最近在研究linux C的soket编程,发现了socket编程中的一些特点, 使用的是UDP发送的。
特点之一:在使用recv或recvfrom的时候,其中发送的字符串的大小不能大于buf的大小,否则会出错。
特点之二:在使用send或sendto的时候,buf中的字符串结尾需要加一个'\n'符号,否则在另一端使用recv或recvfrom接收字符后,却显示不出来,可不知后来怎么又出来了,很是诡异。
特点之三:在接收的时候,必需要先bind地址,否则接收不到任务字符
特点之四:在创建socket的时候,若使用的是TCP发送,创建socket的函数中第二个参数使用的是SOCK_STREAM,UDP使用的是SOCK_DGRAM。
总结:这是我第一次写socket编程,很多细节都不知道,也从而显示出了自己很菜,非常菜,缺乏经验。
下面是自己写的一个socket代码,使用的是UDP发送:
服务器端:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVER_PORT 10000 /*服务器监听端口号 */
#define CLIENT_PORT 9000 /*服务器监听端口号 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
main()
{
int sockfd, client_fd, recvbytes;
struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */
struct sockaddr_in client_addr; /* 客户端地址信息 */
socklen_t len;
char buf[32];
char buf1[32] = "Oh, yes\n";
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) {
perror("socket创建出错!");
exit(1);
}
printf("socket success!, sockfd = %d\n", sockfd);
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &my_addr.sin_addr);
bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));
client_addr.sin_family = AF_INET;
client_addr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);
inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &client_addr.sin_addr);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, \
sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind出错!");
exit(1);
}
printf("bind success!\n");
memset(buf, 0, 32);
len = sizeof(my_addr);
if ((recvbytes = recvfrom(sockfd, buf, 32, 0, \
(struct sockaddr *)&my_addr, &len)) < 0){
perror("recv出错!");
close(sockfd);
exit(1);
}
printf("Server received: %s", buf);
if (sendto(sockfd, buf1, 32, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, \
sizeof(client_addr)) < 0){
perror("send出错!");
close(sockfd);
exit(0);
}
printf("Server send: %s", buf1);
close(sockfd);
}
客户端:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVER_PORT 10000
#define CLIENT_PORT 9000
#define SERVER_IP "127.0.0.1"
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, recvbytes = 0;
int ret;
char buf1[32];
char buf[32] = "hello world\n";
struct sockaddr_in serv_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len;
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1){
perror("socket创建出错!");
exit(1);
}
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &serv_addr.sin_addr);
serv_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));
client_addr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, SERVER_IP, &client_addr.sin_addr);
client_addr.sin_port = htons(CLIENT_PORT);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, \
sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind出错!");
exit(1);
}
printf("bind success!\n");
if (sendto(sockfd, buf, 32, 0, (struct sockaddr *)&serv_addr, \
sizeof(serv_addr)) < 0){
perror("send出错!");
close(sockfd);
exit(0);
}
printf("Client send: %s", buf);
memset(buf1, 0, 32);
len = sizeof(client_addr);
if ((recvbytes = recvfrom(sockfd, buf1, 32, 0, \
(struct sockaddr *)&client_addr, &len)) < 0){
perror("recv出错!");
exit(1);
}
printf("Client received: %s", buf1);
close(sockfd);
return 0;
}