分类: C/C++
2013-07-18 10:06:17
对敌人宽容,就是对自己残忍
忽然想起,对敌人宽容,就是对自己残忍。也许,有时我宁可对自己残忍吧。
侄女见状,觉得不服气,替我打抱不平,嘴里嚷嚷:“不行,弟弟偷袭,赖皮!姑姑,你重走!”说完,正想把我的棋子放回原来的位置,却被我一下子制止住。
我知道,丫头一向都向着我,她这样的行为都是情有可原。
“丫头,既然是游戏,那就要遵守游戏的规则。记得,落棋不悔。放下棋就不能再回头,这就是规则,谁也不能违反!没事,姑姑会让它再腾飞的,放心!”我用眼神示意她让棋子回位,不能干这
样的事情。
侄女只好听话地照做,咬咬下唇,定定地看着我,拿起地上的骰子递给我,“恩,姑姑,你拨,拨个六给弟弟看!”
我看着她一脸替我不平的样子,莫名觉得可爱,随手一抛,真是应证她的吉言,一个显目的六点出现眼前,让侄子惊愕的同时,却引来侄女的欢声叫好,两个截然不同的面部表情。
“哈哈,姑姑又腾飞啦,又腾飞啦……”侄女手舞足蹈地笑着,还一脸反败为胜地看着侄子,让我模糊地觉得,是他们正在玩游戏,而不是我。似乎他们的表情远比我丰富,那一惊一喜,一恼一
怒,带着孩子的争强好胜心,都格外真实可爱,倒显得我不悲不喜,风平浪静。
我无语地看着这对天天吵吵闹闹,分歧不断,争论不休的姐弟俩,摇头轻笑。
侄子那份胜利的喜悦心情,随着我的棋子重新腾飞,一下子就消失,只能不甘道:“姑姑,你怎么这么快又腾飞了,哎呀,真的是!”
“呵呵,姑姑运气好!”我笑着看他,只能把一切回咎于运气,别无其他。
冷不防,我又一个好运气把他的一个棋子送回“机场”,这下算是扯平,他倒无话可说,耷拉着脑袋,闷不吭声。
也许,只有如此,你争我夺,才能将游戏的撩拨到至高点,将其乐趣体现的淋漓尽致。
只是,我似乎潜意识里不喜欢竞争与厮杀,还是崇尚以和为贵的思想,这便是从小落下的隐性弊端。我相信,没有尽对的好与坏,究竟,事物的两面性同时存在,只能因人而异,因地制宜。
棋行一半,我明显已经占据上风,整个局势对侄子来说不太有利,他也心知肚明。
“龙仔,没事,来,拨个六给姑姑看,让你的棋也腾飞!”我的话刚落音,侄女不可思议地惊叫起来:“姑姑,你怎么能那样对自己呢?”她觉得我的行为怪异,或许,完全不符合他们平日的下棋
举动,假如我没猜错的话,他们巴不得一个劲地杀对方一个片甲不留。