如下:
struct bio_vec {
struct page *bv_page; /* 对应的物理页 */
unsigned int bv_len; /* 缓冲区大小 */
unsigned int bv_offset; /* 缓冲区开始的位置 */
};
每个 bio_vec 都是对应一个页面,从而保证内核能够方便高效的完成 I/O 操作
缓冲区头和bio并不是相互矛盾的,bio只是缓冲区头的一种改善,将以前缓冲区头完成的一部分工作移到bio中来完成。bio结构体势必缓冲区头更轻量级的结构体,只包含I/O操作所需信息,不包含与缓冲区本身的信息。
bio中对应的是内存中的一个个页,而缓冲区头对应的是磁盘中的一个块。
对内核来说,配合使用bio和缓冲区头 比 只使用缓冲区头更加的方便高效。
bio相当于在缓冲区上又封装了一层,使得内核在 I/O操作时只要针对一个或多个内存页即可,不用再去管理磁盘块的部分。
使用bio结构体还有以下好处:
缓冲区头和bio都是内核处理一个具体I/O操作时涉及的概念。
但是内核除了要完成I/O操作以外,还要调度好所有I/O操作请求,尽量确保每个请求能有个合理的响应时间。
在内核中负责提交I/O请求的子系统称为I/O调度程序。
I/O调度程序将磁盘I/O资源分配给系统中所有关起的块I/O请求。这种分配是将请求队列中挂起的请求合并和排序完成的。
下面就是目前内核中已有的一些 I/O 调度算法。
为了保证磁盘寻址的效率,一般会尽量让磁头向一个方向移动,等到头了再反过来移动,这样可以缩短所有请求的磁盘寻址总时间。
磁头的移动有点类似于电梯,所有这个 I/O 调度算法也叫电梯调度。
linux中的第一个电梯调度算法就是 linus本人所写的,所有也叫做 linus 电梯。
linus电梯调度主要是对I/O请求进行合并(向前或向后合并)和排序。
当一个新请求加入I/O请求队列时,可能会发生以下4种操作:
linus电梯调度程序在2.6版的内核中被其他调度程序所取代了。
linus电梯调度主要考虑了系统的全局吞吐量,对于个别的I/O请求,还是有可能造成饥饿现象。
而且读写请求的响应时间要求也是不一样的,一般来说,写请求的响应时间要求不高,写请求可以和提交它的应用程序异步执行,
但是读请求一般和提交它的应用程序时同步执行,应用程序等获取到读的数据后才会接着往下执行(读操作彼此相互依靠)。
因此在 linus 电梯调度程序中,还可能造成 写-饥饿-读(wirtes-starving-reads)这种特殊问题。
为了尽量公平的对待所有请求,同时尽量保证读请求的响应时间,提出了最终期限I/O调度算法。
最终期限I/O调度 算法给每个请求设置了超时时间,默认情况下,读请求的超时时间500ms,写请求的超时时间是5s
但一个新请求加入到I/O请求队列时,最终期限I/O调度和linus电梯调度相比,多出了以下操作:
最终期限I/O调度 算法也不能严格保证响应时间,但是它可以保证不会发生请求在明显超时的情况下仍得不到执行。
最终期限I/O调度 的实现参见: block/deadline-iosched.c
最终期限I/O调度算法优先考虑读请求的响应时间,但系统处于写操作繁重的状态时,会大大降低系统的吞吐量。
因为读请求的超时时间比较短,所以每次有读请求时,都会打断写请求,让磁盘寻址到读的位置,完成读操作后再回来继续写。
这种做法保证读请求的响应速度,却损害了系统的全局吞吐量(磁头先去读再回来写,发生了2次寻址操作)
预测I/O调度算法是为了解决上述问题而提出的,它是基于最终期限I/O调度算法的,并增加了预测启发能力(anticipation-heuristic)。
但有一个新请求加入到I/O请求队列时,预测I/O调度与最终期限I/O调度相比,多了以下操作:
预测I/O调度算法中最重要的是保证等待期间不要浪费,也就是提高预测的准确性,
目前这种预测是依靠一系列的启发和统计工作,预测I/O调度程序会跟踪并统计每个应用程序的I/O操作习惯,以便正确预测应用程序的读写行为。
如果预测的准确率足够高,那么预测I/O调度和最终期限I/O调度相比,既能提高读请求的响应时间,又能提高系统吞吐量。
预测I/O调度的实现参见: block/as-iosched.c
注:预测I/O调度是linux内核中缺省的调度程序。
完全公正的排队(Complete Fair Queuing, CFQ)I/O调度 是为专有工作负荷设计的,它和之前提到的I/O调度有根本的不同。
CFQ I/O调度 算法中,每个进程都有自己的I/O队列,
CFQ I/O调度程序以时间片轮转调度队列,从每个队列中选取一定的请求数(默认4个),然后进行下一轮调度。每个进程接收公平的磁盘带宽片段。一般应用于多媒体。
CFQ I/O调度在进程级提供了公平,它的实现位于: block/cfq-iosched.c
空操作(noop)I/O调度几乎不做什么事情,这也是它这样命名的原因。
空操作I/O调度只做一件事情,当有新的请求到来时,把它与任一相邻的请求合并。
空操作I/O调度主要用于闪存卡之类的随机访问块设备,这类设备没有磁头,没有寻址的负担。
空操作I/O调度的实现位于: block/noop-iosched.c
2.6内核中内置了上面4种I/O调度,可以在启动时通过命令行选项 elevator=xxx 来启用任何一种。
elevator选项参数如下:
参数 |
I/O调度程序 |
as | 预测 |
cfq | 完全公正排队 |
deadline | 最终期限 |
noop | 空操作 |
如果启动预测I/O调度,启动的命令行参数中加上 elevator=as
4.补充:请求队列
块设备将它们挂起的块I/O请求保存在请求队列中,该队列由reques_queue结构体表示,定义在文件
队列中的请求由结构体request表示,定义在文件