Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 430746
  • 博文数量: 127
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 810
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2013-07-02 20:51
文章分类

全部博文(127)

文章存档

2018年(6)

2015年(18)

2014年(33)

2013年(70)

分类: LINUX

2013-07-06 11:54:52

原文地址:内存对齐问题 作者:wwm

    许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为48)的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)。当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T(严格),而称TS(宽松)。这种强制的要求一来简化了处理器与内存之间传输系统的设计,二来可以提升读取数据的速度。比如这么一种处理器,它每次读写内存的时候都从某个8倍数的地址开始,一次读出或写入8个字节的数据,假如软件能保证double类型的数据都从8倍数地址开始,那么读或写一个double类型数据就只需要一次内存操作。否则,我们就可能需要两次内存操作才能完成这个动作,因为数据或许恰好横跨在两个符合对齐要求的8字节内存块上。某些处理器在数据不满足对齐要求的情况下可能会出错,但是IntelIA32架构的处理器则不管数据是否对齐都能正确工作。不过Intel奉劝大家,如果想提升性能,那么所有的程序数据都应该尽可能地对齐。Win32平台下的微软C编译器(cl.exe for 80x86)在默认情况下采用如下的对齐规则: 任何基本数据类型T的对齐模数就是T的大小,即sizeof(T)。比如对于double类型(8字节),就要求该类型数据的地址总是8的倍数,而char类型数据(1字节)则可以从任何一个地址开始。Linux下的GCC奉行的是另外一套规则(在资料中查得,并未验证,如错误请指正):任何2字节大小(包括单字节吗?)的数据类型(比如short)的对齐模数是2,而其它所有超过2字节的数据类型(比如long,double)都以4为对齐模数。

 

 

 具体问题

Struct _tt

{

Char a

Int b;

Char c;

Long long d;//windows下此处必须要确保地址是8的倍数,也就//是前面的地址必须是;而由于后续不能确定,则强行定成按照8字节对齐,原因是如果有多个连续结构体,比如数组,也要内存对齐。

Int e;

Char f;

 

}

阅读(520) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~