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分类: C/C++

2014-07-11 14:49:40

Coroutine(协程) 介绍

2012年11月26日

概念

和函数一样, 区别在于 coroutine 有多个入口点, 而一般的函数 函数只能有一个入口点. 一般的函数只能从开始的地方执行, 一旦退出, 就只能从 唯一的入口点再开始了. 但是 coroutine 不同, 当它觉得没有任务需要处理时, 它可以把 CPU 让给其他函数, 然后它在这个让出的点等待, 直到其它函数再把 CPU 给它.

考虑以下的例子(producer-consumer 的模型):

producer 创建 buf, consumer 处理 buf. 这是很常见的编程模型, 在 C/S 或者其他编程框架中很常见.

一般我们用多线程的话, 大概会这样写:

q = new queue
 
producer_thread():
    loop:
        create some new items
        lock queue // 操作 queue 之前需要加锁保护数据
        add the items to q
        unlock queue
 
consumer_thread():
    loop:
        lock queue // 同样需要加锁
        remove some items from q
        unlock queue
        consumer items
 
main():
    create_producer_thread() create_consumer_thread()

而如果我们使用用 coroutine 的话, 情况就会好很多:

q = new queue
 
producer():
    loop:
        create some new items
        add the items to q
        yield to consumer
 
consumer():
    loop:
        remove some items from q
        consumer items
        yield to producer
 
main():
    initialize coroutine

coroutine 的优点

通过上面简单的示例(真实情况可能更复杂一些), 我们已经可以看到使用 coroutine 的优点了:

  • produce 和 consume 都是在同一个线程里执行的, 不会有 race condition 的问题 发生.
  • coroutine 是在用户空间实现的, coroutine 的堆栈是由用户自己维护的, 在切换 的时候, 用户交换 caller 和 coroutine 的堆栈, 这比在内核空间开执行的 thread 的切换节省了大量的开销(想象一下, 切换 thread 的时候, 需要做很多上下文的 切换, 各种寄存器 ……).
  • coroutine 的成本很低, 可以产生大量的 coroutine, 不像线程, 每个线程有自己的 线程堆栈, ID, 上下文等.
  • 可以由用户来控制 coroutine 的执行, 虽然 thread 也可以进行某种程序的控制, 但是 基本上 thread 的调度都是由 OS 来完成的.

用法实例

c

下面是在 QEMU 中使用的 coroutine.

/* file: test.c
 * coroutine_ucontext.c continuation.c could be fetched from spice or QEMU
 * source, use following command to compile:
 * gcc -o test test.c coroutine_ucontext.c continuation.c -DWITH_UCONTEXT
 */   #include  #include "coroutine.h"   struct coroutine *co;   static void *coroutine_fun(void *data) { while (1) { sleep(1); printf ("Yield to caller context\n"); coroutine_yield(co); printf("\nI am in coroutine context\n"); } }   void coroutine_enter(void *data) { while (1) { printf("Yield to coroutine context\n"); coroutine_yieldto(co, data); printf("\nI am in caller context\n"); } }   static int coroutine_setup() { co = malloc(sizeof(*co));  
    co->stack_size = 16 << 20; /* 16Mb */ co->entry = coroutine_fun; co->release = NULL; coroutine_init(co);   return 0; }   int main(int argc, char *argv[]) { coroutine_setup(); coroutine_enter("coroutine"); return 0; }

python

python 中用来生成迭代器的就是一个 coroutine

#!/usr/bin/python   def coroutine():
    count = 0; while True: yield count
        count += 1;  
 
c = coroutine() for i in range(10): print "count:%d" % c.next()


 
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